りょう🦋
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りょう🦋
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好きなことをつぶやいていきます。アイコンはスト6アバターちゃん。イラストはまきおさん( @makio_3_3_ )。
何年も前にスクエニさんへの手紙に、公式ガイドの挿絵をふぇにょんさんに描いてほしいと書いたことがありましたが、それが叶いました!まあ私の手紙なんて関係ないとは思うけど、それでもうれしい。
November 29, 2025 at 3:26 AM
HD-2D版『ドラクエI&II』のミリエラって、SFC版の幻のローレシア城にいたの!?なぜミリエラがうさみみバンドしてるのかと思ったら、SFC版のグラフィックがバニーガールだったからか!
早坂P
「名前ついてたから重要人物かと」
堀井さん
「なんで名前つけたか覚えてない…」
November 28, 2025 at 11:43 PM
ボケ抜きで言うと、ドラクエのモンスターはアクションの一瞬を切り取った構図もあるから、そこをニュートラルポーズにするとおかしな場合も出てくる。さっきのアンデットマンも斬りかかってくるところでしょ。
November 21, 2025 at 11:16 PM
「アンデッドマンはなぜこんなに傾いているんだろう?」
「斜に構えた姿勢は世に対する反骨精神の現れ。」

他のリプが適当なボケの中、きちんと公式からの引用を持ってくるの好き。おそらく最初の投稿も答えなんて求めていなかったはずだけど。
November 21, 2025 at 11:13 PM
妖精の城と海底にやっと行けた。行き方がわからずウロウロしていたせいで、スクエニの想定よりレベルが上がったのか、どちらのダンジョンも道中トヘロスが効いた。おかげでボスまでザコ敵に会わずに済んだ。
November 20, 2025 at 1:27 PM
悪魔の目玉、おまえ地面歩けたんかー!!
今までは洞窟の天井からぶら下がってたのに…。
November 20, 2025 at 1:21 PM
旧作をプレイして感じた「なぜ?」がすべて納得いく形に補完されていてすばらしい。すべての行動に理由が込められている。
突然手に入れた笛やラッパを吹ける理由さえ「両親が音楽好きだったので、たいていの楽器はイケる」というセリフを挿入する凝りよう。
November 15, 2025 at 8:45 AM
みんなドラクエウエハース買った?
マカロンちゃん出たよ!!
November 14, 2025 at 8:45 AM
HD-2D版『ドラクエII』ほんとにストーリー補完がすばらしい。発売前に3DS版を復習したんだけど、「なぜそこにそれがあるの?」「なぜそれをあなたが知っているの?」という疑問だらけだった。そういった点が見事に納得いくものに改善されている。サマルトリアの王子の呪いもそう。ハーゴンが遠隔でかつピンポイントに勇者らを呪って寝込ませられるのなら、残り2人もそうされているだろ?って。
November 12, 2025 at 2:19 AM
マカロン(サマルトリアの王女)加入イベント、とてもよかった…。ちょい足しのコメディリリーフかと思いきや、彼女の覚悟は相当なものだった。まさかこの歳で両親に遺言残して飛び出してくるなんて思わないじゃん…。
November 12, 2025 at 1:44 AM
『ドラクエウォーク』でもサマルトリアの王女は黄色がメインカラーなんだ。雰囲気はかなり違うけど。
というか、やまびこの笛、太陽の紋章まで手に入れたのに、マカロンちゃんはまど仲間にならない。もっと先??
November 9, 2025 at 12:27 PM
死んでしまった
└力尽きた、力尽き果てた、倒れた、気絶した
└◯◯は生死のはざまをさまよっている
生き返った
└息を吹き返した、死の淵より蘇った、など
November 9, 2025 at 3:57 AM
ドラクエって呪文や教会で簡単に死者が生き返るから、死亡イベントが滑稽に思えるんだよなあ。ムーンブルクの王や湖の洞窟のサマルトリア兵、オルテガだって生き返らせればいいじゃんって。
ここがどうにも納得がいかない。いい解決方法ないなか。「死」じゃなくて「瀕死」とか。
November 8, 2025 at 2:15 PM
突然の悲劇。湖の洞窟の兵の死、ムーンブルクの壊滅を立て続けに目の当たりにしたサマルトリアの王子。平和な暮らしの中、「人が死ぬということをぜんぜんわかってなかった」と悲痛な声を上げる。命の尊さ、儚さを知るよいシーン。だけど…
November 8, 2025 at 2:02 PM
ボス戦では特殊なボイスが入るみたい。
今はちゃんと声優さんがしゃべってくれるので臨場感ありますね。
ひとつ前の洞窟で初めてサマルトリアの王子が死んだのですが、「グエー!」という断末魔が生々しくてゾッとしたよ…。ムーンブルクの王女も死なせるわけにはいかないな…。
November 2, 2025 at 12:35 AM
おっとりのんびりなサマルトリア王子だけど、自国の兵士を手にかけた魔物を追い詰めたときは激高していた。
そして魔物を倒したときは「怖かったけど…勝てたね(震え声)」というボイスが入る。怒りが恐怖を上回っていたんだね…。このあたり、キャラクターごとの性格をよく表していていいな。
November 2, 2025 at 12:33 AM
王妃がもう「リリザ」って言っちゃってるよ。
これファミコン版とかでも言ってるのかなあ。
November 1, 2025 at 7:26 AM
HD-2D版『ドラクエII』始めました。

