Pierrick Bignet
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Pierrick Bignet
@pierrickb.bsky.social
Co-founder and game designer at Lonestone studio
🌎 https://lonestone.io

Creative director on Neoproxima
🚀 Wishlist now -> https://store.steampowered.com/app/2778760/Neoproxima/?utm_source=bluesky&campaign=bio
Effectivement, pour des raisons commerciales en premier lieu. Ma logique étant que quand tu n'es pas sur de pouvoir traduire ton jeu en plusieurs langues, il faut viser celle qui touchera le plus ta cible (et c'est pas forcément l'anglais).
April 28, 2025 at 8:40 AM