スーパーマリオのコイン全部取らなきゃ!って思わないのと一緒というか、うまく言えないけどそういうイメージ?
スーパーマリオのコイン全部取らなきゃ!って思わないのと一緒というか、うまく言えないけどそういうイメージ?
中身がエーテルとかギルならどうでもいいけどエクスカリバーだったり召喚魔法だったりするとリセットしたくなるw
オープンワールドゲームみたいにミッションが可視化されすぎると「埋めるの怠いな」って思うのも仰る通りですね
ゲーム「隠し要素を隠しまくったよ!探せるもんなら全部探してみやがれ!」
…というスタンスでありつつ「1度逃したら不可逆」を無くしてあげる、再挑戦できる仕組みにするのがいい(俺は好き)かなって思います
中身がエーテルとかギルならどうでもいいけどエクスカリバーだったり召喚魔法だったりするとリセットしたくなるw
オープンワールドゲームみたいにミッションが可視化されすぎると「埋めるの怠いな」って思うのも仰る通りですね
ゲーム「隠し要素を隠しまくったよ!探せるもんなら全部探してみやがれ!」
…というスタンスでありつつ「1度逃したら不可逆」を無くしてあげる、再挑戦できる仕組みにするのがいい(俺は好き)かなって思います
1989年に大人だった多くの人たちにとって、ゲームボーイは自分でやることは無い意味の分かんないガキのおもちゃだったと思います
1989年に大人だった多くの人たちにとって、ゲームボーイは自分でやることは無い意味の分かんないガキのおもちゃだったと思います