・復帰阻止の時の再現性を上げる(PKファイヤーで横軸潰した時やサンダーの回し方、空前の合わせ方等)
・ワンタッチ出来た時の火力を上げる、撃墜する
・苦手なキャラに対しての座学をしてある程度対策を掴む(リュカ側が何を通しているのか、間合いや相手の技に対する対応策、復帰阻止のやり方を主に見る)
・復帰阻止の時の再現性を上げる(PKファイヤーで横軸潰した時やサンダーの回し方、空前の合わせ方等)
・ワンタッチ出来た時の火力を上げる、撃墜する
・苦手なキャラに対しての座学をしてある程度対策を掴む(リュカ側が何を通しているのか、間合いや相手の技に対する対応策、復帰阻止のやり方を主に見る)