ここのえ (Kokonoe)
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ここのえ (Kokonoe)
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やせいのなんでも屋プログラマー。たまにDJ...
最近はWebフロントエンド多め。前職はUnityをいじってました

HP: https://rirfee.com
蜘蛛に好かれてるので、何度部屋から追い出しても入ってきてしまう
September 9, 2024 at 9:08 AM
1周回ってDnBまた好きになってる
更に25565周ぐらい回ってTracker系のアプリで曲作りしたくなってきた
September 8, 2024 at 3:33 PM
🫳🦐が頭から離れなくなってしまった
September 7, 2024 at 6:07 AM
普通にすごい 触ってみたいが絵が描けないのでLive2Dを使う機会は訪れなかったのであった(血涙
September 5, 2024 at 8:44 AM
Reposted by ここのえ (Kokonoe)
4Gamer 🔗https://www.4gamer.net/games/439/G043980/20240905054/
Live2DのUnreal Engine向け開発キットが公開に。ドラッグ&ドロップで簡単にモデルデータ一式をインポートできる

ブループリントなどUEの標準的な機能にも対応しているそうだ
Live2DのUnreal Engine向け開発キットが公開に。ドラッグ&ドロップで簡単にモデルデータ一式をインポートできる
www.4gamer.net
September 5, 2024 at 8:43 AM
グラスフィラー...覚えましたし....
September 5, 2024 at 8:40 AM
Reposted by ここのえ (Kokonoe)
グラスフィラーなるほど
September 5, 2024 at 8:35 AM
「ラズパイ5、そろそろ買うか...?」の私と「いうほど使い道あるか?」の私が脳内戦争を起こしてはや数ヶ月が経ってしまった
September 5, 2024 at 8:05 AM
BlenderとUnity頑張ってたら3億年が経過してしまった
September 2, 2024 at 7:01 AM
箱男、かなり気になってる
August 23, 2024 at 11:32 AM
デザイン作業がうまくいかないとき←とてもつらくなる
August 22, 2024 at 2:05 PM
攻殻機動隊すきすきマンなので余りにもショックがデカすぎる
August 20, 2024 at 11:16 AM
下手にUnityのエディタ拡張に手を出して痛い目に遭っている…
August 14, 2024 at 6:50 AM
フリスク飲料、すきすぎて最低週一で飲んでる
August 14, 2024 at 12:44 AM
Notionで未着手タスクを乱立させては、完了に積んでいくことに喜びを感じる人生
August 13, 2024 at 9:46 AM
ローグライクのジャンル頻繁にやってるせいかもしれないけど、残HP%に比例する攻撃アップ前提のビルドとか割とありきたりでは…?と思った
回復リソースの重要性が高まるので全然アリな気がするのだけど…
August 13, 2024 at 8:56 AM
Reposted by ここのえ (Kokonoe)
HP減ると攻撃力が上がるゲームならあったけどねえ、天羅万象っていう

RPGなどで「HPが減ると攻撃力が下がる」ゲームデザインは良いのか悪いのか議論される→ストレスやばそう
RPGなどで「HPが減ると攻撃力が下がる」ゲームデザインは良いのか悪いのか議論される→ストレスやばそう
装備のスキルとかなら良さそうだけれども、それをゲームシステムの根幹にするのは難しそう。
togetter.com
August 13, 2024 at 7:53 AM
ギャァ
August 13, 2024 at 8:44 AM
地味に便利かもしれない
August 13, 2024 at 5:14 AM
ブルスコになんかプラスのアイコンついてる人がいて気になったけど、これフォロー外の人ってことかな...
August 13, 2024 at 5:14 AM
あさ☀
August 12, 2024 at 10:31 PM
ンョ゛ハー゛、いつの間にンョ゛ハー'に......
August 12, 2024 at 4:33 AM
Reposted by ここのえ (Kokonoe)
超有名スーパーマーケット、ンョ゛ハー゛に来たぞ!!
August 12, 2024 at 2:55 AM