・・・何の為のアカウントなのかは、まだ判りませんw
今年もよろしくお願いします。
みんなにとって、よい年になりますように!
今年もよろしくお願いします。
みんなにとって、よい年になりますように!
#Windows11 の #OneDrive には前にイヤな思いをさせられたので、
今回は最初から解除するつもりだったんだけど…
以前、最終的にどうやったか、今の脳みそだと思い出せずw
結局、直接レジストリの書き換えでした。
(一部、真っ当な操作が邪魔されるので)
「HKEY_CURRENT_USER\Software\
Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders」下です。
#Windows11 の #OneDrive には前にイヤな思いをさせられたので、
今回は最初から解除するつもりだったんだけど…
以前、最終的にどうやったか、今の脳みそだと思い出せずw
結局、直接レジストリの書き換えでした。
(一部、真っ当な操作が邪魔されるので)
「HKEY_CURRENT_USER\Software\
Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\User Shell Folders」下です。
メリークリスマス!
メリークリスマス!
「自分の興味の向くまま、
就業時間内は出来るだけ頭を回転させて、
一応、常に改善は意識してるし、
ジャンルを問わず基本的に依頼された仕事は断らないけど、
後は気ままにやってるだけ」
なのに、これでお金貰っていいんだろうか…?
とか思ってる時期があったしねw
色々なければ、きっと今でも気ままにやってたと思う。
「自分の興味の向くまま、
就業時間内は出来るだけ頭を回転させて、
一応、常に改善は意識してるし、
ジャンルを問わず基本的に依頼された仕事は断らないけど、
後は気ままにやってるだけ」
なのに、これでお金貰っていいんだろうか…?
とか思ってる時期があったしねw
色々なければ、きっと今でも気ままにやってたと思う。
#UQ-HOLDER のこのページを見て、
「遠近法投げ!」って言いながらしばらく笑った後、
「うーん…バアルがこれくらい動いたのに、ダーナ師匠は掴んだ分しか動いていない…」
「これって基準条件を変えたら…
『単純に、小さいと時間の進み方が速くって、大きいと時間の進み方が遅い』
って見方もできるかな?」
と、この時考えたのは、ここまで。
(2019年11月)
#光速度仮説
#マンガ脳
#UQ-HOLDER のこのページを見て、
「遠近法投げ!」って言いながらしばらく笑った後、
「うーん…バアルがこれくらい動いたのに、ダーナ師匠は掴んだ分しか動いていない…」
「これって基準条件を変えたら…
『単純に、小さいと時間の進み方が速くって、大きいと時間の進み方が遅い』
って見方もできるかな?」
と、この時考えたのは、ここまで。
(2019年11月)
#光速度仮説
#マンガ脳
って思って、デザイン的にはセンスの欠片もないと思ってるんで、
#PCエンジンミニ っぽい画像をバックにメニューを作りたいなぁ
↓
しばらく #AndroidStudio を弄ってなかったら、
HD空き容量が足りなくなってて、 #Android エミュが起動しなかった…
今日は諦めますん…
(ロゴは、後で"Ootake android"とかにでも書き換えるつもり)
って思って、デザイン的にはセンスの欠片もないと思ってるんで、
#PCエンジンミニ っぽい画像をバックにメニューを作りたいなぁ
↓
しばらく #AndroidStudio を弄ってなかったら、
HD空き容量が足りなくなってて、 #Android エミュが起動しなかった…
今日は諦めますん…
(ロゴは、後で"Ootake android"とかにでも書き換えるつもり)
残ってたSF小説や科学雑誌を読んでた影響も大きいと思う。
まぁ
「海外の翻訳SF小説の読みすぎで、小学生で妙な言い回しが身に付いてた」
けどw
中学生でゲーム好きになったのもキッカケで、プログラミングが身に付いてきたら、
「店頭デモゲームを見ると、どう再現するか勝手に考え始めてしまう」レベルになったから、
全然ムダになってないよw
これがなければ、気ままに人生過ごしてたと思うなぁ。
…そういえば、母親に
「鉄砲玉の様に戻ってこない」って言われた事あったw
#世界の終わりに柴犬と
残ってたSF小説や科学雑誌を読んでた影響も大きいと思う。
まぁ
「海外の翻訳SF小説の読みすぎで、小学生で妙な言い回しが身に付いてた」
けどw
中学生でゲーム好きになったのもキッカケで、プログラミングが身に付いてきたら、
「店頭デモゲームを見ると、どう再現するか勝手に考え始めてしまう」レベルになったから、
全然ムダになってないよw
これがなければ、気ままに人生過ごしてたと思うなぁ。
…そういえば、母親に
「鉄砲玉の様に戻ってこない」って言われた事あったw
#世界の終わりに柴犬と
うーん、何か書く事は?
