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@ozaggas.bsky.social
the life of jão
Pô, mas aí o killer tá perdendo a partida pra trancar um surv numa sala.

Não só isso daí acontece uma vez à cada lua cheia, como tbm o surv tem a opção de sair da partida e evitar dor de cabeça.

Zero necessidade colocar essa janela, vão voltar atrás igual quando abriram a porta de Gas Heaven.
October 17, 2024 at 5:50 PM
Pô, mas aí o killer tá perdendo a partida pra trancar um surv numa sala.

Não só isso daí acontece uma vez à cada lua cheia, como tbm o surv tem a opção de sair da partida e evitar dor de cabeça.

Zero necessidade colocar essa janela, vão voltar atrás igual quando abriram a porta de Gas Heaven.
October 8, 2024 at 7:52 PM
Cheguei nem nas skins do deep rift
October 8, 2024 at 2:29 PM
voltou com o efeito antigo de leitura de janelas e pallets, mas ainda vai ter o novo efeito de revelar a aura por 8 segundos do survivor que dropar pallet
October 3, 2024 at 4:37 PM
Eu só achava muito fácil pegar os tokens considerando oq a perk fazia.
October 3, 2024 at 2:41 PM
apaga
October 1, 2024 at 7:06 PM
Nem tinha dúvida de que a skin da Sable era garantida, mas puta merda, essa do Jake é feia que dói.

Queria q tivessem deixado o Gabriel ter a primeira skin boa dele.
October 1, 2024 at 5:39 PM
Vai tomar no cu, Sleep Token é só no show em Paris
September 24, 2024 at 10:51 PM
puta que pariu
September 24, 2024 at 5:27 PM
Previsível por parte da BHVR

bsky.app/profile/ozag...
Por parte da BHVR, eles tem que entender que não adianta inventar, o foco deles tem que ser Dead by Daylight. Duvido que vão conseguir recuperar o valor investido em Frank Stone.

Ouso dizer que "Project T" vai sofrer da mesma coisa que aconteceu com Deathgarden e Meet your Maker.
September 18, 2024 at 2:44 AM
Esse modo devia ser voltado mais pra um lado "survival horror", uma parada bem mais voltada pra jumpscare e interações entre survivor e killer, do que ser simplesmente o mesmo loop de gameplay do jogo base.

O maior problema desses modos de evento, é que o objetivo do jogo é sempre a mesma coisa.
September 15, 2024 at 3:05 AM
😋
September 10, 2024 at 7:52 PM
o japonês, o ikki ou guarulhos?
September 10, 2024 at 6:47 PM
😋
September 10, 2024 at 6:35 PM
Pra mim é o Prisioneiro de Azkaban, gosto pra krl
September 10, 2024 at 12:15 AM
Essa não é nem a questão do pessoal chorar pra Adriana.

Toda SM que já caí contra só jogava pelo 3gen ou 4gen. Não davam uma mísera chase o jogo todo.

Partida de 40 minutos? Tô fora.
September 9, 2024 at 11:53 PM
É com toda certeza
September 4, 2024 at 11:40 PM
Era melhor ter feito um Drácula de Original Chapter, muito mais liberdade pra aproveitar em gameplay design.

Esse Drácula de Castlevania ficou extremamente paia no kit design, tudo nele ficou genérico, não sei se a Konami não deu liberdade pra BHVR ou se a BHVR n quis brincar muito.
September 4, 2024 at 11:22 PM
Por parte da BHVR, eles tem que entender que não adianta inventar, o foco deles tem que ser Dead by Daylight. Duvido que vão conseguir recuperar o valor investido em Frank Stone.

Ouso dizer que "Project T" vai sofrer da mesma coisa que aconteceu com Deathgarden e Meet your Maker.
September 4, 2024 at 9:47 PM
O problema da SuperMassive é que, por algum milagre, eles conseguiram fazer um jogaço como Until Dawn, mas depois nunca mais conseguiram fazer um jogo que fosse pelo menos mediano.

Os jogos não só são fracos narrativamente, como também são LOTADOS de bugs e têm uma péssima otimização.
September 4, 2024 at 9:34 PM