あーるおー
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ro15.bsky.social
あーるおー
@ro15.bsky.social
K3OB/自作キーボードとかVimをお触り
Neovim、rustはお勉強中。最近はNixも
あゝ
January 16, 2026 at 8:57 AM
ピンポイントで買ってて終わり
January 16, 2026 at 4:08 AM
ついに1000**ツイート**達成。
January 12, 2026 at 7:11 AM
鍵アカないはずなのにこれは一体..?
January 1, 2026 at 7:44 AM
グラボ買ったけどもしかして無限待機編始まる?
December 23, 2025 at 8:24 AM
ニコニコくん、狙ってるだろ
December 20, 2025 at 3:00 PM
初めて1Gでたぞ。でもsteamくんは6Mbpsとかふざけてる。一生ダウンロード終わらない。
December 19, 2025 at 1:51 PM
あ、Linuxくん100%超えられるのね
December 16, 2025 at 9:01 AM
親の顔より見たbunny
December 8, 2025 at 2:56 PM
ニコニコくんあまりにもガバガバUIすぎる気がするけどどうなってるの
December 8, 2025 at 12:29 PM
November 25, 2025 at 5:09 PM
noitaくん5年くらいかかって実績全部完了
November 23, 2025 at 1:14 PM
重い腰を上げて黒いノイズ出てたの消した。
November 8, 2025 at 4:37 PM
綺麗にしたけど黒いノイズがでてるな...?
October 30, 2025 at 6:04 PM
ノイズ多いけどやっとGGXの透過もできた。変なところで詰まって4日ぐらいかかった。
October 30, 2025 at 3:14 PM
GGXとOren-Nayarを組み合わせてプラスチックを実装したつもり...なんだけどなんか変だな?
October 23, 2025 at 5:22 PM
MIS実装してみた。同じサンプリング数で結構きれいな絵がでてくるね。
October 20, 2025 at 4:40 PM
球光源にしたらノイズ多いな。こんなものなのかな?
October 20, 2025 at 6:51 AM
ちゃんと間接光も考量したら普通のパストレーシングの1/10のサンプルで割ときれいな絵ができた。
October 19, 2025 at 6:54 AM
NEE実装してバグかと思ったけどMISと組み合わせない純粋なNEEは間接光ないのでこれが正しいっぽい?
October 19, 2025 at 5:43 AM
親の顔より見たコーネルボックス。当たり判定は三角形しか実装してない。
October 18, 2025 at 3:07 PM
GGXで球をピカピカにみがくやつ
October 14, 2025 at 3:43 PM
まじめにレンダリング方程式といて作った。昔週末レイトレーシングでもやったけどあっちは簡易的なやつだったので。
October 12, 2025 at 5:24 PM
noitaくんバックアップから復元したらリチャージ時間とんでもないことになっちゃった...
September 28, 2025 at 4:15 PM
一休さんじゃねーんだぞ
September 18, 2025 at 1:57 AM