raik
raik.me
raik
@raik.me
Creative technologist, independent designer and developer. Currently exploring and experimenting with game design and development.
Nt mängudisainil ja disainmõtlemisel palju ühist. Või siis tundub ignorantselt kõrvalt vaatajana, et tiimikultuuri, tehnoloogia jm loovprotsesside juhtimisel mängustuudiotel ilmselt õppida vastupidi.

Huvitun, prototüübin, proovin mõista väljast poolt vaatajana, alandlikult ja aupaklikult :)

Sina?
November 15, 2024 at 10:33 PM
👋, olen aastaid veebiplatvormil disaini ja arenduse juures toimetanud erinevates rollides. Arvan, et inimese ja tehnoloogia vaheliste interaktsioonide loomisel juures on mängudisain ja sellega kaasnevatel (arendus) protsessidel palju anda teistele disaini/tehnoloogia valdkondadele ja ka vastupidi.
November 15, 2024 at 10:33 PM
Totally agree. For example, "Device 6" and "Year Walk" from Simogo are incredible mobile-first releases that utilize the unique user experience of mobile devices in novel ways. Also, "80 Days" by Inkle comes to mind as an experience that showed me smartphones can be great for games.
November 12, 2023 at 7:32 PM