やっているゲーム:
家庭用は、ドラクエ、FF、ゼルダ、ポケモン、マリオ等
スマホはモンスト、コトダマン、サモンズボード、codmobile、ポケモンユナイト、DBレジェンズ、パズドラ、ロマサガrs
アクション要素強めなのでタイプ相性や運要素で勝てる事が多かったので対人戦苦手な人も頑張ればなんとかなるという印象(一度だけ1位にもなったし)。
マイナスでポイント下げるのはやめたほうがいい気がする(せめてゲッコウガナイトもらえるKランクまでは…)
やっぱりポイント下がると苦手な人は気持ちが萎えると思う。
マイナスではなくポイント無しの0ポイントでよいと思うけど、やっぱりそれでも対人戦苦手な人はいるから、せめて参加賞ポイントであってもよいと思った(10か20ポイントくらい)。
そうしたら苦手でもコツコツやればいいって思えるから。
#ポケモンレジェンズZA
アクション要素強めなのでタイプ相性や運要素で勝てる事が多かったので対人戦苦手な人も頑張ればなんとかなるという印象(一度だけ1位にもなったし)。
マイナスでポイント下げるのはやめたほうがいい気がする(せめてゲッコウガナイトもらえるKランクまでは…)
やっぱりポイント下がると苦手な人は気持ちが萎えると思う。
マイナスではなくポイント無しの0ポイントでよいと思うけど、やっぱりそれでも対人戦苦手な人はいるから、せめて参加賞ポイントであってもよいと思った(10か20ポイントくらい)。
そうしたら苦手でもコツコツやればいいって思えるから。
#ポケモンレジェンズZA