Marcos
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Es solo multijugador, ¿no?
November 21, 2025 at 11:58 AM
A mi me tocan los cojones los bosses que vienen con minions y que tienes que eliminar sí o sí. Y lo tienes que hacer CADA VEZ que vas a por el boss, alargando artificialmente la pelea.

Y bueno, el combate contra los dos gorilas en una cueva enana no me parece demasiado justo tampoco xD
November 20, 2025 at 4:50 PM
Ha sido el eterno problema de From hasta Elden Ring, diría. Bloodborne, que también es obra maestra, también tenía este problema.

DS1 es que está muy viejuno. Ahora se siente así, pero realmente fue un punto de inflexión en el mundo del videojuego. Un clasicazo.
November 20, 2025 at 4:48 PM
Algunos bosses grandes tienen además el problema de que el hit box y la cámara no ayudan en absoluto. El combate contra el demonio de casi el final que tiene 3 fases me tuvo enredado casi 1 semana, y gran culpa de ello es el infame hit box que tiene xD
November 20, 2025 at 4:44 PM
Lástima que al final del juego la curva de dificultad sea excesiva, en mi opinión. Da igual el final, los bosses finales son de largo, los más jodidos de la saga. Entiendo que sea así, pero es increíblemente frustrante.
November 20, 2025 at 4:42 PM
El combate es despiadado, injusto a veces pero muy gratificante. Cuando fluyes con el shinobi usando todas las herramientas que el juego te proporciona, la experiencia es una pasada. El sonido y las físicas de las katanas me parecen obras de arte.
November 20, 2025 at 4:39 PM
Es que el GIL llegó a gobernar Ceuta entre 1999 y 2001. Una zona increíblemente sensible por motivos geopolíticos en manos de esa gente.

Los 90, años absolutamente fantásticos como muchos nos recuerdan y añoran.
November 19, 2025 at 10:46 AM
¿No lo han renovado casi de por vida en el City? Dudo mucho que vaya a salir de ahí.
November 19, 2025 at 10:39 AM