Nous plongerons dans 𝙈𝙤𝙪𝙩𝙝𝙬𝙖𝙨𝙝𝙞𝙣𝙜 (Wrong Organ, 2024), une expérience horrifique et narrative à la première personne!
store.steampowered.com/app/2475490/...
Nous plongerons dans 𝙈𝙤𝙪𝙩𝙝𝙬𝙖𝙨𝙝𝙞𝙣𝙜 (Wrong Organ, 2024), une expérience horrifique et narrative à la première personne!
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profilludique.ca/episodes/e22...
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Nous explorerons l’ouvrage Run and Jump: The Meaning of the 2D Platformer. Ce texte propose une reflexion sur le jeu de plateforme 2D en tant que forme d’expression culturelle et esthetique!
direct.mit.edu/books/oa-mon...
Nous explorerons l’ouvrage Run and Jump: The Meaning of the 2D Platformer. Ce texte propose une reflexion sur le jeu de plateforme 2D en tant que forme d’expression culturelle et esthetique!
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Chaque bond de Peppino est une explosion d’énergie, entre contrôle et folie.
Profil Ludique plonge dans ce chef-d’œuvre d’animation et de game feel.
🎙️ Bientôt : un épisode sur l’esthétique du saut !
store.steampowered.com/app/2231450/...
Chaque bond de Peppino est une explosion d’énergie, entre contrôle et folie.
Profil Ludique plonge dans ce chef-d’œuvre d’animation et de game feel.
🎙️ Bientôt : un épisode sur l’esthétique du saut !
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Cet épisode explore Dishonored 2 à travers le prisme du "technostealth" et du courant baroque pourr réfléchir le design de l’imperceptible où se mêlent infiltration, tension morale et écologie de perception.
profilludique.ca/episodes/e21...
Cet épisode explore Dishonored 2 à travers le prisme du "technostealth" et du courant baroque pourr réfléchir le design de l’imperceptible où se mêlent infiltration, tension morale et écologie de perception.
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"Stealth is a mode of existence that is part of a politics of perception made necessary by a culture of increased technological surveillance" (Pape, 2024, p. 14).
"Stealth is a mode of existence that is part of a politics of perception made necessary by a culture of increased technological surveillance" (Pape, 2024, p. 14).
𝘿𝙞𝙨𝙝𝙤𝙣𝙤𝙧𝙚𝙙 2 (𝘈𝘳𝘬𝘢𝘯𝘦 𝘚𝘵𝘶𝘥𝘪𝘰𝘴, 2016) est à l'honneur.
Notre réflexion s'appuiera sur l'ouvrage 𝙏𝙝𝙚 𝘼𝙚𝙨𝙩𝙝𝙚𝙩𝙞𝙘𝙨 𝙤𝙛 𝙎𝙩𝙚𝙖𝙡𝙩𝙝: 𝘿𝙞𝙜𝙞𝙩𝙖𝙡 𝘾𝙪𝙡𝙩𝙪𝙧𝙚, 𝙑𝙞𝙙𝙚𝙤 𝙂𝙖𝙢𝙚𝙨, 𝙖𝙣𝙙 𝙩𝙝𝙚 𝙋𝙤𝙡𝙞𝙩𝙞𝙘𝙨 𝙤𝙛 𝙋𝙚𝙧𝙘𝙚𝙥𝙩𝙞𝙤𝙣 (𝘗𝘢𝘱𝘦, 2024).
𝘿𝙞𝙨𝙝𝙤𝙣𝙤𝙧𝙚𝙙 2 (𝘈𝘳𝘬𝘢𝘯𝘦 𝘚𝘵𝘶𝘥𝘪𝘰𝘴, 2016) est à l'honneur.
Notre réflexion s'appuiera sur l'ouvrage 𝙏𝙝𝙚 𝘼𝙚𝙨𝙩𝙝𝙚𝙩𝙞𝙘𝙨 𝙤𝙛 𝙎𝙩𝙚𝙖𝙡𝙩𝙝: 𝘿𝙞𝙜𝙞𝙩𝙖𝙡 𝘾𝙪𝙡𝙩𝙪𝙧𝙚, 𝙑𝙞𝙙𝙚𝙤 𝙂𝙖𝙢𝙚𝙨, 𝙖𝙣𝙙 𝙩𝙝𝙚 𝙋𝙤𝙡𝙞𝙩𝙞𝙘𝙨 𝙤𝙛 𝙋𝙚𝙧𝙘𝙚𝙥𝙩𝙞𝙤𝙣 (𝘗𝘢𝘱𝘦, 2024).
