それで、このゲームはリアクションが発生したときに、そのリアクションと同じかそれ以下のリアクションを受け付けない時間が発生します(画像)
一番下の文の通り、よろけが発生してから1.4秒後かつ2.4秒以内の1秒間にNを当てると安全に寝かせられます
難しそうですが、頭の中でリズムを取ると簡単です 演習場でうまくよろけを重ねる練習をするといいかも
暇な時間にスクショ元のサイト読んで頭の片隅においておくと、プレイが快適になりますよ✨
w.atwiki.jp/battle-opera...
それで、このゲームはリアクションが発生したときに、そのリアクションと同じかそれ以下のリアクションを受け付けない時間が発生します(画像)
一番下の文の通り、よろけが発生してから1.4秒後かつ2.4秒以内の1秒間にNを当てると安全に寝かせられます
難しそうですが、頭の中でリズムを取ると簡単です 演習場でうまくよろけを重ねる練習をするといいかも
暇な時間にスクショ元のサイト読んで頭の片隅においておくと、プレイが快適になりますよ✨
w.atwiki.jp/battle-opera...
上手い人が上げてるバズ汎動画がわかりやすいんですけど、基本的によろけさせられても緊急回避やスラスター吹かせば下格が届かない位置をキープして戦います
このゲームは戦闘可能な人数(枚数)が何よりも大事なので、安易に寝かされて一時的な枚数不利を作られないようにするのが肝です
ギリギリの位置を覚えて相手に「撃たせる」ことで、下格を外して隙を晒した相手にバズ下を入れやすくなります(2種よろけ武装持ちなど例外もいますが)
この戦法はダメージ交換で制したうえで枚数有利も作れるので、まずは後出しジャンケンが出来るようになると良いと思います
上手い人が上げてるバズ汎動画がわかりやすいんですけど、基本的によろけさせられても緊急回避やスラスター吹かせば下格が届かない位置をキープして戦います
このゲームは戦闘可能な人数(枚数)が何よりも大事なので、安易に寝かされて一時的な枚数不利を作られないようにするのが肝です
ギリギリの位置を覚えて相手に「撃たせる」ことで、下格を外して隙を晒した相手にバズ下を入れやすくなります(2種よろけ武装持ちなど例外もいますが)
この戦法はダメージ交換で制したうえで枚数有利も作れるので、まずは後出しジャンケンが出来るようになると良いと思います
早く禁止にしろ
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