らんこ@ネキ
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ranjojo.bsky.social
らんこ@ネキ
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ただの虚弱ヲタクだ。
ゲームはすべてPC。TRPGはぼっち神ツールのChatGPT(本家、派生)。
下なネタもあるので未成年は自衛してね。
FFXIVネタはミュートかフォロー解除します(申し訳ありません)。
ベッター+→https://privatter.me/user/ranjojo20
プロフカード→https://profcard.info/u/V7KqMXioM0bUZnC7N5fRCzy29BD2
MODなどメモ的に使用→https://www.pinterest.jp/ranjojo/
X落ちちゃったよ。
プチプラネット、ほんとかわいい。
あまり進めるとなー、ワイプありテストだし…と思いつつも進めてしまうー!
#プチプラネット
November 18, 2025 at 1:31 PM
KPC(ChatGPT)とNPCの会話に笑った。
KPCは前回遥斗(PC)が救出したNPC。
#ChatGPT
February 21, 2025 at 11:42 AM
GIFはだめなんね。
数年前にVRoidで作ったものをVRoidスタジオで創ったもの。
一名目がCoCで生んだうちのこ(探偵)と相方のこ(刑事)でシーンを作って撮影したもの。
あとはオリジナル。肌とかメイクとかアフロ以外の髪型以外はBoothで購入。
そして一部cluster投入。
February 17, 2025 at 2:47 PM
一応つけてもらってる。
クリア報酬とかはその都度でいいかなって今は様子見。
おなじみのエンディングシーンがまたGPTくんお茶目www
バディのやり取りは対人のようで…逆に怖い。

ちなみにこれ、GPTくんとの会話抜粋↓
January 31, 2025 at 9:17 PM
COC TRPGくんの方で和風バディ物をやってみた。
指示も結構細かったかも。
戦闘もターン制お願いしたら今までみたいに使った、倒しただけでなく、ちゃんとターン制バトルになってる。
KPCがイメージ通りで最高だった。
最初、「坊っちゃん」呼びするっていうから呼び捨てでぶっきらぼうな口調にしてもらった。
クリア報酬とか、頼んでない称号までくれた!笑った。
人間味ありすぎだよ!!そういうとこが好き!
KPCの結界はどう描写するんだろう?と思ってたらこれ!心臓止まっちゃうじゃんか!!😍😍😍
January 30, 2025 at 10:29 AM
こんなん出てきた。
September 17, 2024 at 6:37 AM
農業で朝が収穫できるようになったので防具を揃えていきたい。
鉄ができるようになったら武器や道具も鉄器に変えて…。
工房二軒目を建てて木工所も作っとかないと長屋で作れない。。
今の小さな小屋は雨がそのまま降ってくるけど長屋だといくらかマシだろうかね??
相方が特攻隊なのでルーンを持ち帰ってきたから大地のルーン?を作ってみたけどこれなんのバフだろう??
踊ってる間は寒さを感じなくなってたのは恩恵ってよりもシステムかな。
June 30, 2024 at 12:14 AM
ALOFTのデモ。
キャラはpalia。今の主流?
クラフト&ビルド生活系ゲームで発売日未定。
平和な島で自給自足で生活する。
外界?行くときのことかと戦ってアイテムをドロップさせる感じ?
昼夜はある。季節はまだわからないけどあると思う。
飲食は採集で果物とか取れるし農家もできるからある。
素材を集めて組み合わせてレシピをアンロックしていくシステム。
ビルドしたけど、窓が見当たらん。
ドアがあるからデフォでないとないってことだよね??
開発中だからまだ実装されてない?
パーツは割と豊富だし、グリッド式ではないからどこにでも配置できるしスナップもする。 #Steam #ALOFT
June 18, 2024 at 1:26 PM
製品版になったからボートが作れるまで行けた!
カカオ?ってここで取れるようになるのか!
オウムの巣ってここで作るのかな?デモ版だと研究はできるけど、どこに設置できるのかわからなくてずっとチカチカしていたからようやく納得。
#Havendock #Steam
June 18, 2024 at 4:34 AM
外観撮ってなかった!
二人部屋にベッドを追加して3人部屋にした。スペースが有る限り増やせるけど4,5人が限界かな。
族長の家は同じ広さだけど、2間続きで手前が武器ラックと衣装ハンガー。デモじゃ作れないけど。
奥に暖炉があってその前にベッドが一つ。
あと、デモじゃ作れないけど長屋もある。
施設とか、グレードアップで接続して拡張していく感じだった。
なので敷地がかなり広くて平坦でないと結構難しい。
地面ボコボコなんで。
マップはランダム生成で今回は結構難しい地形だった。
どこ行っても広い遺跡に突き当たって敵とかち合うので今の装備じゃ逃げるしかない。
探索も難しい。 #ASKADEMO #Steam
June 16, 2024 at 1:26 PM
ASKA DEMOの最新記録。
小さな家(2人収容、でも大きい)一軒と作りかけ一軒、首領小屋一軒、狩猟小屋作りかけまでできた!
嵐の劣化のスピードを知りたかったな。野小屋だと嵐が来るとすぐ修理しなくちゃいけないから人数分だと厳しい。
AIは結構優秀かなぁ?
木と石と採集の3つが基本でマーカーを立てれば割と探しに行ってくれるけど、斧とかつるはしは初期の技能に関連して持ってないと動かない。
縄を作るための採集が初期では大変!時間経てば採集の人が取ってきてくれるようになるけど追いつかない!
