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毎日ゲームをします|自我と絵
夢〜女性主人公受けとコンビが好きです
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公式アカがないと若干ゲームの話がしづらい問題がある 最近はグラブルのモチベがまあまあ高くて偉いよ〜
December 25, 2025 at 4:06 PM
アグライアさんへの思い入れがいっちばん強かったから、黄金裔を辿るシーンではアグライアさんが最後の手綱を握ってくれていたのがすごく良かった。
December 4, 2025 at 2:02 PM
あとは純粋に私には詩人適性がないから、キュレネが何か核心的なことを言ってそうなシーンに「🤔❔よくわかんないけどそういうことらしいぜ!」なノリ方しか出来なかったのはごめんと思ったり、大事な所だけでいいからもう少しわかりやすくしてくれと思ったりの2つがある。
December 4, 2025 at 1:59 PM
全体の演出は良かったんだけど、鉄墓の突然出てきて何か勝ったぜ❗️感はちょっと勿体なかったかな。もう少し絶望感や脅威感があると思ってたというか。
相手の格が違うとはいえファイノンが偉業を成した結果徒労に終わった演出をした後に、普通にストレートに勝つことの温度差とか、あと性格に齟齬がないから仕方ないんだけど、キュレネの明るい声音も勝利確定演出感がありすぎて、宇宙の危機らしい緊張感はなかった。
あとヘルタ以外、仙舟とかが何してくれてたのかとかもリアルタイムで見たかったかも?
December 4, 2025 at 1:53 PM
終わり方に関しては、ネタバレを踏んでしまいなんとなーく知ってたからフラットな感想は出ない。でも覚悟してたからなのか、そうでなくてもなのか、拒否感はなかった。思ってたよりも穏やかだったし、そう簡単にいかないからこそ生命としての根付きを裏付けられるのかなとかも思ったり。私はご都合主義大好き人間だから、超大団円エンドでも良かったですが。
December 4, 2025 at 1:39 PM
色々ありすぎてまとまらないからぽつぽつ残しとこうかな。
まずキュ必殺の演出💍、あれの理由づけは欲しかったなあ。生放送で出た時すっごくメタを感じて一歩引いてしまったんだけど、いうても理由あるかと思ったらなかった。弓は一応あったのに。“愛”が理由なのかもしれないけど、もう少し本編に答えがあると思っちゃった。
December 4, 2025 at 1:35 PM
1人で賛否あっておもろいんだけど感想したためるかどうかで迷うなこれ
December 4, 2025 at 12:47 PM
開拓クエスト読み終わった
December 4, 2025 at 12:38 PM
あと「ピノコニーは短すぎて語りきれなかった」って言ってたから、今度はオンパラスにおけるサンロビと時計屋を深掘りするんだろうな〜って思ってたのに、8バージョン中5バージョンくらい黄泉チュリン同様の同行クエ8割だったのが一番引っかかってる…………
December 2, 2025 at 12:04 PM
ミスリード的+詩的な展開と文面に加えて、実は違ったんです、この方法じゃダメだった、になる事も多くて、大枠は分かっても道筋がわかりにくいというか。今なんのためにこの火種を集めてる?再創生って結局やっていいんだっけ?このシーンはどこがストーリー軸に関わってる話?になっちゃう……
December 2, 2025 at 11:57 AM
スのメインスト、純粋に「今どういう状況で」「何をしていて」「何をしたいのか」が直感的にわからないシーンが多くて困る。
December 2, 2025 at 11:51 AM
カスライナ中、普通にカウンターが時間食うのと、割とターンとか行動値結構食うんだよな……っていう体感からもっさりさを感じてしまってるんだと思うから、純粋に火力が上がれば気にならなくなるのかもしれないな? 費用対効果が上がればというか🤔
November 18, 2025 at 2:43 PM
スタレの好き枠は、ガム+サンロビカフカ
って感じだから、もういっそカフカ完凸もアリな気がしてきたなあ〜。コンセプト的にも持続は一番モチベあるし、完凸したら流石にクエストより餅の方がいいらしいし。餅使いたい。あとはロビン2凸すれば持続の調和枠がロビンで良くなる(今速度補助のためだけにルアンにしてる)からロビン2凸……
November 18, 2025 at 2:32 PM
ファイノンは2凸がレベチと噂で聞きまくってるから2凸はワンチャンありと思ってる。あんまり把握しきれてないけど、2凸したら操作感というかQOL的にも変わるんだろうか。
November 18, 2025 at 2:28 PM
ス、好きなアタッカーをいい感じにしつつ、そこの強化パーツを固めていくのが精神衛生上と効率の塩梅でいいのかな?と思うんだけど、好きなキャラが大体サポーターなせいで高難易度のモチベがイマイチ湧いてないのかも。ファイノンは好きだけどカスライナの戦闘コンセプトがあんまり刺さってないのがかなり悩ましい
November 18, 2025 at 2:17 PM
原神とゼンゼロは好きな男完凸したのにスターレイルは実装すらされてないってどういうことなの……4.0なかったらサンロビ完凸しましょうか❕❔
November 18, 2025 at 1:54 PM
原は一旦少女無凸+アリス2凸、ニコさんもあるいはくらいで行けたらいいかなあ。スは4.0新キャラ発表待ちするしかない😔ガム来なかったらファイノン凸考えるけどガムが来たら全てを引かずに止まってガムに全部入れる…………
November 18, 2025 at 1:50 PM
大兄弟子、最早逆に実装するっしょ!って思ってるから引く気でいるんだけど、瞬光も引きたいのが悩ましい。絶対強いし……って思うけど、雅ですらもう雅じゃなくてもいいになってるのだけちょっとなあ。ゼはインフレの流れがすごい
November 18, 2025 at 1:46 PM
ツイッターどっかいっちゃった……
November 18, 2025 at 1:37 PM
十天衆戦記と夏イベと戴冠戦、少し前までは百鬼夜行も同時進行してたからわたしはもはや周回する機械ですよ
August 28, 2025 at 10:00 AM
FGOの夏イベスト回収おわたんだけど、スト回収だけで周回を…⁉️と、ここからさらに周回を…⁉️という感覚、懐かしい。あと戴冠戦と被せるのやめれますか❔
August 28, 2025 at 9:58 AM
グランドクラスのサーヴァント悩ましすぎる、セイバーの枠3に増やせませんか?
August 24, 2025 at 1:45 PM
ゲームってある程度でいいから理解しながらやる方が何も考えずにやるより500倍くらい楽しいんだけど、その「理解する」のに労力を費やすのが結構大変な側面もあるから、有識者に教えてもらえるのメッチャ助かるし目に見えてモチベ上がった
August 20, 2025 at 12:22 PM
メッセージ画面のUIがバグってる?のか、送ったのも送られたのも下の方が見えなくて不安
August 20, 2025 at 9:37 AM
天空編、エーグル戦のBGMはもちろんなんだけど、エーグルに対峙するシーンのBGM?ジングル的なやつ……が、ダンガンロンパの死体発見ムービーに近いゾワゾワっとする感覚があってすごく良かったし、本編ムービーもかなり良かった。
June 19, 2025 at 3:01 PM