On explore la notion de personnage à travers Story Mode et le jeu narratif Lost Records: Bloom & Rage 🌸
Mémoire, amitié, secrets… Quand écriture et game design façonnent des figures inoubliables.
On explore la notion de personnage à travers Story Mode et le jeu narratif Lost Records: Bloom & Rage 🌸
Mémoire, amitié, secrets… Quand écriture et game design façonnent des figures inoubliables.
Design graphique : Xavier Castonguay (You Rock)
Design graphique : Xavier Castonguay (You Rock)
Nous explorons 𝗦𝗶𝗴𝗻𝗮𝗹𝗶𝘀 (Rose-engine games), un survival horror indépendant au style rétro-tech. À travers l’ouvrage d’Andrei Nae, 𝘐𝘮𝘮𝘦𝘳𝘴𝘪𝘰𝘯, 𝘕𝘢𝘳𝘳𝘢𝘵𝘪𝘷𝘦, 𝘢𝘯𝘥 𝘎𝘦𝘯𝘥𝘦𝘳 𝘊𝘳𝘪𝘴𝘪𝘴 𝘪𝘯 𝘚𝘶𝘳𝘷𝘪𝘷𝘢𝘭 𝘏𝘰𝘳𝘳𝘰𝘳 𝘝𝘪𝘥𝘦𝘰 𝘎𝘢𝘮𝘦𝘴.
on.soundcloud.com/CK7CK6McGkLJ...
Nous explorons 𝗦𝗶𝗴𝗻𝗮𝗹𝗶𝘀 (Rose-engine games), un survival horror indépendant au style rétro-tech. À travers l’ouvrage d’Andrei Nae, 𝘐𝘮𝘮𝘦𝘳𝘴𝘪𝘰𝘯, 𝘕𝘢𝘳𝘳𝘢𝘵𝘪𝘷𝘦, 𝘢𝘯𝘥 𝘎𝘦𝘯𝘥𝘦𝘳 𝘊𝘳𝘪𝘴𝘪𝘴 𝘪𝘯 𝘚𝘶𝘳𝘷𝘪𝘷𝘢𝘭 𝘏𝘰𝘳𝘳𝘰𝘳 𝘝𝘪𝘥𝘦𝘰 𝘎𝘢𝘮𝘦𝘴.
on.soundcloud.com/CK7CK6McGkLJ...
Crédit image: Zeranko, J. (2022), Screenrant. screenrant.com/signalis-gam...
Crédit image: Zeranko, J. (2022), Screenrant. screenrant.com/signalis-gam...
𝗦𝗶𝗴𝗻𝗮𝗹𝗶𝘀 𝗲𝘀𝘁 𝗹𝗲 𝗷𝗲𝘂 𝗽𝗵𝗮𝗿𝗲 𝗱𝗲 𝗹’𝗲𝗽𝗶𝘀𝗼𝗱𝗲 𝟳 !
store.steampowered.com/app/1262350/...
𝗦𝗶𝗴𝗻𝗮𝗹𝗶𝘀 𝗲𝘀𝘁 𝗹𝗲 𝗷𝗲𝘂 𝗽𝗵𝗮𝗿𝗲 𝗱𝗲 𝗹’𝗲𝗽𝗶𝘀𝗼𝗱𝗲 𝟳 !
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Nous abordons l’ouvrage Computer Games as Landscape Art qui nous confronte à la notion de paysage artistique en tant que médium d’expression. Notre réflexion nous menant jusqu’aux paysages vastes de Death Stranding!
on.soundcloud.com/p8PTZQ6rENLm...
Nous abordons l’ouvrage Computer Games as Landscape Art qui nous confronte à la notion de paysage artistique en tant que médium d’expression. Notre réflexion nous menant jusqu’aux paysages vastes de Death Stranding!
on.soundcloud.com/p8PTZQ6rENLm...
Un livre qui explore le jeu vidéo comme l’un des exemples les plus aboutis du paysage contemporain!
🎧 𝗟’𝗲𝗽𝗶𝘀𝗼𝗱𝗲 𝟲 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝘀𝗮𝗶𝘀𝗼𝗻 𝟯 𝗮𝗿𝗿𝗶𝘃𝗲 𝗷𝗲𝘂𝗱𝗶!
link.springer.com/book/10.1007...
