あっちでも絵垢の方もちゃんとフォローしとるよ!
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伊地知の計略は対象人数によって速度も変化します。
自身のみ 100%
二人 80%(剣豪刺さる)
三人 60%(鉄・弓刺さる)
四人 40%(騎馬のみ刺さる)
槍は「90%」から迎撃対象なので、
・二人掛けに英魂速度2個以上(+10%)や宝石英魂(+20%)装備や、
・三人掛けに特技疾駆(+10%)と宝石英魂を装備
上記の場合迎撃対象になります。
参考になれば。
伊地知の計略は対象人数によって速度も変化します。
自身のみ 100%
二人 80%(剣豪刺さる)
三人 60%(鉄・弓刺さる)
四人 40%(騎馬のみ刺さる)
槍は「90%」から迎撃対象なので、
・二人掛けに英魂速度2個以上(+10%)や宝石英魂(+20%)装備や、
・三人掛けに特技疾駆(+10%)と宝石英魂を装備
上記の場合迎撃対象になります。
参考になれば。
恐らく効果としては友好度10pt(友好度1)ぐらいだと思われます。
フレーム販売に関しては特に期間も無く、今でもクリスマスや賀正フレームなども購入出来ますので御安心下さい。
後、一般的には100or200円プレイをする方が殆どで、500円ブルジョワプレイされる方は絆を目指してダッシュされる方が選ばれる時ぐらいですね。
自分もスタンプ間に合わない時に200×3回するぐらいで、基本は100-100-200プレイです。
恐らく効果としては友好度10pt(友好度1)ぐらいだと思われます。
フレーム販売に関しては特に期間も無く、今でもクリスマスや賀正フレームなども購入出来ますので御安心下さい。
後、一般的には100or200円プレイをする方が殆どで、500円ブルジョワプレイされる方は絆を目指してダッシュされる方が選ばれる時ぐらいですね。
自分もスタンプ間に合わない時に200×3回するぐらいで、基本は100-100-200プレイです。
生放送では新verの情報は勿論ですが、次の中規模カード追加(現ver2.0→2.1)が今月半ばor来月半ば頃だと思われるので、その情報も少なからず有ると思います。
(無かったら来月の生放送になります)
今回の生放送では番組内で行われるクイズの参加賞に「バサラ石500」が含まれており、本来は月毎の大会プレイしないと手に入りにくいバサラ石の入手チャンスとなります。
バサラ石はカードフレーム購入に使えるので、フレーム付きカード印刷をする為にも是非クイズ参加してみて下さい。
参考になれば。
生放送では新verの情報は勿論ですが、次の中規模カード追加(現ver2.0→2.1)が今月半ばor来月半ば頃だと思われるので、その情報も少なからず有ると思います。
(無かったら来月の生放送になります)
今回の生放送では番組内で行われるクイズの参加賞に「バサラ石500」が含まれており、本来は月毎の大会プレイしないと手に入りにくいバサラ石の入手チャンスとなります。
バサラ石はカードフレーム購入に使えるので、フレーム付きカード印刷をする為にも是非クイズ参加してみて下さい。
参考になれば。
このゲームにおける絆武将はそれなりにやり込んでいる人間でも1〜2年掛けて一枚作るぐらいの感覚の、所謂「エンドコンテンツ」的な物ですので最初は意識はされない方が良いと思います。
先ずは友好度20での「旗全身像」や友好度50での「武将称号『推』」を目指して頑張ってみて下さい。
なお余談ですが「最も安く絆武将を取る」場合、もろもろのボーナスを含めて「1日500円プレイ12回を11日+α」ぐらいを見て頂くと良いと思います(計算すると眩暈がします……)
参考になれば。
このゲームにおける絆武将はそれなりにやり込んでいる人間でも1〜2年掛けて一枚作るぐらいの感覚の、所謂「エンドコンテンツ」的な物ですので最初は意識はされない方が良いと思います。
先ずは友好度20での「旗全身像」や友好度50での「武将称号『推』」を目指して頑張ってみて下さい。
なお余談ですが「最も安く絆武将を取る」場合、もろもろのボーナスを含めて「1日500円プレイ12回を11日+α」ぐらいを見て頂くと良いと思います(計算すると眩暈がします……)
参考になれば。
・店内対戦を選ぶ(店内の他の台で誰も同じモードを選んでなければCPU戦になります
・戦友対戦で適当な四桁でプレイするればマッチングせずCPU戦(遠隔地と同じ数字が合うとマッチングするモードなのですが、0000や1234などを選ばなければ100%マッチングする事は無いです
以上の2パターンで問題無く練習出来ますので御安心を。
・店内対戦を選ぶ(店内の他の台で誰も同じモードを選んでなければCPU戦になります
・戦友対戦で適当な四桁でプレイするればマッチングせずCPU戦(遠隔地と同じ数字が合うとマッチングするモードなのですが、0000や1234などを選ばなければ100%マッチングする事は無いです
以上の2パターンで問題無く練習出来ますので御安心を。
手続き完了後SEGAに着払いでカードを送り、次にゲーセンで無料再印刷出来る様にして貰うor郵送して貰うかの選択になります。
カード未使用&10日以内が条件なのでお早めにどうぞ。
support-arcade.sega.com/hc/ja/sectio...
