Raeven CCA
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@raevencca.bsky.social
Raeven CCA Entertainment
Lo idóneo sería que encontrarais a varias personas hispanohablantes para subir juntos y descubrir las maravillas de este gameplay tan arcaico y mágico.
November 14, 2024 at 5:15 PM
Si os ha molado mínimamente, os animo ir a su web, crear una cuenta y probar el juego. Todo el mundo está en el mismo servidor, así que será fácil que nos encontréis tanto a nosotros como a cualquier otra persona.
November 14, 2024 at 5:15 PM

Honestamente, espero que les vaya muy muy bien porque se nota que es un proyecto hecho desde el cariño y por fans de este subgénero tan moribundo de MMORPGs clásicos hardocre que tan poco se ven hoy en día.
November 14, 2024 at 5:15 PM
Una vez esté en Steam, lo volverán a poner Buy to Play con suscripción opcional. Antes de todo esto habían rebajado el juego a 19.99€, así que imagino que pondrán ese precio en su lanzamiento de Steam también.
November 14, 2024 at 5:15 PM
Después de varios intentos de comunicarse, vieron cómo la empresa suda de ellos
Al final tocó denunciar y tomar la decisión de mover el juego a Steam, pero ese proceso llevaría un tiempo así que como de todas formas no cobraban por el juego, lo pusieron GRATIS para el todo el mundo en este período
November 14, 2024 at 5:15 PM
Ahora bien, toca hablar de la monetización. El juego ahora mismo es completamente FREE TO PLAY, sin pegas. Pero lo es por algo, y es que el proveedor de pagos de esta empresa los dejó tirados en junio. Dejaron de recibir dinero.
November 14, 2024 at 5:15 PM
En definitiva, nos hemos pasado de momento 4 noches hasta el amanecer juntitos subiendo de nivel, explorando, abriéndonos paso por oscuras mazmorras. Fue todo lo que echaba de menos de mis inicios en World of WarCraft y es una experiencia que DEBO recomendar si os pasa lo mismo.
November 14, 2024 at 5:15 PM
de lado o por la espalda, que no solo añade a la fantasía de clase si no también da cabida a que el tanque deba posicionar bien a los bichos para poder aprovechar el DPS al máximo.
November 14, 2024 at 5:15 PM
Yo, por ejemplo, como una especie de "pícaro arquero", no me he equipado una pechera después de casi 30 horas de juego. Pero sí que tengo mi set entero de cuero, parcialmente de drop de mazmorra, parcialmente de crafting del grupo entero. Este set me da bonus al pegar
November 14, 2024 at 5:15 PM
El equipo, curiosamente, tiene sistema de "peso". Puedes técnicamente equiparte lo que sea, pero si te pasas de peso te recude algunas estadísticas. Ese peso máximo sube con tu nivel, y condiciona mucho qué vas a llevar según la clase que hayas escogido.
November 14, 2024 at 5:15 PM
Al igual que está ver a un personaje de nivel máximo por ahí, inspeccionarlo y darte cuenta de que tiene tiers y todo tipo de mierdas epiquísimas, te da ganas de ser como él, te da ganas de llegar a ese endgame.
November 14, 2024 at 5:15 PM
En serio, exagero un poco por supuesto, pero las primeras piezas de equipo que nos daban mejora en esa mazmorra se sentían como el épico más legendario de otro juego. Esa perdida sensación de itemización lenta y recompensante, aquí está.
November 14, 2024 at 5:15 PM
Procedíamos con mucho cuidado. Pero después de acostumbrarnos, después de entender como funciona nuestro pequeño ecosistema interno de grupo y después de encontrar unos cuántos bosses, empezamos a pillar equipo que ya no era "+1"... ¡Era "+2"!
November 14, 2024 at 5:15 PM
En las mazmorras hay que ir con sumo cuidado, la IA enemiga no se parece en nada a la de otros MMOs como WoW, así que se hace muy impredecible. Siempre sientes que estás a un error, a un accidente del wipe total. Y recordando que dejas tus cosas al ser derrotado...
November 14, 2024 at 5:15 PM
Me sentía útil no solo por hacer daño si no por ser una especie de Gandalf que en cada encrucijada podía guiar al grupo xDDD
November 14, 2024 at 5:15 PM
Por otro lado, en las mazmorras NO hay mapa alguno. En la primera nos guiamos a ojo (y después buscamos en Google uno que hizo otro jugador), pero en la segunda me puse yo mismo a cartografiar el entorno, experiencia que ME ENCANTÓ.
November 14, 2024 at 5:15 PM
Y ojo, las mazmorras son instanciadas... Pero públicas. Ves a cualquier otro jugador que esté dentro, y de hecho ese otro jugador te puede matar y quedarse con tus cosas, o robarte la kill de un boss.
November 14, 2024 at 5:15 PM
A pesar de ir con mucho cuidado, wipeamos. Volvimos para recuperar nuestras cosas pero hasta estar más tochos no nos atrevimos a acercarnos más. Pero al subir un poquito, hacernos algo de equipo de profesión, conseguimos de milagro adentrarnos.
November 14, 2024 at 5:15 PM
¡Incluyendo tu dinero! Con lo cual guardar cosas en el banco es de suma importancia, ya que o bien tienes que abrirte paso luchando hasta tu bolsa en el suelo, o bien pagar una cuantiosa suma para recuperar tus cosas "a distancia"
November 14, 2024 at 5:15 PM
Pues bien, en la entrada de mazmorra y mucho antes de cruzar su puerta fuimos totalmente aniquilados. Ahí descubrimos en detalle como funciona la muerte: Al morir dejas toda tu bolsa en el suelo. No lo que llevas equipado, pero si todo tu loot del inventario,
November 14, 2024 at 5:15 PM
Sabía dónde estaba porque jugué esto hace 2 años en su lanzamiento, ya que el mapa ingame te enseña solo las zonas de mundo abierto (¡y sin enseñarte dónde estás! oriéntate mirando al cielo y buscando el planeta que siempre está al norte xD).
November 14, 2024 at 5:15 PM
Después de pasarnos horas haciendo misiones muy largas que daban equipo de "+1 a algo", subir de nivel unas cuantas veces, aclimatizarnos a la jugabilidad y aprender a jugar juntos, decidimos ir a la primera mazmorra.
November 14, 2024 at 5:15 PM
Pero honestamente, a mí ME ENCANTA. Haberlo empezado con 4 viewers del chat de Twitch le dio un toque de aventura de D&D que flipas. De hecho ese fue el resumen de todo lo que sentí después de las primeras decenas de horas: se sentía como Dungeons and Dragons MMORPG.
November 14, 2024 at 5:15 PM
El gameplay inicial del juego probablemente podría disuadir a muchos jugadores y es la traba más gorda para que se popularice: Es un MMO clásico de verdad. Empiezas LENTO. Matas bichos esencialmente a autoataques, tu personaje es lento, no tienes skills casi.
November 14, 2024 at 5:15 PM
Os daréis cuenta de que gráficamente no es la repera, pero la verdad es que entre su música, su aspecto retro y sobre todo la sublime iluminación, me encanta. No hay que olvidar que fue desarrollado por 7 PERSONAS. Eso sí, eso también implica una pobre optimización.
November 14, 2024 at 5:15 PM