Un livre qui explore le jeu vidéo comme l’un des exemples les plus aboutis du paysage contemporain!
🎧 𝗟’𝗲𝗽𝗶𝘀𝗼𝗱𝗲 𝟲 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝘀𝗮𝗶𝘀𝗼𝗻 𝟯 𝗮𝗿𝗿𝗶𝘃𝗲 𝗷𝗲𝘂𝗱𝗶!
link.springer.com/book/10.1007...
Friands de narration et d’expériences ludiques uniques, préparez-vous : l’épisode 6 portera sur 𝗗𝗲𝗮𝘁𝗵 𝗦𝘁𝗿𝗮𝗻𝗱𝗶𝗻𝗴.
🏞️ 𝗩𝗲𝗻𝗲𝘇 𝗲𝘅𝗽𝗹𝗼𝗿𝗲𝗿 𝗮𝘃𝗲𝗰 𝗻𝗼𝘂𝘀 𝗹𝗲𝘀 𝘁𝗲𝗿𝗿𝗲𝘀 𝗶𝗻𝘁𝗿𝗶𝗴𝗮𝗻𝘁𝗲𝘀 𝗲𝘁 𝘃𝗮𝘀𝘁𝗲𝘀 𝗱𝗲 𝗹’𝘂𝗻𝗶𝘃𝗲𝗿𝘀 𝗱𝗲 𝗞𝗼𝗷𝗶𝗺𝗮 !
store.steampowered.com/app/1850570/...
Friands de narration et d’expériences ludiques uniques, préparez-vous : l’épisode 6 portera sur 𝗗𝗲𝗮𝘁𝗵 𝗦𝘁𝗿𝗮𝗻𝗱𝗶𝗻𝗴.
🏞️ 𝗩𝗲𝗻𝗲𝘇 𝗲𝘅𝗽𝗹𝗼𝗿𝗲𝗿 𝗮𝘃𝗲𝗰 𝗻𝗼𝘂𝘀 𝗹𝗲𝘀 𝘁𝗲𝗿𝗿𝗲𝘀 𝗶𝗻𝘁𝗿𝗶𝗴𝗮𝗻𝘁𝗲𝘀 𝗲𝘁 𝘃𝗮𝘀𝘁𝗲𝘀 𝗱𝗲 𝗹’𝘂𝗻𝗶𝘃𝗲𝗿𝘀 𝗱𝗲 𝗞𝗼𝗷𝗶𝗺𝗮 !
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📢 disponible dès maintenant !
on.soundcloud.com/Rdo3r1dU8zmf...
📢 disponible dès maintenant !
on.soundcloud.com/Rdo3r1dU8zmf...
Dans Profil Ludique (S03E04), on explore Metagames: Games about Games d’Agata Waszkiewicz et des jeux qui brisent le 4e mur. 🎮
Exemple ? Getting Over It, un supplice philosophique où l’échec est roi. 🏔️
on.soundcloud.com/rgZUa2sfuCmf...
Dans Profil Ludique (S03E04), on explore Metagames: Games about Games d’Agata Waszkiewicz et des jeux qui brisent le 4e mur. 🎮
Exemple ? Getting Over It, un supplice philosophique où l’échec est roi. 🏔️
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Pour l'occasion, nous plongerons dans Metagames: Games about Games (2024) d'Agata Waszkiewicz, un ouvrage qui explore les procédés méta-référentiels du jeu vidéo
📢 Ne manquez pas le prochain épisode !
Pour l'occasion, nous plongerons dans Metagames: Games about Games (2024) d'Agata Waszkiewicz, un ouvrage qui explore les procédés méta-référentiels du jeu vidéo
📢 Ne manquez pas le prochain épisode !
Gravir une montagne n’a jamais été aussi éprouvant. Getting Over It (2017) transforme chaque échec en leçon et chaque chute en nouveau départ.
Plongeons ensemble dans cet OVNI vidéoludique ! 🎮⛰️
🔗 store.steampowered.com/app/240720/G...
Gravir une montagne n’a jamais été aussi éprouvant. Getting Over It (2017) transforme chaque échec en leçon et chaque chute en nouveau départ.
Plongeons ensemble dans cet OVNI vidéoludique ! 🎮⛰️
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3 nouveaux épisodes sont déjà disponibles sur notre page #SoundCloud.
on.soundcloud.com/diRb8e4jW3NY...
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