水おかき
osamyn.bsky.social
水おかき
@osamyn.bsky.social
小1の頃にファミコン買ってもらって以来、ゲーム未だにやっています。有名なゲーム機はPS3の世代くらいまでは勝ちハード負けハード関係なくだいたい買って遊んできました。メガドラもPCエンジンも360も大好きですが家にあるゲーム機で一番好きなのは筐体です。ピンボールの台も好き。パチスロの台もいっぱい持ってたけど子供ができてやむなく断捨離しました。VFはウルフかパイ、スト6クラシックザンギ、鉄拳はパンダかニーナ。セイミツレバー派です。
なるほど「こぼして当たり前&全部取ったところで記録にも残らないしなんかもらえるって程のものでもない」という感じに仕上げてしまえばいいのですね
スーパーマリオのコイン全部取らなきゃ!って思わないのと一緒というか、うまく言えないけどそういうイメージ?
April 8, 2024 at 11:59 PM
FF5やってて、一回踏破すると入れなくなっちゃう(…ということは事前に知らされず後から友達とかに聞いて知るのですがw)ダンジョンの宝箱は、逃すと気持ち悪いですねw
中身がエーテルとかギルならどうでもいいけどエクスカリバーだったり召喚魔法だったりするとリセットしたくなるw

オープンワールドゲームみたいにミッションが可視化されすぎると「埋めるの怠いな」って思うのも仰る通りですね

ゲーム「隠し要素を隠しまくったよ!探せるもんなら全部探してみやがれ!」
…というスタンスでありつつ「1度逃したら不可逆」を無くしてあげる、再挑戦できる仕組みにするのがいい(俺は好き)かなって思います
April 8, 2024 at 7:42 AM
「大人もゲームするようになった」「ファミコンでゲームしてたキッズが大人になった」のが理由の一つかなと感じますね。
1989年に大人だった多くの人たちにとって、ゲームボーイは自分でやることは無い意味の分かんないガキのおもちゃだったと思います
February 20, 2024 at 1:41 AM