改めてありがとうございます!
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3/8
16%で奥義撃たずにFC予兆解除できないポカミス これさえ出来てれば討伐できただけにもったいなさすぎた
ハーゼ3アビとシャレム1アビを使う頻度とタイミングを考えよう
土水のFCゲージ調整の練習をする
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16%で奥義撃たずにFC予兆解除できないポカミス これさえ出来てれば討伐できただけにもったいなさすぎた
ハーゼ3アビとシャレム1アビを使う頻度とタイミングを考えよう
土水のFCゲージ調整の練習をする
ハーゼ3アビの使用ターン数を減らせそうだ。具体的には通常攻撃でアビ予兆を誘発させるとき。このときは奥義ゲージ貯まるのでハーゼ3アビ撃つ必要はない。ここで時間短縮していこう
これは後半戦にも使えるので意識すること
土水以外の前半は無明斬ガンガン使いましょう
ハーゼ3アビの使用ターン数を減らせそうだ。具体的には通常攻撃でアビ予兆を誘発させるとき。このときは奥義ゲージ貯まるのでハーゼ3アビ撃つ必要はない。ここで時間短縮していこう
これは後半戦にも使えるので意識すること
土水以外の前半は無明斬ガンガン使いましょう
奥義OFFの切り替え忘れ。つまりバカ
全体的に精彩を欠いていたため休憩も視野に入れること。火風→水土の場合は火風200万予兆はシャレム3を温存することも考える
奥義OFFの切り替え忘れ。つまりバカ
全体的に精彩を欠いていたため休憩も視野に入れること。火風→水土の場合は火風200万予兆はシャレム3を温存することも考える
残り4%…ついに強制全滅技まで見れたぞ
この時の流れは前半で少しもたついてシャレム1を弾かれて時間を稼がれたのが原因である。つまり基本に戻って弱体耐性デバフを維持するようにする
あとはシャレム3アビを使うタイミングを間違えないこと。そうすりゃソロ討伐も夢ではない
残り4%…ついに強制全滅技まで見れたぞ
この時の流れは前半で少しもたついてシャレム1を弾かれて時間を稼がれたのが原因である。つまり基本に戻って弱体耐性デバフを維持するようにする
あとはシャレム3アビを使うタイミングを間違えないこと。そうすりゃソロ討伐も夢ではない
残り6%まできた。あと2,3ターンで倒せるところまでで時間切れ
つまりは前半の動きを最適化するしかない→召喚石はヤチマ以外最後にする。FCは通常攻撃ターンに使う(水土以外)
ルシの召喚回数を減らす→HPに余裕があるときは使わない方針でやってみる
何か必要アビ→(ヤチマ)→シャレム1アビ→(バハなどの召喚石)→(FC)→攻撃
この流れを意識する
残り6%まできた。あと2,3ターンで倒せるところまでで時間切れ
つまりは前半の動きを最適化するしかない→召喚石はヤチマ以外最後にする。FCは通常攻撃ターンに使う(水土以外)
ルシの召喚回数を減らす→HPに余裕があるときは使わない方針でやってみる
何か必要アビ→(ヤチマ)→シャレム1アビ→(バハなどの召喚石)→(FC)→攻撃
この流れを意識する
ビカラさえ落ちればいけるか…?
今日は3パターンのスタートをすべてやれたがいずれも最高記録更新して残り9%までいけた。えらい!
しかし時間があと2分ほど欲しいので前半戦まだまだ詰めていこう
ゴールが見えてきたかも
ビカラさえ落ちればいけるか…?
今日は3パターンのスタートをすべてやれたがいずれも最高記録更新して残り9%までいけた。えらい!
