せかふらい
sekafly.bsky.social
せかふらい
@sekafly.bsky.social
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
届いたーー!!
December 26, 2025 at 12:35 AM
塵のように僅かで構わないから何かしたという証明がほしい
November 24, 2025 at 3:41 AM
何もしてない連休だよ~~~涙涙涙
November 24, 2025 at 3:40 AM
だはは
November 13, 2025 at 2:51 AM
まあ夜ふかしの代償ですね
November 12, 2025 at 9:37 PM
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
November 12, 2025 at 9:37 PM
さむさむねむねむ
November 11, 2025 at 8:39 PM
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
November 11, 2025 at 8:38 PM
HPパしかしとらんな
November 11, 2025 at 12:32 AM
直近のクリアパ(HP型ばっか)
November 10, 2025 at 11:14 AM
ぐえー目覚ましいつ鳴った?
November 9, 2025 at 8:27 PM
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
November 9, 2025 at 8:27 PM
まあまあ
November 9, 2025 at 3:23 AM
うひょ~
November 9, 2025 at 1:55 AM
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
November 8, 2025 at 10:10 PM
案外思い切ってPTレベル一気に上げて枠を増やすのも大事なのかもしれん
November 8, 2025 at 9:38 AM
次元界Ⅰはもっと連勝していかないと後が続かないよね
November 8, 2025 at 8:54 AM
あれかな。序盤は狼メインで後半から追撃に切り替えるとかかな。
November 8, 2025 at 8:53 AM
お試しだからとか凸が足りないからとかじゃないと思うんだよねえ原因は。どういう風に進んでいくのがいいのかまだ判断が足りてないような
November 8, 2025 at 8:48 AM
だから次元界Ⅰの時点で負け続きじゃだめなんだよな多分な
November 8, 2025 at 8:44 AM
うーん。連勝が取れないとコインも足りない
November 8, 2025 at 8:43 AM
とりあえず飛霄さんにリソースを寄せる戦法で試してみよう
November 8, 2025 at 8:41 AM
追撃型はどうしても複数戦に弱い印象だけどオートだからなのかな。それとも単純に何か運用が違うのか。
November 8, 2025 at 8:40 AM
高難易度潜るならボスの特徴に合わせて組んでいかないと流石に許されないか?
November 8, 2025 at 3:34 AM
飛霄だと思ってたけど、統計数値的にシオだな
November 8, 2025 at 3:28 AM