スタレ、🛁🦚に死角からぶっさされて致命傷。
最後に大勝ちしてほしい。
明日はどっちだ。
フォローはご自由にどうぞ。
※BL含む雑食人なので苦手な方はご注意。
よろしくお願いします。
無凸キャス・1凸長夜・2凸ヒア・無凸キュレ
全員餅あり
まさかの弱体化0ターン
いくらやわらかいとはいえ
キャスが異空間引き込まれてもHP共有だから
まったく問題なく大回転するのほんとわらうしか
無凸キャス・1凸長夜・2凸ヒア・無凸キュレ
全員餅あり
まさかの弱体化0ターン
いくらやわらかいとはいえ
キャスが異空間引き込まれてもHP共有だから
まったく問題なく大回転するのほんとわらうしか
味方が速く動くか敵を動かさないかの二択と聞いて
じゃあこれもありなのかと試した結果
普通に行けました
撃破パありです
ルアンの撃破状態延長が効いてる
味方が速く動くか敵を動かさないかの二択と聞いて
じゃあこれもありなのかと試した結果
普通に行けました
撃破パありです
ルアンの撃破状態延長が効いてる
無凸キャスのドラゴンブレスと戦パの必殺+追撃ダメージが
だいたい似たような値になってたので
最後HP調節してぶっぱできたから気持ちよかった
無凸キャスのドラゴンブレスと戦パの必殺+追撃ダメージが
だいたい似たような値になってたので
最後HP調節してぶっぱできたから気持ちよかった
戦パが靭性ものともしなさすぎて
長夜月とトリビー先生が追い付くの必死……!
残りHP5%分は戦パの必殺貯め起きしておいて
トリビー先生にいっけー!!!してもらいましたいっけー!!!!
戦パが靭性ものともしなさすぎて
長夜月とトリビー先生が追い付くの必死……!
残りHP5%分は戦パの必殺貯め起きしておいて
トリビー先生にいっけー!!!してもらいましたいっけー!!!!
持ち物検査での敗北……
長夜、記憶主、ヒアンシー、トリビーで
たぶんトリビー先生がダンスダンスダンスならいけてた?
持ち物検査での敗北……
長夜、記憶主、ヒアンシー、トリビーで
たぶんトリビー先生がダンスダンスダンスならいけてた?
順当?な撃破パで進行してみた成功例
序盤はヘルタとトリビー、アナイクスあたりで
全体攻撃の絆組みつつ
乱破と姫子さんに全ベット、ギャラガーは裏置き
表と裏にバリアか回復を置きつつ
早めに流離人と霊砂さんを狙いたいので
レベル上げ優先
撃破装備は何がいいのかあんまりよくわからなかったんだけど
とりあえずドリルと速度と永久機関あたりで
乱破とホタルの装備が完成するっぽいのでそこを狙う
裏の姫子さんには火力の嵐とスクリューと靴がいい気がした逃がさない!!!
2層目の後半、ホタルが来ない間はどうしても火力伸び悩むので
全体か持続、デバフで補うのがよさそうか
順当?な撃破パで進行してみた成功例
序盤はヘルタとトリビー、アナイクスあたりで
全体攻撃の絆組みつつ
乱破と姫子さんに全ベット、ギャラガーは裏置き
表と裏にバリアか回復を置きつつ
早めに流離人と霊砂さんを狙いたいので
レベル上げ優先
撃破装備は何がいいのかあんまりよくわからなかったんだけど
とりあえずドリルと速度と永久機関あたりで
乱破とホタルの装備が完成するっぽいのでそこを狙う
裏の姫子さんには火力の嵐とスクリューと靴がいい気がした逃がさない!!!