しかし時間があと2分ほど欲しいので前半戦まだまだ詰めていこう
ゴールが見えてきたかも
ビカラはよ落ちろ(リカバリー考えなさい)
水土で焦って無明斬や1アビ使ってFCゲージたまらずに失敗のパターンが目立つ→慣れるまでアビダメを出し過ぎない動きをする?例えばTA予兆で無明斬+ヴァジラガードなどでアビダメを抑えてみるとか
動き自体は悪くないので練度を上げること
ビカラはよ落ちろ(リカバリー考えなさい)
水土で焦って無明斬や1アビ使ってFCゲージたまらずに失敗のパターンが目立つ→慣れるまでアビダメを出し過ぎない動きをする?例えばTA予兆で無明斬+ヴァジラガードなどでアビダメを抑えてみるとか
動き自体は悪くないので練度を上げること
水土スタートで初めて40以降に到達
時間が足りないということは攻撃の手数が圧倒的に足りない→無明斬とヴァジラ3アビを道中でもっと使う必要がある
後半戦の動きを動画で見直しておくこと
後は光闇スタートで40以降に到達できるようにしよう
水土スタートで初めて40以降に到達
時間が足りないということは攻撃の手数が圧倒的に足りない→無明斬とヴァジラ3アビを道中でもっと使う必要がある
後半戦の動きを動画で見直しておくこと
後は光闇スタートで40以降に到達できるようにしよう
ビカラが想定以上に長く居座ったときどうするか(さっさと落ちろよ)
火風スタート以外の初動が相変わらずゴミなので精度上げる
光闇はそれなりに慣れてきたか?
ビカラが想定以上に長く居座ったときどうするか(さっさと落ちろよ)
火風スタート以外の初動が相変わらずゴミなので精度上げる
光闇はそれなりに慣れてきたか?
火風以外でスタートしたときの軌道に乗るまでの動きを磨く必要あり
水土
FC要求にゲージ10%足りずに撤退が目立つ。FC発動したターンに主人公奥義再発動を付けるなどして(確率でヴァジラにも)1ターンでFCゲージ100%稼ぐ
光闇
デバフを忘れない
奥義を撃つタイミングを見極める(練習あるのみ)
火風以外でスタートしたときの軌道に乗るまでの動きを磨く必要あり
水土
FC要求にゲージ10%足りずに撤退が目立つ。FC発動したターンに主人公奥義再発動を付けるなどして(確率でヴァジラにも)1ターンでFCゲージ100%稼ぐ
光闇
デバフを忘れない
奥義を撃つタイミングを見極める(練習あるのみ)
開幕光闇でビカラが3ターン目に落ちたときはいつものムーブ後に弱体予兆を3回連続で出すようにしておく(アビ返ってくるまで時間稼ぎ)
開幕光闇でビカラが3ターン目に落ちたときはいつものムーブ後に弱体予兆を3回連続で出すようにしておく(アビ返ってくるまで時間稼ぎ)
焦ってシャレム1を忘れてるので忘れない。またアビを使う順番をちゃんと考える(無駄なアビ使いが多い)
デバフ切れる→敵の攻撃が痛く道中でポーション全て使ったのでジリ貧
始めて40%行ったのは偉い(ここまで18分掛かったのはかかりすぎ)
各形態1分は縮める必要あり
目標は40%の玉消滅して10分残し
焦ってシャレム1を忘れてるので忘れない。またアビを使う順番をちゃんと考える(無駄なアビ使いが多い)
デバフ切れる→敵の攻撃が痛く道中でポーション全て使ったのでジリ貧
始めて40%行ったのは偉い(ここまで18分掛かったのはかかりすぎ)
各形態1分は縮める必要あり
目標は40%の玉消滅して10分残し
光闇スタートでの初動の悪さ
予兆解除しても普通に落ちてたため、弱体耐性や動きを見直す。相手の攻撃の様子も見ておかねば
光闇スタートじゃなければどうにかなるかも(ただし、光闇スタートだとビカラを落としやすいため一長一短)
光闇スタートでの初動の悪さ
予兆解除しても普通に落ちてたため、弱体耐性や動きを見直す。相手の攻撃の様子も見ておかねば
光闇スタートじゃなければどうにかなるかも(ただし、光闇スタートだとビカラを落としやすいため一長一短)