React & Symfony Lover
🎲My last indie game : https://salvadorcardona.github.io/adam-eve/
Mon moteur de jeu communique avec React via l'émission d'event JS. En espérant un jour garder le même système et rendre le jeu multijoueur.
Donc, j'ai mon wrapper #react à la main et aujourd'hui, je peux écrire des composant #pixiJs comme des composants #react
!!! Pourquoi choisir PixiJs. Car PixiJs c'est un librairie d'affichage 100% 2D, ce qui veut dire que je vais utiliser essentiellement des sprites pour l'animation de mes entités, ce qui est très peu gourmand en ressource.
!!! Pourquoi choisir PixiJs. Car PixiJs c'est un librairie d'affichage 100% 2D, ce qui veut dire que je vais utiliser essentiellement des sprites pour l'animation de mes entités, ce qui est très peu gourmand en ressource.