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最初になんのために書くのかをちゃんと定義して,書く内容と構造を明確にして,どのパーツを繋ぎ合わせるかを考えて,それでようやく書きはじめると道に迷わずただの作業になるのでとてもよいと思った
January 21, 2025 at 12:22 PM
Submit!
January 13, 2025 at 8:01 AM
振る舞いとしては「無駄な動きをせず,みやすくする(変に身体を動かしたり揺れたりきょろきょろしたりしない)」というのが守られているように思う.焦点を当てるべきところに焦点を当てやすくする,無駄な情報を与えないようにするという技術だけど,これができるだけで一端の人にみえるかも.
December 25, 2024 at 3:56 AM
ヤーレンズはひとつひとつのボケとツッコミのクオリティが去年より雑で磨かれていないのが何回かのやりとりでわかったけれど,本人たちがクオリティの低下に気づいていないコメントだったのと,周りも「もっといくとよかった」というコメントだったのでみていてとてもヒヤヒヤする.これは明日は我が身という感じだ.人気があるときには誰も悪いことはいわないが,うっすら気づかれてはいる.今回決勝に進んだのは前回のファイナリストだったからという理由で,実は準決勝で落ちていてもおかしくなかったと思う.去年の決勝のネタを見返したらつくりがとても丁寧で,同じシステムの別物という感じだった.
December 25, 2024 at 1:49 AM
若い人たちにルッキズムが蔓延しているという話を聞く.彼ら彼女らは結局のところ容姿以外にひっくり返す方法がないと思っているのだろうし,実際容姿のよさの恩恵を受ければ10-15年くらいはひっくり返らないくらいの利益をもたらしうるとは思う.その後のゲームで切れるカードがたとえなくても,それまでに世間的な諸々を固めてしまえばいいというのもたしかにそうかもしれない.どんなゲームにしても,真剣にプレイしすぎてはいけないと感じる.ゲームはゲーム,生活の中にゲームがあるだけで,ゲームの中に生活があるわけではないので.
December 15, 2024 at 7:50 AM