Si Bowsy hubiese sido una persona en lugar de un NPC estoy seguro de que hubiese tirado el mando por la ventana (Y con razón)
Si Bowsy hubiese sido una persona en lugar de un NPC estoy seguro de que hubiese tirado el mando por la ventana (Y con razón)
No tiene nada de FE más allá del triángulo de armas y las clases, ni si quiera en como cuenta su historia pero ¿No está mal? No es mi cosa pero es entretenido y la jugabilidad tiene su aquel.
Lo mismo le echo alguna partida más
No tiene nada de FE más allá del triángulo de armas y las clases, ni si quiera en como cuenta su historia pero ¿No está mal? No es mi cosa pero es entretenido y la jugabilidad tiene su aquel.
Lo mismo le echo alguna partida más
Sigue pasando como con los dos anteriores; mismas ideas pero ejecución más simple de todas lo cual en este caso beneficia al diseño de niveles. Las ideas enrevesadas que en DKC3 no funcionan aquí se simplifican y consiguen funcionar mucho mejor.
Sigue pasando como con los dos anteriores; mismas ideas pero ejecución más simple de todas lo cual en este caso beneficia al diseño de niveles. Las ideas enrevesadas que en DKC3 no funcionan aquí se simplifican y consiguen funcionar mucho mejor.
Es un caso bastante interesante; visualmente es el mejor de la trilogía, sonoramente es sin duda el más flojo y su diseño de niveles es una montaña rusa. Si bien todo el juego es brillante (como toda la trilogía) hay muchos niveles con ideas originales pero mal ejecutadas
Es un caso bastante interesante; visualmente es el mejor de la trilogía, sonoramente es sin duda el más flojo y su diseño de niveles es una montaña rusa. Si bien todo el juego es brillante (como toda la trilogía) hay muchos niveles con ideas originales pero mal ejecutadas
Su mayor problema es ser el hermano pequeño del excelente DKC2, son ideas parecidas pero en general ejecutadas de forma más simple y sosas. Mejora infinitamente el control y a nivel gráfico con respecto al anterior.
El más recomendable de la trilogía Land vaya
Su mayor problema es ser el hermano pequeño del excelente DKC2, son ideas parecidas pero en general ejecutadas de forma más simple y sosas. Mejora infinitamente el control y a nivel gráfico con respecto al anterior.
El más recomendable de la trilogía Land vaya
Plataformas 2d de acción con un pixelart muy chulo pero que se queda a medias en todo. Un mundo muy interesante pero ultra desaprovechado, la mecánica de la sombrilla es entretenida pero no se hace mucho con ella en todo el juego.
Plataformas 2d de acción con un pixelart muy chulo pero que se queda a medias en todo. Un mundo muy interesante pero ultra desaprovechado, la mecánica de la sombrilla es entretenida pero no se hace mucho con ella en todo el juego.
Aún me queda el post game, así que aún queda monke
Aún me queda el post game, así que aún queda monke
De verdad, adoro este juego.
De verdad, adoro este juego.
Voy a intentar hacerme el 100% con todas los plátanos y fósiles antes de continuar con la historia, que no quiero acabar esta aventura.
Voy a intentar hacerme el 100% con todas los plátanos y fósiles antes de continuar con la historia, que no quiero acabar esta aventura.
Aún estoy procesandolo porque unos días antes estaba tan tranquila jugando y ladrando.
Aún estoy procesandolo porque unos días antes estaba tan tranquila jugando y ladrando.
Adoro la relación de DK y Pauline, es súper natural y cómoda.
Adoro la relación de DK y Pauline, es súper natural y cómoda.
Es el mejor de la trilogía con diferencia. Divertido divertido, con un gran diseño de niveles y una curva de dificultad perfecta. Es el manual perfecto para hacer un gran plataformas. Es una pena que no pudiesen continuar desde aquí porque Crash y su...
Es el mejor de la trilogía con diferencia. Divertido divertido, con un gran diseño de niveles y una curva de dificultad perfecta. Es el manual perfecto para hacer un gran plataformas. Es una pena que no pudiesen continuar desde aquí porque Crash y su...
Una vez terminados los Country me toca pasar a los Land. Es mucho más simple que su hermano mayor, y algunas ideas son claramente peores, pero eso no quita lo divertido que es.
Eso sí, a nivel de lore ¿Cómo encaja la ciudad moderna como último nivel?
Una vez terminados los Country me toca pasar a los Land. Es mucho más simple que su hermano mayor, y algunas ideas son claramente peores, pero eso no quita lo divertido que es.
Eso sí, a nivel de lore ¿Cómo encaja la ciudad moderna como último nivel?
Quiero poder dejarle ambos ojos graciosos a puñetazo limpio.
POR FAVOR Y GRACIAS
Quiero poder dejarle ambos ojos graciosos a puñetazo limpio.
POR FAVOR Y GRACIAS
Con el décimo aniversario me dio por rejugar el primerísimo en mi ya vieja WiiU y que bueno sigue siendo vaya. El diseño de niveles es fantástico y una perfecta forma de enseñarte a jugar, además de la fantástica banda sonora y esos jefazos tan bien hecho.
Y bueno, Calamari Inkantation.
Con el décimo aniversario me dio por rejugar el primerísimo en mi ya vieja WiiU y que bueno sigue siendo vaya. El diseño de niveles es fantástico y una perfecta forma de enseñarte a jugar, además de la fantástica banda sonora y esos jefazos tan bien hecho.
Y bueno, Calamari Inkantation.
Si con el primero tuve mis peros por diseño de niveles, aquí tengo cero quejas. Arregla los fallos de su antecesor y ofrece un plataformas muy divertido, variado y con una curva de dificultad excelente.
Si con el primero tuve mis peros por diseño de niveles, aquí tengo cero quejas. Arregla los fallos de su antecesor y ofrece un plataformas muy divertido, variado y con una curva de dificultad excelente.
Es un juego sin duda notable pero plagado de claros-oscuros (chistaco). Su premisa es interesante pero sólo hacen algo con ella en el prólogo y en el epílogo, sus personajes parecen interesantes pero aparte de un par el resto son bastante planos y aburridos, el...
Es un juego sin duda notable pero plagado de claros-oscuros (chistaco). Su premisa es interesante pero sólo hacen algo con ella en el prólogo y en el epílogo, sus personajes parecen interesantes pero aparte de un par el resto son bastante planos y aburridos, el...
Es en esencia un metroidvania de la vieja escuela que no hace nada excelente ni reiventa la rueda, pero sabe como hacer bien todo y es muy divertido de jugar. La mecánica del tiempo es anecdótica pero la diferencia de los mapas es curiosa y los combates están MUY bien hechos.
Es en esencia un metroidvania de la vieja escuela que no hace nada excelente ni reiventa la rueda, pero sabe como hacer bien todo y es muy divertido de jugar. La mecánica del tiempo es anecdótica pero la diferencia de los mapas es curiosa y los combates están MUY bien hechos.
Ah y efectivamente mejor senda arcoiris de la saga
Ah y efectivamente mejor senda arcoiris de la saga