Vivian Saseta
prsaseta.bsky.social
Vivian Saseta
@prsaseta.bsky.social
http://prsas.itch.io | Hago videojuegos indie y otras cosas (también indies) | Godot gang #madewithgodot | Desarrollando PIGKILLER
GMTK se pasó varios años haciendo vídeos de diseño y desarrollo de juegos sin haber terminado ni un solo juego. GMTK es exactamente el tipo de gente de la que hablo
November 11, 2025 at 4:49 PM
Reposted by Vivian Saseta
Imagina buscar un tutorial para hacer modelado 3D, y todos los resultados son gente que no ha abierto nunca Blender ni Maya pero que les gustan mucho las películas de Pixar
November 10, 2025 at 4:56 PM
No puedo esperar a que reviente la burbuja
November 10, 2025 at 6:25 PM
Lo peor es cuando uno de estos expertos se hace megafamoso haciendo eso porque sabe editar vídeos bien, así que lo tenemos diciendo gilipolleces a gamers (que van a venir a dar por culo en los foros) y prospectivos gamedevs (que si intentan seguir sus consejos se van a pegar contra la pared)
November 10, 2025 at 4:58 PM
Imagina buscar un tutorial para hacer modelado 3D, y todos los resultados son gente que no ha abierto nunca Blender ni Maya pero que les gustan mucho las películas de Pixar
November 10, 2025 at 4:56 PM
CGT continúa siendo el único sindicato válido, porque al resto no les ha llegado el memorándum
November 9, 2025 at 10:46 PM
La plaga woke transeó mi género
November 8, 2025 at 11:38 PM
If you're intent on not having a tutorial, then force the players to have to change tools to progress past some obstacle. Or make it so that when they pick a new tool the hotbar flashes visibly and audibly
November 5, 2025 at 9:49 PM
"Voy a mirar que funcione bien la nueva UI en este caso concreto"

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"Por otro lado me acaba de salir este combo raro jugando normalmente y ahora quiero ver a dónde puedo ir con él"
October 19, 2025 at 10:15 PM
"Buah esta cosa de diseño funciona genial y tiene estas interacciones que no te esperas a primera vista"

...

"Ah sí es que lo he hecho yo"
October 19, 2025 at 10:14 PM