相手の格が違うとはいえファイノンが偉業を成した結果徒労に終わった演出をした後に、普通にストレートに勝つことの温度差とか、あと性格に齟齬がないから仕方ないんだけど、キュレネの明るい声音も勝利確定演出感がありすぎて、宇宙の危機らしい緊張感はなかった。
あとヘルタ以外、仙舟とかが何してくれてたのかとかもリアルタイムで見たかったかも?
相手の格が違うとはいえファイノンが偉業を成した結果徒労に終わった演出をした後に、普通にストレートに勝つことの温度差とか、あと性格に齟齬がないから仕方ないんだけど、キュレネの明るい声音も勝利確定演出感がありすぎて、宇宙の危機らしい緊張感はなかった。
あとヘルタ以外、仙舟とかが何してくれてたのかとかもリアルタイムで見たかったかも?
まずキュ必殺の演出💍、あれの理由づけは欲しかったなあ。生放送で出た時すっごくメタを感じて一歩引いてしまったんだけど、いうても理由あるかと思ったらなかった。弓は一応あったのに。“愛”が理由なのかもしれないけど、もう少し本編に答えがあると思っちゃった。
まずキュ必殺の演出💍、あれの理由づけは欲しかったなあ。生放送で出た時すっごくメタを感じて一歩引いてしまったんだけど、いうても理由あるかと思ったらなかった。弓は一応あったのに。“愛”が理由なのかもしれないけど、もう少し本編に答えがあると思っちゃった。
って感じだから、もういっそカフカ完凸もアリな気がしてきたなあ〜。コンセプト的にも持続は一番モチベあるし、完凸したら流石にクエストより餅の方がいいらしいし。餅使いたい。あとはロビン2凸すれば持続の調和枠がロビンで良くなる(今速度補助のためだけにルアンにしてる)からロビン2凸……
って感じだから、もういっそカフカ完凸もアリな気がしてきたなあ〜。コンセプト的にも持続は一番モチベあるし、完凸したら流石にクエストより餅の方がいいらしいし。餅使いたい。あとはロビン2凸すれば持続の調和枠がロビンで良くなる(今速度補助のためだけにルアンにしてる)からロビン2凸……