【内容】Live2Dパーツ分けする際に工数削減テストのために影レイヤーを各パーツごとにコピーしてクリッピングしていたけど、Live2Dのテクスチャアトラス作成にてクリッピングで見えなくなっていた余分な影部分が可視化され、重ならないように手動修正が必要になったので二度とやらないという戒めメモ。
【内容】Live2Dパーツ分けする際に工数削減テストのために影レイヤーを各パーツごとにコピーしてクリッピングしていたけど、Live2Dのテクスチャアトラス作成にてクリッピングで見えなくなっていた余分な影部分が可視化され、重ならないように手動修正が必要になったので二度とやらないという戒めメモ。