Raúl Gregori
raulgregori.bsky.social
Raúl Gregori
@raulgregori.bsky.social
Mis jugadores habituales suelen tener facilidad para engancharse con elementos que parecían secundarios y montarse sus propias motivaciones. Además, al buscar ganchos suelo pensar en las cosas que sé que les gustan a ellos como jugadores.

Me funciona mejor si hay tiempo para cocer a fuego lento.
November 27, 2025 at 2:07 PM
No sé si es sandbox teórico pero mi setting ideal para dirigir yo es un mapa, un sarie de ganchos dispersos por el mapa que dan pié a aventuras y mucho márgen para responder a lo que les llame la atención a los jugadores. La trama puede evolucionar a medida que hagan o ignoren cosas los pjs.
November 27, 2025 at 1:59 PM
Esto se lo he repetido muchas veces a la gente con la que hablo... Si todo es terrible cuando llega lo terrible ya no tenemos adjetivos, ya no podemos distinguirlo de lo demás.

Está muy bien ser crítico y reivindicativo, a veces nuestro problema es no medir el tono y eso vacía el contenido.
November 25, 2025 at 11:04 AM
Justo hoy dirijo, con mi sistema, encuentro casual, la tercera aventura de la campaña, adaptándola de vuestra traducción.

Gracias por el esfuerzo y por compartir.
November 24, 2025 at 3:06 PM
Normal. Por eso lo describo así, ellos también lo ponen en la primera página del libro. Hay tanto rol que para qué meterse en juegos que no te gustan?
November 24, 2025 at 12:52 PM
Es su propio sistema. Para que no entendamos es la evolución de dnd4, pero funciona con 2d10, con la gracia de que nunca se falla y el resultado marca una horquilla.

Muy bueno para quien guste de sacar miniaturas a la mesa, llevar héroes poderosos y el combate táctico de casillas.
November 24, 2025 at 12:44 PM
Justo la última sesión se enfrentaron a un bicho que hacía laberintos que era muy original. Es un sistema muy divertido para el director también, si asume que los pjs son extrapoderosos
November 24, 2025 at 10:44 AM
Yo a veces dudo si soy poco crítico, veo a la gente tener opiniones tan enconadas sobre algunas cosas...

Pero a lo que vamos, muy recomendable rol de estrategia y minis. Mis jugadores se lo están pasando en grande, ya en nivel 2. La aventura de Delian Tomb es muy completa para empezar
November 24, 2025 at 10:33 AM
Me encantan. Y muy divertido de jugar.

Cuando salió se criticó mucho el diseño interior y se decía que no había suficiente arte.
November 24, 2025 at 10:25 AM
En mis pruebas conmigo mismo me resultó menos satisfactorio que lo que sugería la teoría.

Conseguir impactar sin que te den es un tanto aleatorio, excepto si tienes más acciones que el rival...
Una vez impactas y hieres en algún sitio ya lo que quieres es destrozar esa localización.
November 23, 2025 at 2:02 PM
Una pregunta de Mythras... Le sacáis provecho al sistema de maniobras de combate? O siempre apuntáis donde no hay armadura y optimizáis el daño?

No lo jugado, bueno, lo he probado solo, y me surge la duda de si aporta algo en mesa o se acaba optimizando al máximo.
November 23, 2025 at 1:54 PM
Justo estoy viendo esa imagen en el teatro del video de Arcane:looking back
November 23, 2025 at 10:02 AM
Los dado de queso, me encantan.

¿Quieres ayuda para resistir o animarte a comprar? Me quedan de las dos cosas...
November 21, 2025 at 4:53 PM
Como director mi aproximación es planear suficiente como para poder responder al caos de los personajes.

Ayuda que planear sea algo que me divierte y que haya aprendido a abandonar las ideas preconcebidas y gestionar las locuras de los jugadores.
November 21, 2025 at 1:31 PM