代表作『タナトスチェイサー』『ハイテンダンジョンRTA』
〇過去作
夢現: https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_10687.html
ふりーむ: https://www.freem.ne.jp/brand/4757
〇進捗報告
Ci-en: https://ci-en.net/creator/20155
X: https://x.com/purakavi
楽月レイさんとの共同制作!
彼女を探す短編ギャグRPG制作中です!
── 今回の進捗 ──
ひたすらシナリオ打ち込んでました!
その中の一部+📖ダンジョンイベントをご紹介!
暴走気味なガルン、海ではしゃぐ二人の掛け合い等々
楽月レイさんとの共同制作!
彼女を探す短編ギャグRPG制作中です!
── 今回の進捗 ──
ひたすらシナリオ打ち込んでました!
その中の一部+📖ダンジョンイベントをご紹介!
暴走気味なガルン、海ではしゃぐ二人の掛け合い等々
クリッカー系街発展シミュ
【この街には勇者が居ないんですが!?
~魔王が来るまであと5年~】を制作してました!
🕐プレイ時間5分でサクッと
🖱️クリックでお金を稼いで
🏙️施設強化 → 稼ぎ増加
のサイクルが雑~に楽しめるミニゲームです。
DL版、ブラウザ版の両方を用意しておりますので是非是非お気軽にプレイを!
freegame-mugen.jp/simulation/g...
クリッカー系街発展シミュ
【この街には勇者が居ないんですが!?
~魔王が来るまであと5年~】を制作してました!
🕐プレイ時間5分でサクッと
🖱️クリックでお金を稼いで
🏙️施設強化 → 稼ぎ増加
のサイクルが雑~に楽しめるミニゲームです。
DL版、ブラウザ版の両方を用意しておりますので是非是非お気軽にプレイを!
freegame-mugen.jp/simulation/g...
敵の注意を引くコマンドパズルRPG
「ターゲットメイカー」を公開しましたー!
#unity1week お題「ひく」作品です!
🎯条件を駆使してターゲットを引く脳トレ系バトル
⚔️スキルやレリック等のビルド要素も搭載
なぴぃさんとの共同作品です!
unityroom.com/games/target...
敵の注意を引くコマンドパズルRPG
「ターゲットメイカー」を公開しましたー!
#unity1week お題「ひく」作品です!
🎯条件を駆使してターゲットを引く脳トレ系バトル
⚔️スキルやレリック等のビルド要素も搭載
なぴぃさんとの共同作品です!
unityroom.com/games/target...
3DダンジョンRPG「チームライアーズ」作成中!
EXダンジョンに新たに銀宝箱を追加しましたー!
銀宝箱はEXボスの後ろ側に配置されており、中身には新規パッシブスキル(パッチワーク)が入っております。
これでクリア後もやり込み充実!
春完成!夏公開予定!
#indiedev
3DダンジョンRPG「チームライアーズ」作成中!
EXダンジョンに新たに銀宝箱を追加しましたー!
銀宝箱はEXボスの後ろ側に配置されており、中身には新規パッシブスキル(パッチワーク)が入っております。
これでクリア後もやり込み充実!
春完成!夏公開予定!
#indiedev
📖選択肢式ノベルゲーム『魔女狩りの檻』
🔪できるのは、魔女を狩ることだけ
🕯️それでも、選択で全てが変わる
🎮 ブラウザプレイ対応(unityroom)
Slay the Princessインスパイアなゲーム、公開しましたー!
🔻プレイはこちらから
unityroom.com/games/witch_...
📖選択肢式ノベルゲーム『魔女狩りの檻』
🔪できるのは、魔女を狩ることだけ
🕯️それでも、選択で全てが変わる
🎮 ブラウザプレイ対応(unityroom)
Slay the Princessインスパイアなゲーム、公開しましたー!
🔻プレイはこちらから
unityroom.com/games/witch_...
3DダンジョンRPG #チームライアーズ を製作中!
今月も引き続きダンジョン製作を行っております。
2種類のオーブのパズルギミックだったり、徘徊する敵を避けたり、雑魚敵を作り込んでたり……
着々と新ダンジョンの制作が進んでおります!
#indiedev #indiegames
3DダンジョンRPG #チームライアーズ を製作中!
今月も引き続きダンジョン製作を行っております。
2種類のオーブのパズルギミックだったり、徘徊する敵を避けたり、雑魚敵を作り込んでたり……
着々と新ダンジョンの制作が進んでおります!
#indiedev #indiegames
3DダンジョンRPG #チームライアーズ
今月も新たなダンジョンを制作中!
新ギミックとして浮遊するオーブと結晶のパズルを用意しました。
一見、通行不可能な足場でもスイッチを切り替える事で通行可能に。
終盤だけあって凝ったダンジョンを用意しております!
#RPGツクールMV
3DダンジョンRPG #チームライアーズ
今月も新たなダンジョンを制作中!
新ギミックとして浮遊するオーブと結晶のパズルを用意しました。
一見、通行不可能な足場でもスイッチを切り替える事で通行可能に。
終盤だけあって凝ったダンジョンを用意しております!
#RPGツクールMV
3DダンジョンRPG #チームライアーズ を製作中!
今月は新たな召喚獣「ユニコーン」を作成しました。
清らかな乙女を騎乗させると様々なバフを得られますが、そうでない場合はとんでもない事に……?
是非色々な仲間を乗せてみて下さい!
#RPGツクールMV #indiedev #indiegames
3DダンジョンRPG #チームライアーズ を製作中!
今月は新たな召喚獣「ユニコーン」を作成しました。
清らかな乙女を騎乗させると様々なバフを得られますが、そうでない場合はとんでもない事に……?
是非色々な仲間を乗せてみて下さい!
