ささみんFX
sasaminfx.bsky.social
ささみんFX
@sasaminfx.bsky.social
いろいろ試してみるを大切にしたいネコ好き。
アイコン絵はYK様作、啓示者くんのラマおじさん、バルナトンカチ七輪でイカ焼き中。
絵作品等の鑑賞観覧の見る専と日常やゲーム日記とかとか…
一通りやるべき事は出来るようになって、数年のブランクもそこそこ埋まったかなって言う感じなのですが、モチベがあまり落ちない不思議 今日もNMSでエキサイトバイクしてる
November 11, 2025 at 7:33 PM
コルベットハウジングのコクピット周りもいじれるのを知り、付けられそうなディスプレイを色々くっつけてみる。騒々しくなったが暗い宇宙ばかりには映えるだろう…(真緑とかどピンクな宇宙がNMSは多いが・・・・w
November 3, 2025 at 10:22 PM
アバター切り替えてみました。ゲックの体格でこの頭つけたかったなぁ…っていう無念感はあるが、とりあえずずんぐりむっくりっぽくはなった
November 1, 2025 at 11:49 PM
NMSハマりすぎ問題。コルベットハウジングも楽しい。…ただVRAM溢れかえってGPUが占有100%になってさっきまで描画問題なかった場所がかっくかくになる症状もっててちょくちょく再起動要るのはかなしみ
November 1, 2025 at 9:39 PM
NMSばかりやってられないのだが、こんなさくさく楽しいゲームになっていたのだなぁ…当時いまいち火が付かないままよくわからんメインストーリー通り過ぎて?!?!ってなってある意味積んでいた訳だが・・・・
October 31, 2025 at 6:33 AM
あれこれ組み替えてだいぶ形状的には満足感が出てきた。でも右で前後合ってて左で前後逆になるスラスターとか右では付くが左では付かないとか頻発してうぐぅ!だったりもした。さきっぽにちっこく変な物体が付着してますがうちのゲックくんです…
October 31, 2025 at 6:14 AM
NMSハウジング試作3機目…すぐバラしてすぐ組み立てられるのでお気軽で良きなんだけど、エンジンとか武器が前後逆に付く病気起きててなんなん・・・・w
October 30, 2025 at 6:48 AM
不意にNMSのモチベが上がってコルベット艦作ってた…面白い
October 25, 2025 at 7:13 AM
ねちねちハロウィンイベ進めている。世界の進み方が早すぎる…ペースをあわせるには日8hとかやってタコグラフの紙を指でぐいっと回して改竄して時間外労働しないと駄目な勢いである…
October 23, 2025 at 8:03 AM
ちょっと前にいじったheroforgeでガーラちゃんっぽいもの、もっとパラメーター煮詰めれば髪型以外は寄せられそうな気配はあるが、数値をスライダーでいじるだけのキャラクリであってもこれだけ大変な感じなのでゼロからキャラクターの体格をモデリングしていたりする人はほんとえらい・・・・ゼドランのイノシシの名前は本編で出てくる事はなかった感じだが、きっとあるはず・・・・
October 17, 2025 at 12:17 AM
今回のets/atsのイベマップ、だいぶアグレッシブな感じである(岩にゴッ!してしまい弾かれて落ちかけた
October 16, 2025 at 6:53 PM
mp用に使いたいトレーラー2機種揃ったのでぼちぼちやりたい時に転がしていこうと思う
October 16, 2025 at 12:17 AM
ストーリーのテンポが良くてどんどん見ていったら現状の終点にたどり着いてしまった…物語をもっと見たいという気持ちをしっかり残してくれる良い流れだったと思う
October 15, 2025 at 12:24 PM
放置気味になっていたクエストを片付けてきた。ついでに疑問だった事を調べた。この類の変態トレーラー(大型トレーラー)の先に付くちっこい追加台車、ドーリーとかドリーとか言われるやつなのは結構早い段階で知っていたのだけど、途中からジープという用語が加わってきて何がどう違うの?って思ってたのだけど、ドリーは繋がる対象に対して棒とヒッチで接続するに対してジープはトラクターの第五輪を介して接続されるドリーの親玉みたいなヤツという感じらしい…ちなみにジープと言ってもドリーであってジープドリーらしい。有名な四輪駆動車の事ではない
October 12, 2025 at 5:35 AM
突然眠くなって8割寝ながらやってたら路肩に顎擦った
October 6, 2025 at 6:06 PM
間があったので今夜の宿題をピックアップした つづら折りを普通には曲がれない頑固ちゃんである
October 6, 2025 at 6:37 AM
ガーラちゃん可愛い(AFKJ
October 5, 2025 at 11:50 PM
RPGでは何かと見かけるNPC同士の唐突な喧嘩、実はこちらにもあります…(バスの勝利
September 24, 2025 at 12:59 AM
昔撮ったss見るとまた違った印象があるなぁとストレージの肥やしになってるss群を見て回る
September 24, 2025 at 12:56 AM
久しぶりにets走りました。atsばっかりやってたのでロングシャシーな鈍感ハンドリングに慣れてしまって3軸機(1デフ2ステア)でも左右に切る勢いがありすぎてがたがたばたばた…あぶないったらありゃしない…動かすのに苦労しすぎて神経参るので少しシャシーが長い6*4仕様に切り替えてエンド …トラクタとトレーラーをまっすぐにそろえて駐車スペースに入れられるまではいいのだけど、駐車種ペースで決まって左側に傾いて止めてしまう…気持ちもっと右!とわかっていても体が言う事を聞かない なんて難しいゲームなんだ…これを数百回やってほぼミス無しピタリ駐車で周りを待たせて迷惑かけたりもしない現実のプロ達がおそろしい
September 24, 2025 at 12:42 AM
BGMに元気なアニソン(TRUE)割り当てるとだいぶ眠気バスターなのだが、ATSの疾走感もあってこそな気はする。…なかなか息切れしないトラクターなので燃料タンクなんぼだって今更調べたら1600とかでぱなかった…さすがオーストラリア仕様…
September 20, 2025 at 5:57 PM
ウッドチッパーさんを保守点検のため山奥から引っ張り出して付いてきてもらいました。良い旅でした、ウッドチッパーさんもリフレッシュしろよ!声掛けてくれればまた現場につれたったる
September 19, 2025 at 5:59 PM
昨日の単管、路線封鎖で遠回りさせられたけど無事おわりんぐ
September 18, 2025 at 5:31 PM
今日もK220、どんどんシャシー仕様切り詰めてるけどキャブ(…というかスリーパーがボンネットタイプのトラクターと同クラスのスペースある)が巨大なので切り詰めすぎると頭でっかちのブサイクになるので8*4あたりが限度だろうかねぇ…3デフじゃなくて前2軸後2軸の2デフがあれば理想だがこのverでは存在しない
September 17, 2025 at 5:43 PM
australian Kenworthなmodだけど、ゴツいし変態シャシーあるし、でもちょっとまだ出来は怪しいかな?って思える部分はあるもゲーム的には十分使えるのでかなり好感触&期待です
September 14, 2025 at 5:18 PM