포켓몬 본가 위주로 합니다.
홈스턱도 여전히 좋아합니다.
※안하려고 노력하겠지만, 실크송 스포 실수로 할 수 있습니다.※
프사는 레유님
올리신 버젼은 문명6이니
그 사이에 있는 문명 5를 추천하시는 거군요!
하지만 문명 최고의 수작은 문명2 입니다 (?)
올리신 버젼은 문명6이니
그 사이에 있는 문명 5를 추천하시는 거군요!
하지만 문명 최고의 수작은 문명2 입니다 (?)
이거 올릴 때가 되었음.
이거 올릴 때가 되었음.
지금 올리면 사람들 다 AI 영상이라고 막 욕할 것 같은 사진인데...
마지막 수정한 날짜가 2013년이네...
추가로 해시태그에는 2010년이라고 나옴.
지금 올리면 사람들 다 AI 영상이라고 막 욕할 것 같은 사진인데...
마지막 수정한 날짜가 2013년이네...
추가로 해시태그에는 2010년이라고 나옴.
내성 굴림 실패하면 그냥 넘어지고 피해 입고,
성공하면 절반의 피해와 함께
[특별한 지속시간 설정 없이] 이동속도가절반이 됨.
????
효과 지속시간이 없어서 RAW로는 영구적인 적용이 됨.
게다가 시전자 주변에서 지속되는 주문이고 매턴 새로 내성굴림을 굴려야 하는데... 그러면 매번 성공하면 이동속도가 계속 깍이는거임?
원래 의도가 "다음 당신의 턴에 이동속도가 절반이 된다." 혹은 "지속시간 동안 당신의 이동소가 원래 이동속도의 절반이 된다." 인건지도 알수 없는 지경
에라타 분명 나와야 하는 주문
내성 굴림 실패하면 그냥 넘어지고 피해 입고,
성공하면 절반의 피해와 함께
[특별한 지속시간 설정 없이] 이동속도가절반이 됨.
????
효과 지속시간이 없어서 RAW로는 영구적인 적용이 됨.
게다가 시전자 주변에서 지속되는 주문이고 매턴 새로 내성굴림을 굴려야 하는데... 그러면 매번 성공하면 이동속도가 계속 깍이는거임?
원래 의도가 "다음 당신의 턴에 이동속도가 절반이 된다." 혹은 "지속시간 동안 당신의 이동소가 원래 이동속도의 절반이 된다." 인건지도 알수 없는 지경
에라타 분명 나와야 하는 주문