#RPGツクールMV #indiedev #indiegames
3DダンジョンRPG #チームライアーズ 制作中!
先月は新たなダンジョンを作りこんでました!
一風変わった背景や敵の顔ぶれ、
強敵との追いかけっこギミック等、
変わり種なダンジョンとなっています。
今年春完成予定!興味持って頂ければ幸いです……!
#RPGツクールMV
3DダンジョンRPG #チームライアーズ 制作中!
先月は新たなダンジョンを作りこんでました!
一風変わった背景や敵の顔ぶれ、
強敵との追いかけっこギミック等、
変わり種なダンジョンとなっています。
今年春完成予定!興味持って頂ければ幸いです……!
#RPGツクールMV
3DダンジョンRPG #チームライアーズ を作成中!
今回は年始で発表したPV動画からダンジョン・バトル紹介動画を紹介です!
マップ補助や行動予測など、遊びやすさも抜群に整備しております。
是非是非完成をお楽しみに!
#RPGツクールMV
3DダンジョンRPG #チームライアーズ を作成中!
今回は年始で発表したPV動画からダンジョン・バトル紹介動画を紹介です!
マップ補助や行動予測など、遊びやすさも抜群に整備しております。
是非是非完成をお楽しみに!
#RPGツクールMV
3DダンジョンRPG #チームライアーズ を作成中です!
ゲ制デーで作成したPV内で紹介しきれなかった部分を再編集し、拠点施設の一部を紹介する動画を作りました!
調合屋に食料屋。どちらもダンジョン探索に欠かせない重要施設となっております……!ぜひぜひプレイの際にはご利用くださいませ~~!
#RPGツクールMV #ゲーム制作
3DダンジョンRPG #チームライアーズ を作成中です!
ゲ制デーで作成したPV内で紹介しきれなかった部分を再編集し、拠点施設の一部を紹介する動画を作りました!
調合屋に食料屋。どちらもダンジョン探索に欠かせない重要施設となっております……!ぜひぜひプレイの際にはご利用くださいませ~~!
#RPGツクールMV #ゲーム制作
コメディライクな3DダンジョンRPG #チームライアーズ を制作中です!
今月はPV製作に励んでおりました!
せっかくですので本作のウリであるキャラクターを中心に一部ご紹介!
実はPVの一部、なんとツクールで製作してます
作品を遊ぶと動く様子で見れるかも……?
#RPGツクールMV
コメディライクな3DダンジョンRPG #チームライアーズ を制作中です!
今月はPV製作に励んでおりました!
せっかくですので本作のウリであるキャラクターを中心に一部ご紹介!
実はPVの一部、なんとツクールで製作してます
作品を遊ぶと動く様子で見れるかも……?
#RPGツクールMV
自分のゲームを遊ぶ層は「戦闘や育成重視、ストーリーなんて二の次二の次」という層であると絶大な信頼を誇ってたので入れる予定はありませんでした。
ですが、ありがたい事に過去作を実況していただく機会があり、その中で戦闘で苦悶されてる姿を拝見して「あっ!!??」ってなりました。
「完全に合致する層以外お断り」というポリシーがあるわけでなく、単に「遊ばん遊ばん」という決めつけが遊びの幅を狭めていた事を反省し、より遊びやすい難易度の追加へ背中を押すきっかけとなりました!
自分のゲームを遊ぶ層は「戦闘や育成重視、ストーリーなんて二の次二の次」という層であると絶大な信頼を誇ってたので入れる予定はありませんでした。
ですが、ありがたい事に過去作を実況していただく機会があり、その中で戦闘で苦悶されてる姿を拝見して「あっ!!??」ってなりました。
「完全に合致する層以外お断り」というポリシーがあるわけでなく、単に「遊ばん遊ばん」という決めつけが遊びの幅を狭めていた事を反省し、より遊びやすい難易度の追加へ背中を押すきっかけとなりました!
3DダンジョンRPG #チームライアーズ 作成中!
今月はEpisode7の賞金首を制作したついでに久々のバトル動画を撮ってみました!
魔法に弱い変わりクリティカルダメージが100倍という超ピーキーな敵。倒すのも倒されるのも一瞬の勝負です
#RPGツクールMV #indiedev #indiegames
3DダンジョンRPG #チームライアーズ 作成中!
今月はEpisode7の賞金首を制作したついでに久々のバトル動画を撮ってみました!
魔法に弱い変わりクリティカルダメージが100倍という超ピーキーな敵。倒すのも倒されるのも一瞬の勝負です
#RPGツクールMV #indiedev #indiegames
シナリオを粛々と進めてますが、ゲストキャラ扱いだったベザとエアリの出番が妙に増えてしまったり。
直接的なつながりはないカメオ出現的なニュアンスですが、思ったよりも使いやすいなあと思う二人。
前作(?)主人公の立ち位置としてはいい所に収まった気がする!
シナリオを粛々と進めてますが、ゲストキャラ扱いだったベザとエアリの出番が妙に増えてしまったり。
直接的なつながりはないカメオ出現的なニュアンスですが、思ったよりも使いやすいなあと思う二人。
前作(?)主人公の立ち位置としてはいい所に収まった気がする!
ダンジョン制作と平行して長めのイベントを制作中です。
個人的な心掛けとして、長いイベントの前にどれぐらい時間かかるかとかはなるべく表示したいなと考えてます。
「いつ終わるの?」ってなっちゃう時もあるし、親切にできるところは親切にしていく
ダンジョン制作と平行して長めのイベントを制作中です。
個人的な心掛けとして、長いイベントの前にどれぐらい時間かかるかとかはなるべく表示したいなと考えてます。
「いつ終わるの?」ってなっちゃう時もあるし、親切にできるところは親切にしていく