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quadrangle.bsky.social
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@quadrangle.bsky.social
パズルと音ゲーとHoYoverseとリバース:1999とSteam
『The Artisan of Glimmith』のデモ版をやった。前作『Islands of Insight』からとつまらない透明な迷路とつまらない透明な物体探しとつまらない大量のミニゲームを排除して面白い部分だけやらせてくれるのでそりゃ良いパズルゲームになりますよ
扱う題材も黒マス配置パズルから領域分割系に変わっていて、ジャンルの強みを活かすために塗り絵要素みたいなものも入っていて、見た目にも面白くて良いな
January 13, 2026 at 1:16 PM
この世のありとあらゆる抽選に当たったことがない
January 10, 2026 at 10:57 AM
リバース1999お年玉ありがとう...ちょうど両方すり抜けてたキャラなので嬉しい
January 1, 2026 at 2:15 AM
小泉進次郎みたいなこと言いながら敵ユニットの除外とかいう反則技を使う殿下すき
December 25, 2025 at 4:40 AM
『大悪逆令嬢 ストラテジーオブリリィ』クリア!!!!
「配信」というズル技が使えるマップ兵器(!?!!?)を使って大陸全土を征服するSRPG
ストラテジーモード(実質ハードモード)でやったけど程よく苦しめるいいゲームだった
「補給線(赤のライン)」を死守しつつ、多勢に無勢、寝返り、伏兵増援とやりたい放題やってくるのをいかに捌くかを考え続ける陣取りゲーム的な感じで、逆境をひっくり返す面白さが詰まってる
外連味たっぷりのストーリーとキャラ達も魅力的だし、FEの支援会話的な関係性を描く小話もあって、簡潔だけどキャラゲー的な良さもかなりあったと思う
あとパンジャンドラムが出てきて爆笑した いいゲーム
December 25, 2025 at 4:39 AM
🤪?
December 6, 2025 at 3:32 PM
GIGANTO MACHINA初見で繋がった!?
December 6, 2025 at 3:25 PM
ドゥリンの伝説任務を始めたらこの人またUIに干渉してる...
December 3, 2025 at 10:07 PM
思い出が全部壊れて終わった
December 3, 2025 at 8:16 PM
こんなんもう笑ってはいけない祈月の夜じゃん
December 3, 2025 at 6:50 PM
「塔」とか出てきそう
December 3, 2025 at 6:36 PM
シェーンブルンにパティサラじゃないか!!!
December 3, 2025 at 6:06 PM
😭
December 3, 2025 at 5:52 PM
五幕おわり!?
December 3, 2025 at 4:41 PM
December 3, 2025 at 3:39 PM
アリスさんカメラワークを手でいじり、エフェクトを発生させ、テキストボックスに干渉し、初登場でとんでもないことしてきて最高
December 3, 2025 at 3:03 PM
『ニエンタム - オプス・ゼロ(Nientum - Op.ZERO)』、ヤバすぎる音ゲーが出てきました

『演劇』をテーマにしたリズムゲームで、基本2ボタンで完結する簡単な操作ながら、単純に音符が流れるだけじゃなく立体的にキャラが動いて、その裏で劇が進行して、とにかくステージごとの演出にめちゃくちゃ力が入ってて凄いことになってる
音ゲーだけで100ゲームくらいやってきたけど、その中でも「演出力」という一点において群を抜いてヤバいゲームだと思う
ストーリーパートになんか普通にボイスがついてるのも凄いし、キャラのかけ合いも楽しい
現状アーリーアクセスなので完成が楽しみすぎる、本当に凄い物が出てきた
December 2, 2025 at 4:41 AM
クレール・オブスキュールやってたらOnly Up始まったけど何?
November 29, 2025 at 12:34 AM
苦しい
November 25, 2025 at 2:56 PM
タイトル画面のBGM流してて気付いたけど今までのランで作った武器見れるじゃん
November 23, 2025 at 4:57 AM
『Million Depth』クリア。地球の大穴・地下100万階を目指すローグライト。
「パーツを組み合わせてクラフトした武器で戦う」というシステムが最大の特徴で、レリック(強化アイテム)との組み合わせでビルド幅が広く取ってあって良い

自キャラが静止してる間はエネミーの動き、弾幕も止まるという『SUPERHOT』ライクなシステムも特徴で、アクションの自由度に比べて敵の攻撃がそこそこに苛烈ということもあってか、立ち回りを熟考する→実行に移す→...の静と動のリズム感みたいなのが独特なプレイ感を産んでると思う
感情的なBGMが良くて、ストーリーとゲームをしっかり支えてる いいゲームですね...
November 23, 2025 at 4:39 AM
『ウワガキアイ』クリア。
画面上部に表示された4つのコマンドを使いながら探索するADV。
その過程で主人公の意志を上書きしようとする何者かの影響でコマンドが乗っ取られることがある、というメタ要素が特徴
実質探索における「ヒットポイント」なんだけど、回復はいつでもできるから「意志の"上書き合い"」を演出するギミックとしての役割が大きくて、ゲーム性にあまり影響はなかった感じはする

謎の研究施設で起きた惨劇を知っていく内に「ウワガキアイ」というタイトルに込められた意図が変化していくプロットが見事で、ED4→TRUEの流れは感嘆のため息が出たよ
November 23, 2025 at 12:45 AM
γ世界線も初見でクリアできた 「交易の秤(換金アイテムの数だけ攻撃力増加)」と「絞り込まれた答え(パーツの種類を2種類以下にすると攻撃力+10)」のシナジーがいい感じで、何も考えなくても大きいダメージが出せて面白い

Million Depth楽しいんだけど武器の強さを追求しようとすると「剣先に柄が5つついてる」みたいな破綻した見た目になって、自分何作ってるんだ...?って気持ちになって笑える
November 22, 2025 at 8:48 PM
『My Card Is Better Than Your Card!(ぼくのカードのほーがきみのよりすごいもん!)』、面白すぎてヤバい

カードに特殊な効果を付与できる「ステッカー」をベタベタ貼りまくってオリジナルカードを作れるカードゲームで、TCG用語で「ソリティア」って言われるような、自分のターンだけでコンボを回し続けて確殺する爆笑デッキを目指すのが目標になる
子供向けのようなビジュアルに反してガチな内容で、コンボはいろんなビルドがあって楽しいし、BGMもKawaii系なジャンルで固めてて良い
現状アーリーアクセスのゲームだけどすでに完成されてる感じがする
November 15, 2025 at 4:12 PM
βできた
November 14, 2025 at 12:19 PM