手続き完了後SEGAに着払いでカードを送り、次にゲーセンで無料再印刷出来る様にして貰うor郵送して貰うかの選択になります。
カード未使用&10日以内が条件なのでお早めにどうぞ。
support-arcade.sega.com/hc/ja/sectio...
ホーム画面の時に紫(流派)ボタンで喋らせまくれるので連打しましょう。
全国対戦、割と修羅な人達しかおらんので、群雄伝2〜3楽しんでからがオススメです。
上杉伝が比較的難しいので、全国対戦の前に上杉伝(特に最終7話)を安定して勝てる様になってからぐらいで良いと思います。
ホーム画面の時に紫(流派)ボタンで喋らせまくれるので連打しましょう。
全国対戦、割と修羅な人達しかおらんので、群雄伝2〜3楽しんでからがオススメです。
上杉伝が比較的難しいので、全国対戦の前に上杉伝(特に最終7話)を安定して勝てる様になってからぐらいで良いと思います。
「英傑寵臣」に後々追加される予定ではあるので、そうすれば(画像はER信長)ホーム画面でクルクル回したりして3Dモデルが見れる様になるのですががが。
youtu.be/KDtg46KbUXI?...
「英傑寵臣」に後々追加される予定ではあるので、そうすれば(画像はER信長)ホーム画面でクルクル回したりして3Dモデルが見れる様になるのですががが。
youtu.be/KDtg46KbUXI?...
士気4の琥煌計略(村田)と流派琥煌が剣ゲージを貯める役割になり、大型計略の大久保&小松が計略使用時には剣ゲージ3、西郷の場合には剣ゲージ6を使って攻め上がる
と言う流れです。
大まかに計略順を書いておきますので最初はこれをなぞって計略を使ってみて下さい。
・士気5(大久保or小松)メインの場合
村田〔剣2〕→流派琥煌3〔剣4〕→士気5〔剣3〕→士気5〔剣2〕→流派琥煌1〔剣3〕→士気5
・士気8(西郷)メインの場合
村田〔剣2〕→村田〔剣4〕→流派琥煌3〔剣6〕→西郷〔剣2〕→流派琥煌1〔剣3〕→士気5
(西郷より士気5を先に打つ流れも可能)
士気4の琥煌計略(村田)と流派琥煌が剣ゲージを貯める役割になり、大型計略の大久保&小松が計略使用時には剣ゲージ3、西郷の場合には剣ゲージ6を使って攻め上がる
と言う流れです。
大まかに計略順を書いておきますので最初はこれをなぞって計略を使ってみて下さい。
・士気5(大久保or小松)メインの場合
村田〔剣2〕→流派琥煌3〔剣4〕→士気5〔剣3〕→士気5〔剣2〕→流派琥煌1〔剣3〕→士気5
・士気8(西郷)メインの場合
村田〔剣2〕→村田〔剣4〕→流派琥煌3〔剣6〕→西郷〔剣2〕→流派琥煌1〔剣3〕→士気5
(西郷より士気5を先に打つ流れも可能)