Ryneus
ryneus.bsky.social
Ryneus
@ryneus.bsky.social
RyneusGamesの企画担当。
中小ゲーム会社在職。ベイスターズファン。
AIで立ち絵画像の差分がそこそこ安定して作れるようになりました
November 26, 2025 at 8:01 AM
元ネタのVPテイストでガチャみたいな簡易演出をつくる
November 20, 2025 at 2:10 PM
なんとかファンタジーっぽいUIデザインに収まった感じ
November 14, 2025 at 1:40 PM
高尾山ビューだ
October 27, 2025 at 6:56 AM
タイトル画面をつくってみた。
2キャラ背中合わせはだいたい意図した感じ
October 25, 2025 at 3:03 PM
genfulewさんのエフェクトなどを入れ込んでバトル演出がリッチになってきました。
音声設定サンプルもあるので作者意図通りのエフェクトが出せて良い、
でも無料で配布して良いクオリティでないような…。
genfulew.booth.pm
September 29, 2025 at 12:32 PM
シナジーを作っていく系のバトルゲーム、はプログラムの実装難易度が高い
出展ユニオバのルミナスカバーは地味に難しいのだ。
September 25, 2025 at 11:48 AM
それなりに画像生成AIを研究した成果みたいなもの
September 21, 2025 at 12:51 PM
アイコン表示を入れて某ツール感が増しました
September 18, 2025 at 2:20 PM
3Dダンジョン自動移動システムができました。
September 15, 2025 at 2:03 AM
⭐︎3排出率1.5倍を信じた結果
August 24, 2025 at 3:56 AM
東京ドーム来たわよ
August 22, 2025 at 8:15 AM
最近評判が良いと思われるソシャゲを研究した限り、サービス側から次にやるべきミッション提示されるの好きかもしれない。
単純だけど気軽に達成感を満たせるのも
August 14, 2025 at 10:12 AM
HP EliteDesk 800 G4 SFF(中古)+GeForce RTX 3050(6GB) 計5~6万ぐらいで最低限FramePackが動く環境ができました。
動画はゲーム素材に向かないけどeichiだったらカットイン用の1枚絵とか作れるんかな
July 22, 2025 at 5:58 AM
壁を木の3dにしてSkyboxと合わせるだけで鬱蒼とした感じが出たかも。
3Dダンジョン作るの楽しいぜ
June 27, 2025 at 2:30 PM
チャンミ約2年ぶり(1年ぐらい未プレイ期間あり)の勝利ッ!
June 26, 2025 at 11:34 AM
Skyboxを使えるように改造したら良い感じに
June 26, 2025 at 9:14 AM
3dダンジョンに長々と籠るプレイを推奨しないようにするアイデアがうまくまとまってしまった。
触り部分で既にかなり面白いので本格的に作ることに。
Steam枠が1個あるからWindows用かな
June 25, 2025 at 3:05 AM
参考にしてるゲームのテキストをそのまま持ってきた。
VPで強く印象に残るものがストーリー、ボイス、テキスト方面に偏ってる感じ
June 14, 2025 at 2:48 AM
こういうのでいいんだよみたいな変哲もないものを作ってるけど遊んでて普通に楽しい
June 13, 2025 at 4:45 AM
2年前制作のゲームに近しいメソッドで完成までのイメージができました。
作るかどうかは未定なので、引き続き来年までは開発基盤作りかなー。
買った3dダンジョンアセットの粗が相当酷いのが難点
June 2, 2025 at 3:47 PM
Ariadneのダンジョンデータ作成方法をExcelでできるように改造したよ。
ツクールUnite?もそうだけどUnityEditor自体はデータ作りに向かないと思うの。
May 30, 2025 at 3:18 PM
オーソドックスな3DダンジョンRPG製作に必要な機能が揃いました。
プログラム資産あると使いまわせて楽(これぐらいツクールとかでも作れそうだが)
May 25, 2025 at 4:22 AM
Ariadne – 3D Dungeon MakerというUnityAssetを使って3DダンジョンRPGを試作してみました。
オーソドックスな3Dダンジョンの描画以外はオマケ程度なので、バトル等は自家製か要専用アセットと少々敷居が高い感じ。
こちらとしては3Dダンジョンの描画以外は揃っているので丁度良さそう。
ekulabo.com/ariadne-demo
May 21, 2025 at 3:09 PM
普段あまり作ったことがないタイプのUI試作を進めました。
May 17, 2025 at 4:08 PM