ブルアカ!やりすぎておかしくなりそうだ!
AC6!やりすぎだろ!反省しろ!
クソッ!今日もエルデンリングが美味いぜ!
あんま合わないしそもそもメニュー中に時間止まらねえから眺めてる間にミンチされるわ
あんま合わないしそもそもメニュー中に時間止まらねえから眺めてる間にミンチされるわ
虫への嫌悪によってのみ成立する究極のパンチ 虫は殺せない
虫への嫌悪によってのみ成立する究極のパンチ 虫は殺せない
画面手前からヌッと蝿出てきたらモニターに光の右ストレートしてしまう
画面手前からヌッと蝿出てきたらモニターに光の右ストレートしてしまう
R1プンプンするしかないダクソ3で蝿ざんまいされると金切り声をあげて逃げ出すしかない
R1プンプンするしかないダクソ3で蝿ざんまいされると金切り声をあげて逃げ出すしかない
エルデにも蟻とか蝿とかいるけど基本的には無視して突っ走れるしな…ベルラート地下には6データ作っておいて一度たりとも行ったことがない
エルデにも蟻とか蝿とかいるけど基本的には無視して突っ走れるしな…ベルラート地下には6データ作っておいて一度たりとも行ったことがない
絶対エルデンリングのほうがユーザーフレンドリーで易しい
絶対エルデンリングのほうがユーザーフレンドリーで易しい
やれと?ボルドの先のようわからんエリアで投げてあるアレを…
やれと?ボルドの先のようわからんエリアで投げてあるアレを…
背中に回られて景気よくボコられてるとき何すりゃいいんだろ
背中に回られて景気よくボコられてるとき何すりゃいいんだろ
とはいえタイトルとしては完全新作でこれは大したもの
とはいえタイトルとしては完全新作でこれは大したもの
まあ確かに広告すごい力入れてたしな〜 実際なんかの広告で引っ掛かってから体験版で見事に嵌められたし
まあ確かに広告すごい力入れてたしな〜 実際なんかの広告で引っ掛かってから体験版で見事に嵌められたし
王の道を征く物語だから王道ファンタジーだろと言われたらそれは…そうなんですが…
王の道を征く物語だから王道ファンタジーだろと言われたらそれは…そうなんですが…
フィールド上のシンボルに近接アクションで攻撃かまして有利エンカするのはP5の仮面剥ぎより見た目は近いな
実情としてはメタファー側が比べ物にならないくらい洗練されてるが
フィールド上のシンボルに近接アクションで攻撃かまして有利エンカするのはP5の仮面剥ぎより見た目は近いな
実情としてはメタファー側が比べ物にならないくらい洗練されてるが
ソウルマトリクス全く絵面変わらんしバトルのテンポ悪いしタゲ選ぶだけで仲間うるさすぎるし弱点突いたご褒美感も薄くてキツいわね 世界観やキャラデザは好きだけど
ソウルマトリクス全く絵面変わらんしバトルのテンポ悪いしタゲ選ぶだけで仲間うるさすぎるし弱点突いたご褒美感も薄くてキツいわね 世界観やキャラデザは好きだけど
メタファーが一番面白いかもしれんな
メタファーが一番面白いかもしれんな
阿攻の飴が減ってた
阿攻の飴が減ってた
雷返し返し返しするとHPが割と減るからやめてくれカカシ
雷返し返し返しするとHPが割と減るからやめてくれカカシ
狼の心の中にいる弦ちゃん強くない?そんな強くないよ彼
狼の心の中にいる弦ちゃん強くない?そんな強くないよ彼
き…きちい
き…きちい
心中弦ちゃんには四回は負けた なんか弓の差し込み強くなってねえか
心中弦ちゃんには四回は負けた なんか弓の差し込み強くなってねえか
突きっぽい通常攻撃→突きは第一形態の最弱行動だし暴れ回ってからの〆の突きは第二形態の最弱行動 特にバックジャンプ銃撃突きは使用頻度と派生頻度高いし100回やれ
突きっぽい通常攻撃→突きは第一形態の最弱行動だし暴れ回ってからの〆の突きは第二形態の最弱行動 特にバックジャンプ銃撃突きは使用頻度と派生頻度高いし100回やれ
とにかく第二形態が分かりにくくてスパアマ強くて鬼なんだけど突きだけは明らかなご褒美行動になってしまっている 一心様は忍びに突きを出すリスクをご存知でない
とにかく第二形態が分かりにくくてスパアマ強くて鬼なんだけど突きだけは明らかなご褒美行動になってしまっている 一心様は忍びに突きを出すリスクをご存知でない
朱雀傘なしでやる怨嗟は想像したくないわ 長引くくせに火力高すぎてどっかで事故ってやり直しを10回はやりそう
朱雀傘なしでやる怨嗟は想像したくないわ 長引くくせに火力高すぎてどっかで事故ってやり直しを10回はやりそう