パラドックスVtuber
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主にゲーム配信してます!
諸々了解しました。
該当試合の録画やアーカイブ等があるかどうか等の
問題も出てくるとは思いますが、現状グレーという
判断であることは理解しました。

色々質問に答えて頂きありがとうございました。
March 13, 2024 at 11:59 AM
プレイ画面と配信・録画時のFPSの差があれど、表示されるダメージ表記や体力の減り方の表示部分については
影響はないということを述べているのですがその点に
ついてはご理解頂けてるでしょうか。

HS制度を伺っているわけではないとのことですが、
先ほど述べた内容は「HS制度がチートを使ってるにしては低い」という点についてお聞きしてるので、少し勘違いされてるかと思います。

チートの切り替えについてはこちらも存じておりますが
仮にオフにしていたら当て感が強い、オンにしてたら
胴体しか当たっていないうえにキルスピードが遅いというのがこちらの見解となります。
March 13, 2024 at 8:46 AM
個人的に配信の視点と録画の視点で違いがない部分があって
それが先ほど述べた②と③の部分ですね。

体力の減りの速さや、HSの精度はクリップを
見れば分かると思いますが、ベルさんがワンマガで
溶かされた時は4発HSがあるのに対して、観戦中に
敵とのパスとの交戦時、腰だめワンマガした際はHSが
1発もないんですね。

近距離ならオートエイムのHSに対する精度も
上がると思うのですが、そこはどのようにお考えでしょうか?

規約違反のオンオフはCの切り替えでしょうか?
ちょっとわからなくて申し訳ないです。

もし分かりにくい点があれば口頭にてご説明も可能です。
March 13, 2024 at 5:11 AM
③について、チーターだと仮定した場合、以下の点が不自然に思えます。

・敵を視認した後、プラウラーを1回で撃つのを
やめていてかつ当たっていない。
・敵のパスとの交戦の際、ハボックでHSが1回もない
※チート使用であれば、キルスピードはもっと速いはず
・チーターはあまりしないしゃがみ(屈伸)を入れた撃ち方をしている。

以上の内容を踏まえて今一度、白黒どちらか考えても
いいのかなと思います。
ただ、疑うこと自体は誰しもあることですので
それ自体は悪いこととは思いません。

長文になり申し訳ありませんが、最後まで目を通して
頂きありがとうございます。
March 13, 2024 at 4:02 AM
FF外から失礼します。
第三者からの見解として、お節介かもしれませんが
以下の点を考慮してみてはどうでしょうか。

①相手のデバイスがPADであること
②詰められた時の味方の体力の減りの速さ
③チーターとしての動きであるか

①はお相手さんのTwitchのアーカイブを見れば
わかりますし、敵のコンジットに撃たれた際のカメラ視点がPADのような動きだったかと思います。

②はベルさんがダウンとられた後、アビで詰めて来た際の味方二人の溶け方ですが、チート使用であれば、もっと早く終わっていたと思います。

③について…文字数制限の為、続けます
March 13, 2024 at 3:50 AM