早坂P
「名前ついてたから重要人物かと」
堀井さん
「なんで名前つけたか覚えてない…」
早坂P
「名前ついてたから重要人物かと」
堀井さん
「なんで名前つけたか覚えてない…」
「斜に構えた姿勢は世に対する反骨精神の現れ。」
他のリプが適当なボケの中、きちんと公式からの引用を持ってくるの好き。おそらく最初の投稿も答えなんて求めていなかったはずだけど。
「斜に構えた姿勢は世に対する反骨精神の現れ。」
他のリプが適当なボケの中、きちんと公式からの引用を持ってくるの好き。おそらく最初の投稿も答えなんて求めていなかったはずだけど。
今までは洞窟の天井からぶら下がってたのに…。
今までは洞窟の天井からぶら下がってたのに…。
突然手に入れた笛やラッパを吹ける理由さえ「両親が音楽好きだったので、たいていの楽器はイケる」というセリフを挿入する凝りよう。
突然手に入れた笛やラッパを吹ける理由さえ「両親が音楽好きだったので、たいていの楽器はイケる」というセリフを挿入する凝りよう。
マカロンちゃん出たよ!!
マカロンちゃん出たよ!!
というか、やまびこの笛、太陽の紋章まで手に入れたのに、マカロンちゃんはまど仲間にならない。もっと先??
というか、やまびこの笛、太陽の紋章まで手に入れたのに、マカロンちゃんはまど仲間にならない。もっと先??
└力尽きた、力尽き果てた、倒れた、気絶した
└◯◯は生死のはざまをさまよっている
生き返った
└息を吹き返した、死の淵より蘇った、など
└力尽きた、力尽き果てた、倒れた、気絶した
└◯◯は生死のはざまをさまよっている
生き返った
└息を吹き返した、死の淵より蘇った、など
ここがどうにも納得がいかない。いい解決方法ないなか。「死」じゃなくて「瀕死」とか。
ここがどうにも納得がいかない。いい解決方法ないなか。「死」じゃなくて「瀕死」とか。
今はちゃんと声優さんがしゃべってくれるので臨場感ありますね。
ひとつ前の洞窟で初めてサマルトリアの王子が死んだのですが、「グエー!」という断末魔が生々しくてゾッとしたよ…。ムーンブルクの王女も死なせるわけにはいかないな…。
今はちゃんと声優さんがしゃべってくれるので臨場感ありますね。
ひとつ前の洞窟で初めてサマルトリアの王子が死んだのですが、「グエー!」という断末魔が生々しくてゾッとしたよ…。ムーンブルクの王女も死なせるわけにはいかないな…。
そして魔物を倒したときは「怖かったけど…勝てたね(震え声)」というボイスが入る。怒りが恐怖を上回っていたんだね…。このあたり、キャラクターごとの性格をよく表していていいな。
そして魔物を倒したときは「怖かったけど…勝てたね(震え声)」というボイスが入る。怒りが恐怖を上回っていたんだね…。このあたり、キャラクターごとの性格をよく表していていいな。
これファミコン版とかでも言ってるのかなあ。
これファミコン版とかでも言ってるのかなあ。
「中継地点に最適」「のんびりできる」「特に宿屋はオススメ」
住人たちのリリザ推しがアツい。
「中継地点に最適」「のんびりできる」「特に宿屋はオススメ」
住人たちのリリザ推しがアツい。
『スーパーマリオブラザーズ MOVIE』でも、ルイージがさらわれて、ピーチ姫もマリオとクッパに立ち向かう構図だったもんね。
BGC版では大臣が女性を「か弱い」と言うんだけど、HD-2D版ではどうなっていたかな?
『スーパーマリオブラザーズ MOVIE』でも、ルイージがさらわれて、ピーチ姫もマリオとクッパに立ち向かう構図だったもんね。
BGC版では大臣が女性を「か弱い」と言うんだけど、HD-2D版ではどうなっていたかな?
親戚から譲ってもらって手元にはあって、遊んだつもりだったけどあちこち見覚えないから初プレイだったようだ。しかしこれで来るべきHD-2D版『ドラクエI&II』へ移行できる。10月30日だっけ。もうすぐだ。
親戚から譲ってもらって手元にはあって、遊んだつもりだったけどあちこち見覚えないから初プレイだったようだ。しかしこれで来るべきHD-2D版『ドラクエI&II』へ移行できる。10月30日だっけ。もうすぐだ。
「オーブ探しにやまびこの笛が役立った」っていうプレーヤーいるのかなあ。私が今回やまびこの笛を手にしたのは、シルバーオーブを除く5つの玉が集まったあとだった。他の場所だっていちいち吹かないでしょ。イベント進めると手に入るから。
「オーブ探しにやまびこの笛が役立った」っていうプレーヤーいるのかなあ。私が今回やまびこの笛を手にしたのは、シルバーオーブを除く5つの玉が集まったあとだった。他の場所だっていちいち吹かないでしょ。イベント進めると手に入るから。