ぱぱぽぽ
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ゲーム/アニメ/PCなど興味のあることを気まぐれ更新。
開設日2024.02.21
昔の投稿はこちら X(twitter) https://twitter.com/papapopo2525
#牧場物語 #グラバザ (PC/Steam)
牧場物語 Let's!風のグランドバザール
はじめました。
November 24, 2025 at 1:41 PM
#Battlefield6 #BF6 (PC/Steam)
まずはキャンペーンを開始!
3章まで進めてみたけど、各章ドッグタグ1個づつみつからないw
探してるとストーリーのテンポ悪くなるから最初は気にしないほうがよさそうだ。

強制カメラの移動シーン等はかなり酔いやすい、、、
October 11, 2025 at 7:21 AM
#モンハンワイルズ #MHWilds (PC/steam)
セクレトをチョコボにしたくてこのデザインにしたんだろうな、って思うくらいめっちゃチョコボ。

FFコラボ装備は一通り入手完了!
零式オメガはマルチしない勢なので自分+サポハン(NPC)x3でプレイ
武器は太刀、ヘヴィボウガン、片手の各3種でそれぞれクリアできました。
NPCはアレサ(ランス)、ミナ(片手)、カイ(笛)が安定かなぁ
それでも3層まで良くても4層で沼ることもあるw
October 9, 2025 at 9:50 PM
#モンハンワイルズ #MHWilds (PC/steam)
2025.10.01
ソロ+サポハン有りですが零式オメガ討伐!
しかも残り1秒でギリギリクリアw
珠2つも出たー!
October 1, 2025 at 10:09 PM
SAND LAND (PC/Steam)
鳥山メカはええな!!
原作もわかりやすくて優しい作品なのでオススメです!
August 21, 2025 at 9:03 AM
#BF6 #Battlefield6 (PC)
ブレイクスルーをちょっと遊んだ!
GPUドライバー更新しなきゃ駄目だったので、最新のNvidia Driver 580.88 に更新。

「チャンレンジ」の進行状態表記バグはあるけど
クラッシュも特にせず、安定して動作していた。
(進行度は正常に維持されてはいるのでゲーム再起動で表示は治る)
August 7, 2025 at 5:13 PM
#StellarBlade #ステラーブレイド (PC/Steam)
Lily (MOD)
おまけ
August 6, 2025 at 4:56 PM
August 6, 2025 at 4:55 PM
August 6, 2025 at 4:54 PM
#StellarBlade #ステラーブレイド (PC/Steam)
全実績解除と全衣装入手完了!
SSが捗るゲームでした!!
August 6, 2025 at 4:53 PM
July 4, 2025 at 1:48 AM
Stellar Blade (PC/Steam)
June 24, 2025 at 7:52 AM
Stellar Blade (PC/Steam)
June 18, 2025 at 6:02 PM
#モンハンワイルズ #MHWilds (PC/steam)
コスプレ感がハンパないけど、いろいろとキャミィだったw
May 30, 2025 at 2:49 PM
April 24, 2025 at 10:21 AM
9700X環境になり、起動チェックも兼ねてゲーム起動してみたけど
フレームレートは確実に上がった。
特に「Horizon Zero Dawn Remastered」の新旧PCでのベンチ結果の差に驚いた!※詳細は画像参照

ベンチマークを取っておくと、将来的なPCの異常も知れるので健康診断的に結構有益だったりします。CPUだとCHINEベンチがわかりやすい

CPUパッケージ電力が公証どおりで、絶対に88W超えないのは計測してておもしろかった

ただ、今はPCパーツ高ぇっス、、、
February 25, 2025 at 9:05 AM
#モンハンワイルズ #MHWilds (PC/steam) 2/2
検証してみた結果、テクスチャ品質が重要で
自分の環境的ではテクスチャ品質「高」が最適解だった

以下グラフィック設定に落着いた(詳細は画像参照)
Win10 ボーダレス2560x1440(WQHD)
・ウルトラ設定ベースでテクスチャ品質「高」に下げる
・FSR3 + FG + RT高 (or RT:OFF)
・その他すべて最高設定
・OFFは「モーションブラー」「ビネット効果」「被写界深度」
※画面酔い防止推奨設定

上記設定でのスコア
RT:OFF 19354 Av113.28
RT:高   18015 Av105.48
February 5, 2025 at 3:33 PM
#モンハンワイルズ #MHWilds (PC/steam)
ベンチマークだけで容量26.2GBってなんやねーんw
シェーダーのコンパイル時間めっちゃかかるw

ボーダレス2560x1440(WQHD) + 画面酔い防止推奨設定
Win10 デフォルト:ウルトラ設定でのRT有無の結果はこんな感じ
RT:OFF 21649
RT:高   19442

更にベンチマーク計測中...
February 5, 2025 at 6:27 AM
#ASA #ARKSurvivalAscended (PC/Steam)
v59.9 (CL661575)
先程のパッチで日本語でのDLSS品質設定不具合が治る!

長期に渡り日本語でDLSS品質「パフォーマンス」など一部品質を選ぶと、強制的に「Auto」になっていたんだけど
日本語でどの品質を選んでも正常にセーブされるようになった!

軽微な不具合として公式MODのアイテムアイコンがおかしかったり他にも不具合はあるけど
v59.4でゲーム動作も少し軽くなったような気がするので
このまま最適化も頑張っていただきたい!
February 1, 2025 at 9:08 AM
#ブルプロ #BlueProtocol
ありがとうございました!
January 18, 2025 at 1:08 PM
#DQ3 HD-2D (PC/Steam)
今朝方、全実績解除しゲームクリア!

東京都交響楽団によるBGMは至高でした。
December 15, 2024 at 10:40 AM
#DQ3 HD-2D (PC/Steam)
オーケストラのBGMが良すぎて、王様に会うのに1時間かかりましたw

今夜から本格プレイ!
November 15, 2024 at 9:03 AM
#聖剣伝説VoM (PC/Steam)
ゲームクリア!
Lvカンスト、全実績解除完了!

ジュリかわいい
November 9, 2024 at 2:04 PM
#モンハンワイルズ #MHWilds OBT (PC/steam)
1440p/FSR3+FG:有効/最高設定(モーションブラー/被写界深度はOFF)
マルチのベースキャンプは人が多いとやばい
Av.80-90fps、RTX4000シリーズ以外の人はFSR3+FG推奨な重さ

キャンプの身だしなみに入ったら、一瞬だけど頭以外ローポリ化しすぎてわろたw
November 1, 2024 at 4:33 PM
#モンハンワイルズ #MHWilds OBT (PC/steam)
OBT用のファイルDLと初回起動によるシェーダー作成も完了。

config.iniをチラ見。
[Graphics/FSR3]項目に「FrameGeneration」があり
PC版はFSR3によるフレーム生成が実装されている可能性が高い?
RTX4000シリーズ以外のGPU勢にとっては朗報となるのか!?
とはいえフレーム生成は万能ではないので過度な期待は禁物です
October 31, 2024 at 10:15 AM