2層目の後半、ホタルが来ない間はどうしても火力伸び悩むので
全体か持続、デバフで補うのがよさそうか
ダリアさん
今の今まで
餅光円錐
Lv1のまま
wwwwwww
なんで普通に機能してるんです?(戦慄)
ダリアさん
今の今まで
餅光円錐
Lv1のまま
wwwwwww
なんで普通に機能してるんです?(戦慄)
(他国垢無凸無餅)
(他国垢無凸無餅)
記憶パはいまだ健在です
ら、らく……オート可能は流石に楽……
今更撃破パはちょっと……無理そうだな……()
記憶パはいまだ健在です
ら、らく……オート可能は流石に楽……
今更撃破パはちょっと……無理そうだな……()
異相
撃破パは普通に無理で
マダムヘルタとアナイクスにトリビーたんたんでギリ足りない3ターンで
トリビーを猫ちゃんに変えてもう少し詰められらけど3ターンで
流石に今期無理かなーと思いながら遊びに行った記憶パ
どうなってるんですかほんとに
(ヒアンシー以外無凸餅)
異相
撃破パは普通に無理で
マダムヘルタとアナイクスにトリビーたんたんでギリ足りない3ターンで
トリビーを猫ちゃんに変えてもう少し詰められらけど3ターンで
流石に今期無理かなーと思いながら遊びに行った記憶パ
どうなってるんですかほんとに
(ヒアンシー以外無凸餅)
重い足取り・追加打撃・正当防衛
ここに最終ボス強化がついて
マジカヨキョーダイとなりましたが
デバフについてはアベンチュリンに攻撃を集めてもらえば
トゲトゲカウンターの餌食になるだけなのであった
とかいいながらタゲ集中装備が
だいぶ後半にならないとこなかったので
完全に敵の攻撃リアルラックガチャでの進行
ラスト直前の強化ボスにギリギリ勝てず
さてどうするかとなったときに
ギリギリでやってきたサンデーさんに
教授を引き上げてもらう戦法を取ることにして突っ込んで、
まさかの1ターン残しクリアでした
やはり手数、手数がすべてを解決する
重い足取り・追加打撃・正当防衛
ここに最終ボス強化がついて
マジカヨキョーダイとなりましたが
デバフについてはアベンチュリンに攻撃を集めてもらえば
トゲトゲカウンターの餌食になるだけなのであった
とかいいながらタゲ集中装備が
だいぶ後半にならないとこなかったので
完全に敵の攻撃リアルラックガチャでの進行
ラスト直前の強化ボスにギリギリ勝てず
さてどうするかとなったときに
ギリギリでやってきたサンデーさんに
教授を引き上げてもらう戦法を取ることにして突っ込んで、
まさかの1ターン残しクリアでした
やはり手数、手数がすべてを解決する
流石にライアちゃん進行でした
やっぱり強いな……
序盤でサンデー・フォフォ、
トリビーまできたらほぼ勝ち確だもんな……
しかし今回はヒアンシーちゃんが重役出勤でした
アベンチュリンがめっちゃきてくれるごめん今回はごめん!となる
流石にライアちゃん進行でした
やっぱり強いな……
序盤でサンデー・フォフォ、
トリビーまできたらほぼ勝ち確だもんな……
しかし今回はヒアンシーちゃんが重役出勤でした
アベンチュリンがめっちゃきてくれるごめん今回はごめん!となる
になった全体の絆
いや……銀河学者に欲を出したら
めちゃくちゃな進行に……
序盤でくるくるヘルタが星3になってくれたからよかったものの……
焦ってはいけない、焦っては……
になった全体の絆
いや……銀河学者に欲を出したら
めちゃくちゃな進行に……
序盤でくるくるヘルタが星3になってくれたからよかったものの……
焦ってはいけない、焦っては……
本当に序盤から絆4発動して
全勝していかないと最高報酬もらえないのね……
なかなか修羅の道……
それはそれとして
電子チョークが飛ぶたびに
ニカドリーの靭性と鎧の上から
HP半分ずつ削っていくのは
なかなか爽快ではありました
全部「火力の嵐」だったらもうちょっと削れてたかも?
前衛強化とどちらが火力の増加倍率高いんだろうな
本当に序盤から絆4発動して
全勝していかないと最高報酬もらえないのね……
なかなか修羅の道……
それはそれとして
電子チョークが飛ぶたびに
ニカドリーの靭性と鎧の上から
HP半分ずつ削っていくのは
なかなか爽快ではありました
全部「火力の嵐」だったらもうちょっと削れてたかも?
前衛強化とどちらが火力の増加倍率高いんだろうな
この投資戦略で遊んでみたんですが
レア度と星の数そのまま別のキャラに変わるので
なんとなく作れてしまったor買った星2を置いて戦闘に入ると
運次第でコインを使わずに
星3に昇進できる可能性があるのが浪漫だなと思いました
それとは関係なしに最終戦で星3になったDr.レイシオはいましたが()
この投資戦略で遊んでみたんですが
レア度と星の数そのまま別のキャラに変わるので
なんとなく作れてしまったor買った星2を置いて戦闘に入ると
運次第でコインを使わずに
星3に昇進できる可能性があるのが浪漫だなと思いました
それとは関係なしに最終戦で星3になったDr.レイシオはいましたが()
例によって例の如く
バリアが強いので仕方ない
途中まで全員集めようとしてて
いやこれクリア普通に無理じゃね?と気づくまでが長かった
治癒の絆は4人でいいんだよ
それはそう()
個人的には高難易度で
気軽にやるもんじゃないと思いますHP進行
つよつよヒアンシーwithイカルンがいたり
キャスちゃんや長夜ちゃんがいたら話はだいぶ変わるけども
お試しは割ときついぞ……
例によって例の如く
バリアが強いので仕方ない
途中まで全員集めようとしてて
いやこれクリア普通に無理じゃね?と気づくまでが長かった
治癒の絆は4人でいいんだよ
それはそう()
個人的には高難易度で
気軽にやるもんじゃないと思いますHP進行
つよつよヒアンシーwithイカルンがいたり
キャスちゃんや長夜ちゃんがいたら話はだいぶ変わるけども
お試しは割ときついぞ……
ボス確認し忘れて(ニカドリー戦)
うっかり虚数only前列で挑んでしまい(弱点皆無)
うわやっっちまったなこれ……
と思っていたら
鎧は戦パの手数で削り→ヨウおじちゃん本体HP削り
列車アタック→姫子さんが逃がさない→ヨウおじちゃんが残りを削る
というきれいなコンボが決まって危なげなくクリア
ブラスワさんもとてもいいお仕事でした
戦パも含めてちょっと列車に乗らないか(?)
