OldStyleFactory
osfbluesky.bsky.social
OldStyleFactory
@osfbluesky.bsky.social
古臭いゲーム作ってます。
配布サイトなどはこちらから

https://linktr.ee/oldstylefactory
ゲーム開発が詰まった時などに書き溜めておいた話がついに完結し、全話公開完了しました。

平和な田舎の村で暮らしていた一人の女性。
ある日、突然村が炎に包まれ、その中で想像もしていなかった強大な力が目覚める…

それから始まった彼女の長い旅の終着点は…

こちらから一気読みできます。

小説家になろう:
ncode.syosetu.com/n0045li/

カクヨム:
kakuyomu.jp/works/822139...

これらの話は「SS野郎」という名前で投稿しています。
お手すきの際にでもどうぞ!

#Web小説
#創作小説
#一次創作
#ファンタジー
ncode.syosetu.com
December 25, 2025 at 3:34 PM
Magical Dungeon製品版をバージョン1.0.2、Solar Blaster製品版をバージョン1.0.2に更新しました。
どちらもフリー版のデータがある場合に自動的に引き継げるようになりました。
Magical Dungeonはハシゴも降りやすくなっています。

#インディーゲーム
November 18, 2025 at 11:40 AM
Magical Dungeon Freeをバージョン1.0.3にアップデートしました。
ハシゴを下りる際の挙動に不具合があったため、修正を行っています。
同様の修正は、DLsiteで販売中の製品版にも適用済みですが、諸事情により更新が少し遅れております。ご了承ください。

#インディーゲーム
November 7, 2025 at 3:14 PM
itch.io やふりーむ、DLSiteで公開してるやつ、Unity更新して再ビルドしてアップしなおすの全部終わりました。
疲れた…

#インディーゲーム
October 23, 2025 at 1:50 PM
September 27, 2025 at 9:09 AM
今回は弾を消せるフォースが自機にくっついていますが、ボタン操作(デフォだとLBとRB)でくっつける位置を回転できます

#インディーゲーム
September 22, 2025 at 11:11 AM
#Unity で空のGameObject生成してタグを「EditorOnly」にして区切りになるような名前にすると、配置の際に便利な事に今更気が付いた
ビルドすれば消えるし放っておいてもいいけど、無駄ではあるので最終的には消さないとダメだけど
September 16, 2025 at 10:54 AM
今作ってるやつのボス4体
ステージごとに個性的な攻撃をしてきます

#インディーゲーム
September 13, 2025 at 3:04 AM
細かい進捗
SpriteとImageを並べて数字を表示する仕組みを用意してましたが、指定の桁数まで0埋めにしてそれを超えても普通に表示できるようにしました。
画像の一番上と2番目が3桁まで0埋め、一番下が全部の桁を0埋めにする設定にしています。

#インディーゲーム
August 30, 2025 at 11:17 PM
今回のやつの発進デモ
ゲーム開始時に表示されます
もちろん前作同様Configで設定すれば表示しないようにもできます

#インディーゲーム #IndieGameDevs
August 16, 2025 at 7:57 AM
敵に占領されたエネルギープラントを進んでいくステージ
あちこちでエネルギー漏れが発生してビリビリしています
最後の方に曲がってる軌道で飛んでくる弾がありますが、高エネルギー過ぎてまっすぐ飛ばないという設定です

#shmup #インディーゲーム #IndieGameDevs
August 9, 2025 at 3:29 AM
今作ってるやつのボスその3
水中に潜って攻撃かわしたりします
また水中から飛び出してくる敵やミサイル(どちらも破壊可能)も撃ってきます

#シューティング #shmup #インディーゲーム #indiegame
August 2, 2025 at 10:55 AM
今作ってるやつのボスその2
右上の方にいる目玉みたいなやつが泡を撃ちまくってきます。
なお撃ってきた泡を破壊すると点数ちゃんと入るのでスコアアタックやチェーン稼ぎもできます。

#シューティング #shmup #インディーゲーム #indiegame
July 25, 2025 at 10:53 AM
今作ってるやつのボス
弾いっぱい飛んできてるけど弱いです

#shmup #インディーゲーム #IndieGameDevs
July 19, 2025 at 10:32 AM
宇宙ゴミが集まってる場所を通るステージ
破壊できないゴミが並んでたりして行く手を遮ってきます
なおサムネにも出ている四角いカプセルですが、これを取るとバーストゲージ(弾を吸収した時に増えるゲージ)が増えます

#shmup #インディーゲーム #IndieGameDevs
July 11, 2025 at 11:10 PM
Unityで組むとき、自分はHierarchy上のオブジェクト名を、
「[Prefabなどの名前]_[3桁の連番]」
というルールで付けてますが、画像のように設定するとコピペの際にもそういうルールで連番つけてくれるのに最近気が付いて作業効率がちょびっとアップ

#Unity
June 18, 2025 at 3:25 PM
ミサイルや誘導弾撃ってくる敵が多いステージ
誘導性能はそこまできつくないですが油断すると危険なのでフォース(丸いやつ)で消せるやつは消した方がいいステージです
なお、ミサイルはフォースで消せませんがショットで破壊できます

#shmup #インディーゲーム #IndieGameDevs #ゲーム制作 #GameDevs
June 14, 2025 at 7:39 AM
ゲーム内では出てこないようなイメージ絵描いてみた
というわけでDLSiteでSolar Blaster、Magical Dungeonセール中です

#DLSite #インディーゲーム #IndieGame
June 8, 2025 at 11:26 AM
DLSiteにて同人SpecialWeekという事でセール開始しました
6/26まで全作品20%引きです

#DLSite #インディーゲーム #IndieGame
June 7, 2025 at 6:50 AM
今作のステージ画面選択(仮)
UIの仕組み自体は前作の流用ですが、今回は「○○惑星」ではないステージも多いので(予定)、パネルを並べる形にしました
ステージ数によってはボタンの配置色々考えないといけない…

#shmup #インディーゲーム #IndieGame #ゲーム制作 #GameDevs
May 30, 2025 at 10:35 AM
宇宙都市みたいな所を飛んでいくステージ
この辺りからショット切り替えや5Wayの後ろ、フォース(丸いやつ)の回転を使いこなす必要があるシーンが増えてくる予定
(最後の方でちょっとフォースを回転させている)

#shmup #インディーゲーム #IndieGame #ゲーム制作 #GameDevs
May 25, 2025 at 11:53 AM
今度のモード選択画面
基本的に前作と変わりませんが、謎のゲージやらインジケーターやらで古臭さがアップ?

#インディーゲーム #IndieGame #ゲーム制作 #GameDevs
May 15, 2025 at 3:04 PM
ステージ3一通り配置
水中から飛び出してきたり、コンテナ流れてきたりするステージ
自機の前にある丸いので敵弾を吸収して溜めたゲージを解放して連射速度を倍にできます。

#shmup #インディーゲーム
May 9, 2025 at 3:53 PM
ステージ3作業中
宇宙の貯水池みたいなそんな感じのやつ

#shmup #インディーゲーム #IndieGame #ゲーム制作 #GameDevs
April 26, 2025 at 10:48 AM
DLSiteにてGWセール開始しました
5/13まで全作品20%引きです

www.dlsite.com/home/circle/...

#DLSite #インディーゲーム #IndieGame
April 25, 2025 at 10:51 AM