武器作る暇も材料もないから敵に攻められると危険だし火が役立ってない。
村人集める岩掘る時間すらなくなってくる!
June 16, 2024 at 1:48 AM
HavendockのDEMO版。
結構遊べる。面白い。
鶏のエサを食べたらひよこになった!
家の中もちゃんとしてるけどみんな同じ間取りだった…一階建ての一軒家と長屋じゃ違うくらい。デコはできない。
灯台を修理したら登れて上から見渡せるけどそんなに…()
どんどん発展させたり、漂流者を受け入れて集落を拡大したり。
わがままな漂流者は受け入れない!←
ちなみに外海に出れるのかなあ?船までできないから製品版じゃないとわからんね。
料理台とか粉挽きとかスキューバとかNPCに割り当てて勝手にやってくれるのは便利。
食料と水はしばらくすると安定してくるしNPCに割り当てられるのね。 #Havendock
June 14, 2024 at 2:00 AM
東京サイコデミック ~公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿~(DEMO)
推理モノ。
OP見てて実写??!と思ったけどCGとアニメのコラボ。
事件の人物リストと証拠物件や写真を捜査モニターで解析して解き明かしていくっていう、ちょっとめんどく…凝ったシステムだった。
頭悪いから難しいわぁ()
探偵助手的なのっていうか相棒が手伝ってくれるけど。
#東京サイコデミック #DEMO
June 13, 2024 at 5:07 AM
オーディンらしき。
開始直後に姿を現して御加護を下して去っていく。
製品版早くやりたい。 #Aska #onlinegame
June 4, 2024 at 11:42 AM
ローディング画面もカスタマイズしてみた。#sims4
May 30, 2024 at 3:00 AM
あっという間に大人になったら発情期入った! #sims4
May 11, 2024 at 3:31 PM
大きい方はタブレット用で細長いのはスマホ用! お気に入りの自キャラ(CAS)を壁紙にして満足( ˘ω˘)
May 10, 2024 at 1:30 AM
数日前まではポーズめんどくさいじゃん…?と思ってたけど楽しくなってきちゃったよ。
イメージ通りにキャス作るのって意外に大変で、近い髪型探したりとか服装のイメージに合うものとか探し回っている。
そしてMODが増えてるっていう。 まあ、スーツ多めですが。
最近はこのスーツとフード付きがお気に入り。
simsの帽子って上に乗せてるだけ感で被ってる気がしないから額が隠れるの探すと意外にない。
髪型の消える部分の問題なんだけど。
あと、男性向けのえろかわいいのとかえろかっこいいのとかランジェリーとか見つけたのでほくほく。
女性向けセクシー衣装もいいけど体系的に無理出ちゃうから。 #sims4
May 9, 2024 at 12:35 AM
BlueskyがDMと動画が投稿できるようになったと聞いて。
The Sims4の動画撮ってあげようかと思ったらすっかり忘れてポージング() #sims4
May 8, 2024 at 9:27 AM
アクセサリーの色(柄)の干渉の件、おかげさまで理解できてきた。
重ならないようにコーディネイトするのはもったいないけどしょうがないねー。

今回、スライダーとかを使い始めてきたんだけど、メガネスライダーが難しい💦
髪を剥がさないとだめなのやっと理解した!
それでも難しいっす。特に真正面から横幅決めるとこがなかなかうまく行かない
あとはテンプル自体の移動だったり、移動ができなくて前後と角度だけ(テンプル歪む)だったりは一応わかったけど移動事体できないものもあるっぽい。
一ついじってタブ替えで他のをつけるときにメガネがとんでもない場所にあったりとか。 #sims4
May 5, 2024 at 5:59 AM
いろいろと試してみたけど、角度に気をつけなきゃいけないものとか高さに中止するものとかあったり。
面白いけどめんどくさい()
撮影するときもカメラ近づけると背景の壁が消えてしまったり、全面すら消えてしまったりする。
これもMOD使用しないといけないのかと思ったら、MODがまた増えるな…ってことだった()
スタジオ的な建物作っとこうと作ってみたけど、外はいいけど建物内は人が住んでない→中に入れない、だった。
いや、そうだけどー…部屋の一面のみの壁と天井ぶち壊してなんとか… #sims4
May 4, 2024 at 7:50 AM
なんとなくわかってきたけどまだ距離感がわからん。
その場でポーズするのか、高さの判定はどうなってるのか??
階段に座らせるポーズなんだけど浮いている! #sims4
May 3, 2024 at 6:33 AM
ちょっと補正
May 3, 2024 at 3:12 AM
ポーズ難し…!
数年やってきたけど初めてポーズに手を出してみた。
椅子の高さ合わないわ、角度合わないわ出会わせるの大変だった。
でもやり方は大体把握した!
銅像の位置とキャスの位置関係がわかってなかった。
検索して調べながら一枚お試し。
今度は路地裏的なものを探してみよう。
やっぱりマーカーは消したほうがいいね。 #sims4
May 3, 2024 at 3:07 AM
猫が小さすぎて(子猫)どこ行ったのか小一時間探すことがある(大袈裟)。 ところでテレビとゲームの両立するのね。 たまに挙動がおかしいのはどうも頭スライダーか背丈増加あたりのMODかもしれない…。 #sims4
May 2, 2024 at 5:54 AM