#Android11 以降は、ストレージ権限が更に面倒になってて、今は
「利用するルートフォルダを指定してもらう」方針。
ちなみに、なぜ #DXlib かというと、
「高速化の為、描画ピクセル全体を転送できる方法は?」で
探してたら、作者さんの回答スレが引っ掛かったのでした。
上手く動いてくれて良か…
あれ左のWindows側って、作者さんの回答が3バイトなのを4バイトにしたのは、
最初っからα値の有無に疑問を持ってたから、即修正したんだけど…
違いが発生する条件って、何だと思ったんだっけ?
思い出せないなぁ…やれやれ。
うーん、何か書く事は?
#Android11 以降は、ストレージ権限が更に面倒になってて、今は
「利用するルートフォルダを指定してもらう」方針。
ちなみに、なぜ #DXlib かというと、
「高速化の為、描画ピクセル全体を転送できる方法は?」で
探してたら、作者さんの回答スレが引っ掛かったのでした。
上手く動いてくれて良か…
あれ左のWindows側って、作者さんの回答が3バイトなのを4バイトにしたのは、
最初っからα値の有無に疑問を持ってたから、即修正したんだけど…
違いが発生する条件って、何だと思ったんだっけ?
思い出せないなぁ…やれやれ。
出来るだけ、あんまり何でもない風に投稿を…
そういう事をするから、リカバリーが出来ないレベルになってから、
悪化した状態を書くことになるんだろうけど。
まぁ、今日はなんとか気力が回復したので時効。
さて後回しにしていた、サウンドノイズや、 #Android 特有の問題を…は気力と時間が足りなくて解決できなかったので、
ビルドがエミュレータで実行されない、新しく追加もできない
↓
色んなキャッシュをクリアしたり、 #AndroidStudio を再インストールしても回復しない
↓
エミュレータに関係するSDKを再インストール
で、回復しましたー
出来るだけ、あんまり何でもない風に投稿を…
そういう事をするから、リカバリーが出来ないレベルになってから、
悪化した状態を書くことになるんだろうけど。
まぁ、今日はなんとか気力が回復したので時効。
さて後回しにしていた、サウンドノイズや、 #Android 特有の問題を…は気力と時間が足りなくて解決できなかったので、
ビルドがエミュレータで実行されない、新しく追加もできない
↓
色んなキャッシュをクリアしたり、 #AndroidStudio を再インストールしても回復しない
↓
エミュレータに関係するSDKを再インストール
で、回復しましたー
#DXlib を #AndroidStudio で使っていて気付いた事で、書いてなかったのを。
どっかのプロジェクトから引っこ抜いたlibが、DXlibに添付されているのと競合するので除外してるんだけど、
対応する.hファイルは添付されていないから、引っこ抜いた古い.hをエラーになる部分だけ変更してる。
(本当なら、添付libバージョンと合わせたい…)
で、apkは各CPU毎にエミュレータとは異なるセットなので、別のエラーがでる事も。
SDK直接修正だとあちこちでエラーが出たので…
大人しく、流れを読んで逆らわない対処で頑張ろう。
#DXlib を #AndroidStudio で使っていて気付いた事で、書いてなかったのを。
どっかのプロジェクトから引っこ抜いたlibが、DXlibに添付されているのと競合するので除外してるんだけど、
対応する.hファイルは添付されていないから、引っこ抜いた古い.hをエラーになる部分だけ変更してる。
(本当なら、添付libバージョンと合わせたい…)
で、apkは各CPU毎にエミュレータとは異なるセットなので、別のエラーがでる事も。
SDK直接修正だとあちこちでエラーが出たので…
大人しく、流れを読んで逆らわない対処で頑張ろう。
既に…今日の気力は尽きて寝てた。
思い返してみると
・ネカフェPCに #VisualStudio インストール → 2026しかできなくなってる
・ACアダプター買いに行ったら、ネットも含めて何も載ってない
に社会的呆れで気力尽きたんだろうなぁ…