「中継地点に最適」「のんびりできる」「特に宿屋はオススメ」

住人たちのリリザ推しがアツい。
November 1, 2025 at 5:26 AM
踊り子のレナさんは上の世界に戻れないことを悟ったうえで、「楽しくやっていくわ」と前向きな姿勢を見せる。本心はどうかわからないけど、気持ちの切り替えは大事だ。ジパングから逃げてた夫婦も同様だ。妻はアレフガルドを第二の故郷とするとし、夫も吹っ切れた様子を見せる。(しかし階下の男が言うには「さみしそうだった」と。)
October 24, 2025 at 11:40 PM
マイラのばあちゃん。もう元の世界に戻れないであろうことを告げる。ここに骨を埋めよと。勇者は宴のあとどこに行ったのかなあ。子孫が残っているということは、いい人を見つけていい恋として、子を残せたのだと思いたい。
October 24, 2025 at 11:35 PM
この、勇者パーティーと城、町の人々が和気あいあいとしているシーンは大好きだ。しかし勇者はその日限りで姿を消したというのが、子供心にとても悲しく衝撃的だった。尊敬する父を失い、愛する母のもとへも帰れない。
October 24, 2025 at 11:30 PM
カプコンの内部資料で「性別で役割を持たせない」というのがあった。役割とは「男だから悪を倒す」とか「お姫様だからさらわれる」とか。今やカプコンだけでなく、ゲーム業界、もしくはもっと広くこういった考えになっているはず。
『スーパーマリオブラザーズ MOVIE』でも、ルイージがさらわれて、ピーチ姫もマリオとクッパに立ち向かう構図だったもんね。
BGC版では大臣が女性を「か弱い」と言うんだけど、HD-2D版ではどうなっていたかな?
October 24, 2025 at 11:26 PM
エンディングを終えて、ちょっと気になったんだけど、もしかしてこれ「ロトの称号」はもらえるけど、オートセーブはない?最後1時間半くらいプレイしたぶんのレベル(経験値)は残らない?再開時は最後のぼうけんのしょの記録まで戻ってる??はぐれメタル狩りがんばったのに、あの時間が全部飛んだのか…。
October 24, 2025 at 11:24 PM
BGC『ドラクエIII』クリアしました。
親戚から譲ってもらって手元にはあって、遊んだつもりだったけどあちこち見覚えないから初プレイだったようだ。しかしこれで来るべきHD-2D版『ドラクエI&II』へ移行できる。10月30日だっけ。もうすぐだ。
October 24, 2025 at 11:23 PM
なんと、やまびこがかえってきた!

「オーブ探しにやまびこの笛が役立った」っていうプレーヤーいるのかなあ。私が今回やまびこの笛を手にしたのは、シルバーオーブを除く5つの玉が集まったあとだった。他の場所だっていちいち吹かないでしょ。イベント進めると手に入るから。
September 30, 2025 at 4:03 AM