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x264guiEx等、Aviutlプラグインとか作ってます。
http://github.com/rigaya
画質比較のデータを全体的に更新して、RTX5050, Ryzen7 AI 350 iGPUの結果を追加しました。
rigaya.github.io/vq_results/

ついでに、グラフ軸の表示上限下限を調整するスライダーを追加して、グラフの細かく見たい場所を拡大できるようにしています。
December 1, 2025 at 12:43 PM
RTX5050、ちゃんとRTX4000シリーズと比べてエンコーダの画質が上がっています。
November 30, 2025 at 9:29 AM
RTX5050(GIGABYTE GV-N5050OC-8GL)を買ってみました。補助電源は要りますが、2スロLPタイプでなかなか小さめでよさげな感じ。
November 30, 2025 at 9:28 AM
[Amatsukaze 改造版 1.0.3.4]
主にtsreplace向けに前後CMカット機能を追加しました。

tsreplaceでも前後のCMをカットして、もう少しサイズの削減ができるかも、という機能です。(要tsreplace 0.17以降)
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November 24, 2025 at 9:28 AM
CUDAが使えるなら導入しやすかったり精度もよい(気がする?)faster-whisperのほうがおすすめですが、whisper.cppではIntel GPU/NPUやAMD GPUを使うことができます。

↓ やっとArrowLakeのNPUが使える!
November 8, 2025 at 9:24 AM
[NVEnc 9.07]
-c av_libsvtav1でmkv出力に失敗する問題を修正したほか、--preset/--tuneでドライバが変更するパラメータを表示できるようにしました(--check-preset-params)。
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画像は "NVEncC64.exe --check-preset-params -c av1 --tune uhq --preset P7" の例です。
November 8, 2025 at 8:50 AM
[svtAV1guiEx 2.06]
--ac-biasの設定欄を追加しました。
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November 4, 2025 at 12:24 PM
[Amatsukaze 改造版 1.0.3.0]
Whipserを使用した音声から文字起こしによるSRT字幕付与機能を追加したほか、並列ロゴ解析の最大スレッド数を指定するオプションを追加しました。
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November 1, 2025 at 2:14 PM
本日のAviUtl ExEdit2 beta18の更新で、29.97fps 48000Hzなど特定の設定で出力すると、x264guiExなどで32bit音声出力を行う時にエラー終了する問題が修正いただけています。

ありがとうございました!
November 1, 2025 at 1:19 PM
[delogoSIMD +r18]
透過性ロゴフィルタのAviUtl2対応を行いました。
[加工] > [delogo] から選択してください。

AviUtl2版はlgd, lgd2ファイルのみ対応です。
(当面ldp, ldp2への対応予定はありません)
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October 25, 2025 at 9:44 AM
[Amatsukaze改造版 1.0.2.0]
b24tovttを使用したvtt字幕生成機能を追加したほか、AmatsukazeAddTask, AmatsukazeClientの接続失敗への対策を試作しました。
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October 19, 2025 at 12:04 PM
[バンディング低減MT 高速化版+9]
AviUtl2向けに@deband.anm2を追加。

バンディング低減フィルタをAviUtl2でも動作できるようにしてみました!

github.com/rigaya/bandi...

相変わらず需要があるかは謎ですが…
October 13, 2025 at 1:53 PM
[PMD_MT 高速化版+8]
AviUtl2向けに@pmd.anm2を追加。

需要はないかもですが、ノイズ除去フィルタのPMDをAviUtl2でも動作できるようにしてみました!

github.com/rigaya/pmd_m...
October 13, 2025 at 1:52 PM
1ファイルの処理で3枚のGPU使い倒せるの楽しい…

CUDA KFM (RTX2070)
+ QSVEnc --parallel (Arc A380 + A310)

→ 1080p AV1エンコードで500fps+
October 4, 2025 at 9:07 AM
[Amatsukaze 改造版 1.0.1.0]
hwエンコーダ使用時のファイル分割による並列エンコード(--parallel)に対応しました。

マルチGPU環境や、ひとつのGPUに複数のエンコーダが載っている場合などに高速化できます!

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October 4, 2025 at 9:04 AM
[Amatsukaze 改造版 1.0.0.0]
Linux版でdockerでの実行に対応、またライト/ダークテーマを追加しました!
その他にもいろいろ...
- キュー完了後バッチ処理実行機能の追加
- 入力ファイルを別フォルダに移動しない設定
- インストールサイズ縮小
- いくつかの不具合修正など..
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September 23, 2025 at 9:04 AM
[svtAV1guiEx 2.03]
SVT-AV1の最近の更新を反映して設定画面を拡張しました。
- crfの値を0.25刻みで指定できるように。
- --scmの設定欄に3: Auto (anti-alias aware)を追加。
- --max-tx-sizeの設定欄を追加。
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September 20, 2025 at 9:01 AM
[x264guiEx 4.04][x265guiEx 5.03][svtAV1guiEx 2.02][ffmpegOut 2.03]
AviUtl2インストーラ版でダークモード化(al2_jd)を使う場合、管理者で一回起動する手順を踏んでいないと、設定画面起動時にエラーとなるのを修正しました。

また、al2_jdのr18以降ではその手順が不要となるよう変更しました。

必要な変更をr18でリリースいただきありがとうございました!
September 15, 2025 at 12:04 PM
AviUtl2向けのx264guiExなどの自作出力プラグインのログウィンドウはエンコード終了後すぐ閉じるようになりました。

ログを残したい場合は、エンコード中のログウィンドウで右クリックしてログ自動保存を使うと出力先にログを自動的に保存できます。
September 8, 2025 at 1:05 PM
[NVEnc 9.01]
AviUtl2からの32bit Floatでの音声転送に対応しました。

また、
- AviUtlからfaw2aac使用時にフリーズしてしまう場合があった問題
- NVEncCで入力ファイルが負のptsとなっていた場合に音ズレしてしまう問題
を修正しました。

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September 5, 2025 at 12:21 PM
これでやっと7つの出力プラグインのAviUtl2正式対応を完了できました!

やっぱりUnicode対応 & 64bit対応は嬉しいです!
September 2, 2025 at 1:10 PM
[VCEEnc 9.00]
AMD GPUを使ってエンコードできるVCEEncをAviUtl2に正式対応してプラグイン処理を64bit化、Unicode対応を行いました。
そのほかライブラリをffmpeg8.0ベースに更新、いくつかの不具合修正を行っています。
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September 2, 2025 at 1:08 PM
[ffmpegOut 2.02]
AviUtl2の内部形式の32bit Floatで音声を精度よくエンコーダに転送できるようにしました。

また、ffmpegを更新しつつ、alpha値(透明度)を保持可能な可逆圧縮コーデックのプロファイルを追加しました。(ffv1/ffv1_vulkan/qtrle/prores)

ffv1_vulkanはGPUで高速に可逆圧縮できます!

ダウンロード → github.com/rigaya/ffmpe...
August 31, 2025 at 3:07 AM
AviUtl2 + lwinput.aui2 + NVEnc.auo2 で、フィルタなしだと1080pで210fps+出せた! ( @ 12900K + RTX4080)
August 30, 2025 at 9:36 AM
[NVEnc 9.00]
NVIDIA GPUを使ってエンコードできるNVEncをAviUtl2に正式対応してプラグイン処理を64bit化、Unicode対応を行いました。
そのほかライブラリをffmpeg8.0ベースに更新、libassの更新による--vpp-suburnの品質向上などを行っています。
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August 30, 2025 at 9:27 AM