糖負屋の裏方
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糖負屋の裏方
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ここは糖負屋の裏方です。どうでもいい小ネタのメモとか、タスク管理メモとか。これしてえな〜でまだ案にもなってないような先行情報もここ
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OMISE【糖負屋】 https://sl-0mise83.booth.pm/
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12月
・ブリジットさんの改修開始
・特に他に進行ないのでショップは1月末まで更新無しで
・二次創作もしっかり遊びたい どれも出勤の負担に無理がかからない程度に
ブリジットさんとレベッカちゃんは、自分の得意どころと「でも私美少女作りてえよ」のいいバランス取ってると思う これでレベッカちゃんもうちょっと頂点削減できたらいいなって思うんですけど、まだ経験値不足やね
December 28, 2025 at 4:08 PM
自分がデフォルメ強めの方が向いてることは知ってるんですよね〜、漫画絵描くよりそう言うのの方が上手いから描けって散々言われてきたんで ペビーとホヨ、急に作ったにしてもあまりにも個人的ホームラン顔だもの…
December 28, 2025 at 4:06 PM
昼 あ~反射で画面見えん、ちょっと画面輝度上げよう
夜 ギャッ!!!!輝度下げます
毎日これ
December 28, 2025 at 3:40 PM
わかんねえ 意外といるのかもしれないけど買われましたメールもXもしばらく見てないので、意外と作者が認識できてない
December 28, 2025 at 3:30 PM
フレ「ゆごさんはアバター作ってる人ですよ、この子(ホヨ)も新作の子です」
今日初めて会った人
「そのアバター買いました」←?!!

今日の喜び瞬間火力を超えてきた
(五光作った)
December 28, 2025 at 3:25 PM
ブリジットさん、全然そのままでも可愛い でも表情の柔らかさ感は点の数が違うんでしょうね、レベッカちゃんの方がある 黙っていると可愛いはレベッカちゃんのはずだったんですけどね
December 27, 2025 at 7:26 AM
左右対称だった 疲れてるのでねて起きたら肌色のレイヤー配置をしなおそう
December 27, 2025 at 7:22 AM
レベッカちゃんの睫毛は板ですけど、思ったほど違和感ないんですよね よっぽど真裏から見る、真上からみるとかすると…ですけど、身長150以上はあるはずなんで、真裏からも真上からも見られることのが少ないし、ちょっと反りつけてやれば横向きに近くてもある程度ごまかせるはず 顔のテクスチャは描き直す必要なさそうや 配置が左右非対称になってないのがよくないが
December 27, 2025 at 7:21 AM
顔のいじるポイント考えてたけどわりとあんまり手つけるとこないんだよな アイラインと睫毛完全分離してまつげは板でつくりややこしいUVの調整をパスしつつシェイプキーで扱いやすくしたいだとか、下瞼と唇のUV分離してパキっとさせるとか、目頭のピンクのとこ作って目を大きめに見せるとか
December 27, 2025 at 7:13 AM
一旦完
December 27, 2025 at 7:07 AM
けっきょく手とか細かいパーツ入れだすとこうするしかなくなる
December 27, 2025 at 6:21 AM
この配置Vroidでみた
December 27, 2025 at 5:56 AM
あ~~何が一番効率良いかわからん 一番最初がマシだったように思える
December 27, 2025 at 5:40 AM
3Dモデルは漬物
December 27, 2025 at 5:26 AM
あったあった UV頂点のところに座標いれればいいや
December 27, 2025 at 5:23 AM
なんか作るの自分じゃない割に滅茶苦茶なこと言うんですけど、体格が割とぬるっとしているので、帯の形とか羽織なりでシルエット派手にした方が全体のバランス取れませんかね
December 27, 2025 at 5:17 AM
・なるべくなら上半身から順に理にかなった配置がしたい
・なるべく一つの軸で変形が済むように配置したい
・優先順位の高いUVを効率よく置きたい
・なるべく後から物が増えたときの余白を残しつつむだのない配置にしたい

これ全部成立させるの無理では?
December 27, 2025 at 5:14 AM
枝分かれしてる対象のUVを全部対称軸に置くと配置の効率が良くない……
December 27, 2025 at 5:08 AM
なんか指定したUVをここの座標に置くみたいな方法ないのかな
December 27, 2025 at 5:05 AM
なんにしてもテクスチャほぼ編集しなおし
December 27, 2025 at 5:02 AM
胴とかは定規とか使って左右対称にする方法があるけど、腕とか足とか対象についてるけどなるべく合わせたほうがいいやつは軸がそろってた方が楽なんだよな これ考慮してUVの大きさの優先度もあるし
December 27, 2025 at 5:01 AM
はあ~ん配置どうするかな……トゥーン系であまり指の皴とかまで考慮しなくていいにしてもかな……
December 27, 2025 at 4:39 AM
作業するか……昨日夜に1回ブレーカーが落ちたので、昼のうちにやっとこ
December 27, 2025 at 4:23 AM
体と顔以外のUV合わせはある程度どうにかなったんですけど今日はここまでにしとくか~
December 26, 2025 at 2:50 PM
ブレーカーが既に1回落ちてるんで、これから体のUV合わせるのはやめといたほうがいいかもしれん VRで動作見てないけどウェイトも大体どうにかなってるし
December 26, 2025 at 2:39 PM