1P:時短の限界か全力の限界に挑む
2Pまで:その時の全力でやればいいし模索とかもここで色々やる
4Pまで:上記の模索をここで試す フィードバック用
それ以上:模索していいのは「許容できる範囲の時短」のみ・全力かけるのは1P1コマまで(内容次第で最大2コマまで) ・完走日を決めスケジュール遵守を第一とする
まずはこのルールを厳守して慣れてきた実感が出たら次を考える これで
1P:時短の限界か全力の限界に挑む
2Pまで:その時の全力でやればいいし模索とかもここで色々やる
4Pまで:上記の模索をここで試す フィードバック用
それ以上:模索していいのは「許容できる範囲の時短」のみ・全力かけるのは1P1コマまで(内容次第で最大2コマまで) ・完走日を決めスケジュール遵守を第一とする
まずはこのルールを厳守して慣れてきた実感が出たら次を考える これで
ここの課題は本来ならただアウトプットしたいが目的のはずなのに中途半端に手段にこだわりがあるからややこしくなってることなんだよな
自分にとっての手段が漫画しかないからそれを選んでるんだけどどうせ漫画描くならこうやりたいが発生してめんどいことになってる
でそれに振り回された結果早く思いついたものを形にしたいのに時間かかって余計ストレスになってるという 見事な負の循環ですね〜
手をかけたらかけただけ全力という考えを捨てる…ことはできないためページ数で割ってルールを決めるか
ここの課題は本来ならただアウトプットしたいが目的のはずなのに中途半端に手段にこだわりがあるからややこしくなってることなんだよな
自分にとっての手段が漫画しかないからそれを選んでるんだけどどうせ漫画描くならこうやりたいが発生してめんどいことになってる
でそれに振り回された結果早く思いついたものを形にしたいのに時間かかって余計ストレスになってるという 見事な負の循環ですね〜
手をかけたらかけただけ全力という考えを捨てる…ことはできないためページ数で割ってルールを決めるか
多分色々細かい課題点はあるけどこれに関しては大きいとこからやった方がいい
①仕事の疲弊の回復
平日は意識して休む
ゲームか本か新しい平日用の回復アイテムに手を出す 今日早速買う
作業は1コマやったらOKくらいに留める
というか数ある疲弊回復手段の内の1つが作業くらいのがいいな
多分色々細かい課題点はあるけどこれに関しては大きいとこからやった方がいい
①仕事の疲弊の回復
平日は意識して休む
ゲームか本か新しい平日用の回復アイテムに手を出す 今日早速買う
作業は1コマやったらOKくらいに留める
というか数ある疲弊回復手段の内の1つが作業くらいのがいいな