종족 컨셉을 스킬로 나누지말고 그냥 외형으로 나누고 종족 능력치보단 외형과 성장 방향으로 잡으면 안되나?........
그럼 종족마다 무슨 스킬은 못씀~ 이런거 없을텐데
종족 컨셉을 스킬로 나누지말고 그냥 외형으로 나누고 종족 능력치보단 외형과 성장 방향으로 잡으면 안되나?........
그럼 종족마다 무슨 스킬은 못씀~ 이런거 없을텐데
근데 언리얼 나오보니까 그 비율 고대로 가져갈 생각인지..
6등신에서 8등신되는것좀 해주면 안되냐...등신 비율 높아져도 캐주얼하게 보일 수 있는데 과연 마비팀이 이걸 해낼수잇을지도...
걍 인간과 자이 사이의 중간키를 당담하는 새 종족이 생겼으면 좋겠다........
근데 언리얼 나오보니까 그 비율 고대로 가져갈 생각인지..
6등신에서 8등신되는것좀 해주면 안되냐...등신 비율 높아져도 캐주얼하게 보일 수 있는데 과연 마비팀이 이걸 해낼수잇을지도...
걍 인간과 자이 사이의 중간키를 당담하는 새 종족이 생겼으면 좋겠다........
당신네 겜은 불탈것이오
알아서 잘 처신하씨오
당신네 겜은 불탈것이오
알아서 잘 처신하씨오
알아서 잘 처신하씨오
알아서 잘 처신하씨오