ボス確認し忘れて(ニカドリー戦)
うっかり虚数only前列で挑んでしまい(弱点皆無)
うわやっっちまったなこれ……
と思っていたら
鎧は戦パの手数で削り→ヨウおじちゃん本体HP削り
列車アタック→姫子さんが逃がさない→ヨウおじちゃんが残りを削る
というきれいなコンボが決まって危なげなくクリア
ブラスワさんもとてもいいお仕事でした
戦パも含めてちょっと列車に乗らないか(?)
ひっそり巡回レンジャー回収
そこそこ上振れ回
ラストがバリア軸の大敵ボリュクス戦だったので
「絶対カロリー」を持たせてみましたがなんのことはない
敵に行動させなければOKです
前衛エンスト詰んでも
その後の火力でどうとでもなった模様
なおこちらパープルですので創造主()
教授の「火力の嵐」3枚積み
本当に面白すぎるな……
ひっそり巡回レンジャー回収
そこそこ上振れ回
ラストがバリア軸の大敵ボリュクス戦だったので
「絶対カロリー」を持たせてみましたがなんのことはない
敵に行動させなければOKです
前衛エンスト詰んでも
その後の火力でどうとでもなった模様
なおこちらパープルですので創造主()
教授の「火力の嵐」3枚積み
本当に面白すぎるな……
をキャリーした戦パ以下略
教授の装備をホタルに付け替えただけです……
撃破装備よりランチャーの方が全体火力出ないかこれ……?
そうでもない?
初期は本当に追撃進行
手持ちが揃ってきたら撃破に移行
出来ればよかったんですけど最終戦での付け替えです()
をキャリーした戦パ以下略
教授の装備をホタルに付け替えただけです……
撃破装備よりランチャーの方が全体火力出ないかこれ……?
そうでもない?
初期は本当に追撃進行
手持ちが揃ってきたら撃破に移行
出来ればよかったんですけど最終戦での付け替えです()
をキャリーした戦パの戦果になります(?)
道中は追撃パーティ組みながら
ほとんどこの二人でどうにかした
最終ステージでベロブルグメンバーを詰め込んでクリア
これでいいのだ!(?)
陰の功労者はヨウおじちゃんとロビン
そしてどこでも差し込まれるサンポ
をキャリーした戦パの戦果になります(?)
道中は追撃パーティ組みながら
ほとんどこの二人でどうにかした
最終ステージでベロブルグメンバーを詰め込んでクリア
これでいいのだ!(?)
陰の功労者はヨウおじちゃんとロビン
そしてどこでも差し込まれるサンポ
ホタルは添えるだけ……()
パープルならこれでもギリギリ行けるけど
富の創造主は無理だと思うな……
ホタルは添えるだけ……()
パープルならこれでもギリギリ行けるけど
富の創造主は無理だと思うな……
途中まで飲月で世を濯ぎまくってたんだけど
そういえばアーチャーはどうなるんや?となって
最終ステージでお試ししたら
ひたすら必殺→スキル攻撃→追撃→必殺ループはじまって
編成メンバーの装備がもりもり錬成され
攻撃が途切れた合間にPTが半壊しかけ()
それでもごり押せてしまった結果となります
装備錬成おもしろいな
その戦闘時だけだけども
途中まで飲月で世を濯ぎまくってたんだけど
そういえばアーチャーはどうなるんや?となって
最終ステージでお試ししたら
ひたすら必殺→スキル攻撃→追撃→必殺ループはじまって
編成メンバーの装備がもりもり錬成され
攻撃が途切れた合間にPTが半壊しかけ()
それでもごり押せてしまった結果となります
装備錬成おもしろいな
その戦闘時だけだけども
またの名を神君無双
たまたま景元将軍がいっぱいきてくれたので
火力爆上がりしました
マネーウォーズの師弟、流石に強い
またの名を神君無双
たまたま景元将軍がいっぱいきてくれたので
火力爆上がりしました
マネーウォーズの師弟、流石に強い
狼狩りだ!!!!!
ふーれいくんがずっとちゃぶ台返ししてたなんで?????(?)
狼狩りだ!!!!!
ふーれいくんがずっとちゃぶ台返ししてたなんで?????(?)
ヘルタの返答がこれなので
少なくともヘルタが認識している範囲では
🔥は返却されてないと考えられる
仮にスクリューさんに返却されていたとしたら
ヘルタに返さない理由が不明すぎるので
やっぱりスクリューさんの手元に残ったアレ、残り火かなにかじゃないかな
というのが現時点での個人的な考察です
……やっぱり借りパクしてないか?
ヘルタの返答がこれなので
少なくともヘルタが認識している範囲では
🔥は返却されてないと考えられる
仮にスクリューさんに返却されていたとしたら
ヘルタに返さない理由が不明すぎるので
やっぱりスクリューさんの手元に残ったアレ、残り火かなにかじゃないかな
というのが現時点での個人的な考察です
……やっぱり借りパクしてないか?