技巧も何もないし時間の無駄やね
技巧も何もないし時間の無駄やね
元からアオスタの方が便利だったけどモジュールで更に差ができてしまった
イグゼs2とか必要SP70で一生発動できないんだからSP回復か加速の素質を追加すべきだった
少量の防御無視とかなにも変わらないから
どうせ元から防御低い敵には攻撃通るし、防御高いやつなんて何千も防御力あって使いものにならないんだからしょうもない数値の防御無視の素質強化じゃなくてもっと火力を出しやすくすべきだったでしょ
破壊者のヴァルカンみたいに関係ない新しい素質生やせば良かった
アークナイツくん最近キャラのステータス調整迷走してるでしょ
元からアオスタの方が便利だったけどモジュールで更に差ができてしまった
イグゼs2とか必要SP70で一生発動できないんだからSP回復か加速の素質を追加すべきだった
少量の防御無視とかなにも変わらないから
どうせ元から防御低い敵には攻撃通るし、防御高いやつなんて何千も防御力あって使いものにならないんだからしょうもない数値の防御無視の素質強化じゃなくてもっと火力を出しやすくすべきだったでしょ
破壊者のヴァルカンみたいに関係ない新しい素質生やせば良かった
アークナイツくん最近キャラのステータス調整迷走してるでしょ
ラッピーなんていらなかったんや
ラッピーなんていらなかったんや
エリートまでの敵ならボビング+ウォーミーで灼熱損傷で破裂させていくスタイルが楽そう
いやーインフレ感じるなぁ
エリートまでの敵ならボビング+ウォーミーで灼熱損傷で破裂させていくスタイルが楽そう
いやーインフレ感じるなぁ
ウィシャデルとロゴスで物理と術の火力は完全にインフレしてしまったので、それに合わせて敵ユニット(特にボス)には被ダメージ軽減が付与されてるのが当たり前の環境が来ると予想してます
前のロスモンティスの最終形態みたいなイメージです
ダメージソースがギミックか元素か確定ダメージという軸にすることでインフレを誤魔化す流れになると予想
画像はバフ盛った状態のウォーミーが素質発動することで9531元素ダメージを叩き出しているものです
ウィシャデルとロゴスで物理と術の火力は完全にインフレしてしまったので、それに合わせて敵ユニット(特にボス)には被ダメージ軽減が付与されてるのが当たり前の環境が来ると予想してます
前のロスモンティスの最終形態みたいなイメージです
ダメージソースがギミックか元素か確定ダメージという軸にすることでインフレを誤魔化す流れになると予想
画像はバフ盛った状態のウォーミーが素質発動することで9531元素ダメージを叩き出しているものです
しかもカメラの中心が主人公なのでカメラを動かすとクロじゃなくて蕩けた顔の主人公を見ることができちゃうぜ
リンのクロを愛おしく思いながら撫でているのが伝わる蕩けたような表情良すぎる…ゼンレスゾーンゼロ…ありがとう…ありがとう…
しかもカメラの中心が主人公なのでカメラを動かすとクロじゃなくて蕩けた顔の主人公を見ることができちゃうぜ
リンのクロを愛おしく思いながら撫でているのが伝わる蕩けたような表情良すぎる…ゼンレスゾーンゼロ…ありがとう…ありがとう…
最近ちょっとエッチがすぎるので厚着してるカッコよいエージェント実装されてないかなと思ってる
最近ちょっとエッチがすぎるので厚着してるカッコよいエージェント実装されてないかなと思ってる
しばらくこれでいくぞ
しばらくこれでいくぞ