1日に使えるエネルギーが少なすぎる。
#MircoSoft がそういう会社だっていうのは、まあいつも通り…
ACアダプターの方は、
実物の箱には何も書いてない
↓
メーカーカタログにも何も書いてない
↓
ダウンロード説明書も何も書いてない
…じゃあ、この写真みたいに定格表示を表にして売ってよ。
既に…今日の気力は尽きて寝てた。
思い返してみると
・ネカフェPCに #VisualStudio インストール → 2026しかできなくなってる
・ACアダプター買いに行ったら、ネットも含めて何も載ってない
に社会的呆れで気力尽きたんだろうなぁ…
1日に使えるエネルギーが少なすぎる。
#MircoSoft がそういう会社だっていうのは、まあいつも通り…
ACアダプターの方は、
実物の箱には何も書いてない
↓
メーカーカタログにも何も書いてない
↓
ダウンロード説明書も何も書いてない
…じゃあ、この写真みたいに定格表示を表にして売ってよ。
#DXlib って、Windowsは入ってるコーディックが使用されるらしいけど、
Androidだと #mp3 はダメで #ogg が良さそう。
oggにして測定したら、
PC:1200FPS → Android:220FPSくらいかなぁ?
好き勝手やる前に、やっておきたかったターゲットプログラムを測定すると、
PC:200FPS…5分の1だと60FPS出せなさそう…
速度向上は出来るか判らないし、
ひと眠りしたらネカフェ行って、
マンガ読みながら目先の事やってようかな?
#悪魔城ドラキュラ
色々買ってあったのを並べてみた。
(PS5は見苦しかったので、一部以外はキレイにした後のに差替え)
#レトロフリーク は吸い…用で、 #PCエンジンミニ
#メガドライブミニ #メガドライブミニ2 は引っ…用。
でも、元凶寄りの影響で悪化したから、一切、何もする気がなくなってるんだよねぇ…やれやれ。
まぁ、元凶寄りでよかった事?は、今でも
「NG一発アウトで、その後はほぼリカバリー不可で、効果は10年?」
っていうのが、今でも有効なのが判った事かなぁ?
僕の脳みその特性が悪い方に出てるんだと思う…
色々買ってあったのを並べてみた。
(PS5は見苦しかったので、一部以外はキレイにした後のに差替え)
#レトロフリーク は吸い…用で、 #PCエンジンミニ
#メガドライブミニ #メガドライブミニ2 は引っ…用。
でも、元凶寄りの影響で悪化したから、一切、何もする気がなくなってるんだよねぇ…やれやれ。
まぁ、元凶寄りでよかった事?は、今でも
「NG一発アウトで、その後はほぼリカバリー不可で、効果は10年?」
っていうのが、今でも有効なのが判った事かなぁ?
僕の脳みその特性が悪い方に出てるんだと思う…
#ゲームセンターCX で課長がプレイしたヤツ、他に何かあったかな?
↓
#悪魔城ドラキュラX
…そういえば、課長がプレイしたこれも入ってて、PCエンジンミニが気になったのもあったんだった。
って事で、PCエンジンミニから引っ…を変換。
たぶん、CDDAの再生状態を反映しきれてないのと、なんかAndroidエミュにビルド結果がコピーできないので…
また、 #AndroidStudio と #VisualStudio の実行結果が違ってるなぁ…やれやれ。
#ゲームセンターCX で課長がプレイしたヤツ、他に何かあったかな?
↓
#悪魔城ドラキュラX
…そういえば、課長がプレイしたこれも入ってて、PCエンジンミニが気になったのもあったんだった。
って事で、PCエンジンミニから引っ…を変換。
たぶん、CDDAの再生状態を反映しきれてないのと、なんかAndroidエミュにビルド結果がコピーできないので…
また、 #AndroidStudio と #VisualStudio の実行結果が違ってるなぁ…やれやれ。
…やれやれ。
まぁ、こういうので寝不足になるんだったら、僕らしいって事で歓迎なんだけどね。
(特に今の状況だと)
PCもAndroidも、最低限使える性能のしか買ってないけど、
全部実装したら
速度差を確認してみたいかな?
