不機嫌さと他人を馬鹿にした感じのイントーネーション。普段からこれだとヤバいでしょ。
不機嫌さと他人を馬鹿にした感じのイントーネーション。普段からこれだとヤバいでしょ。
ただ嫌いな印象だけが残るのは良くないけどわざわざ確認するリソースさくのもな。
センスなくてもお金あれば、つまり時間コストかけれるなら改善できるレベルに見えるから「これ以上コストかけれない」が結論かなぁ。
いやわざわざこんなこと書くくらい「この写真で商品売れるか……?」だったので。
センスなくてもお金あれば、つまり時間コストかけれるなら改善できるレベルに見えるから「これ以上コストかけれない」が結論かなぁ。
いやわざわざこんなこと書くくらい「この写真で商品売れるか……?」だったので。
逆に言えばそれでチャンネル登録外すまでいかないから、そうゆうマイナス側面カバーできるレベルで魅力あるってことなのかしら、普段だったら即切るレベルだし。
逆に言えばそれでチャンネル登録外すまでいかないから、そうゆうマイナス側面カバーできるレベルで魅力あるってことなのかしら、普段だったら即切るレベルだし。
皆翁だったらまぁ別にそれでええかになりそう。
皆翁だったらまぁ別にそれでええかになりそう。
皆翁だったらまぁ別にそれでええかになりそう。
ただ嫌いな印象だけが残るのは良くないけどわざわざ確認するリソースさくのもな。
ただ嫌いな印象だけが残るのは良くないけどわざわざ確認するリソースさくのもな。
フェアリーテイルの第一世代と第二世代で対比させる構造だろうから、
第一世代「ドロシー闇落ち、チーム離散」に対して第二世代はちゃんと集まりそう、なので双子も生きてる(死なない)を想定してるけど第二世代が大団円したところで実際のシナリオの幹の部分ってあんま関係ないよなーって思った。
というか現状「結局主人公の敵って誰なんだよ」だし(目標の方はある)目の前の問題対処でメインシナリオが進んでて撒いてるフラグに対しての回収率が低すぎてなんかちょっとダレてる感じあるのよね、一気にフラグ回収するカタルシスはあるんだろうけど、ゆうて撒いてるフラグもなぁだったりするし。
フェアリーテイルの第一世代と第二世代で対比させる構造だろうから、
第一世代「ドロシー闇落ち、チーム離散」に対して第二世代はちゃんと集まりそう、なので双子も生きてる(死なない)を想定してるけど第二世代が大団円したところで実際のシナリオの幹の部分ってあんま関係ないよなーって思った。
というか現状「結局主人公の敵って誰なんだよ」だし(目標の方はある)目の前の問題対処でメインシナリオが進んでて撒いてるフラグに対しての回収率が低すぎてなんかちょっとダレてる感じあるのよね、一気にフラグ回収するカタルシスはあるんだろうけど、ゆうて撒いてるフラグもなぁだったりするし。
某氏が悪いことは全くなく、むしろ皮肉抜きにシナリオに沿ってる上で良い曲なんだろうけど、なんか「ガンダムの主題歌で知名度上げた」みたいな方向性のが好みというかなんというか。コンテンツ側が安全なチョイスした感じがあるというか。