あ、この元はPCエンジンミニから引っこ抜…うん、買ってしまった。
(10月末くらいだけど)
課長がプレイしたFC版よりも新しいヤツに。
↓
コナミコマンドが使えるのが、PCエンジン版しかなかった…
アーカイブとかじゃないと、お勧めできないよねぇ。
…やれやれ。
まぁ、こういうので寝不足になるんだったら、僕らしいって事で歓迎なんだけどね。
(特に今の状況だと)
PCもAndroidも、最低限使える性能のしか買ってないけど、
全部実装したら
速度差を確認してみたいかな?
あ、この元はPCエンジンミニから引っこ抜…うん、買ってしまった。
(10月末くらいだけど)
課長がプレイしたFC版よりも新しいヤツに。
↓
コナミコマンドが使えるのが、PCエンジン版しかなかった…
アーカイブとかじゃないと、お勧めできないよねぇ。
Android StudioでC/C++を使っていて気付いた事を。
自分のサイトとかあれば、そこに書いておいた方が、他の人に役立ててもらいやすいんだろうけど、
今はないし、そういうの。
・ #VisualStudio は、 #C言語 と #C++ は同列(だと思う)なので、だいたいどちらのもある。
→ #AndroidStudio は、あくまでC++への対応だけど、 #C も解釈してあげるよ?
って感じかな、と思うので、
「色々な面で、C側に用意されていなかったら、拡張子を".cpp"にしておきながら、extern "C"しなきゃいけない」
みたい?
Android StudioでC/C++を使っていて気付いた事を。
自分のサイトとかあれば、そこに書いておいた方が、他の人に役立ててもらいやすいんだろうけど、
今はないし、そういうの。
・ #VisualStudio は、 #C言語 と #C++ は同列(だと思う)なので、だいたいどちらのもある。
→ #AndroidStudio は、あくまでC++への対応だけど、 #C も解釈してあげるよ?
って感じかな、と思うので、
「色々な面で、C側に用意されていなかったら、拡張子を".cpp"にしておきながら、extern "C"しなきゃいけない」
みたい?
まぁ、少しはやる気があるのはよかった…
5年前に、AndroidにJavaで移植しようとしたら、基礎的な所だけでも、
遅すぎて止めたんだけど、
当時は
・CとかはROOT化してLinux側からコンパイルとか動作させたりとかしなきゃいけないのかな?
↓
・UnityのAndroid向けビルドはそんな事してなさそうだから、アプトプットを解析しよう
↓
・PC壊れてデータが一部なくなっちゃったので解析しなかった
うん…仕事でも何でも、何も調べもしないで解析や考察から始める性分なのは、いい面も悪い面もあるね。
調べれば、すぐ判ったのに…
まぁ、少しはやる気があるのはよかった…
5年前に、AndroidにJavaで移植しようとしたら、基礎的な所だけでも、
遅すぎて止めたんだけど、
当時は
・CとかはROOT化してLinux側からコンパイルとか動作させたりとかしなきゃいけないのかな?
↓
・UnityのAndroid向けビルドはそんな事してなさそうだから、アプトプットを解析しよう
↓
・PC壊れてデータが一部なくなっちゃったので解析しなかった
うん…仕事でも何でも、何も調べもしないで解析や考察から始める性分なのは、いい面も悪い面もあるね。
調べれば、すぐ判ったのに…
みんなにとって、良い年になりますように。
みんなにとって、良い年になりますように。
メリークリスマス!
メリークリスマス!
…BGMの耳コピ用ってまでは割り切れません!
…BGMの耳コピ用ってまでは割り切れません!
ゼンゼロしてたら思い出したので。
バーニスの肩やボンベに、赤ラインを引きました。
この赤ラインのとこのメッシュに沿って、反射光が曲がっているのが見えます。
この説明の、次の投稿が本題。
#ゼンレスゾーンゼロ
ゼンゼロしてたら思い出したので。
バーニスの肩やボンベに、赤ラインを引きました。
この赤ラインのとこのメッシュに沿って、反射光が曲がっているのが見えます。
この説明の、次の投稿が本題。
#ゼンレスゾーンゼロ