にゆが
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にゆが
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にゆがです。
しばらく自我丸出しのツイートしかしないと思います。よろしゃす!!!
でもどうせ夜中だからだろ
はよ寝よ
March 30, 2025 at 5:14 PM
今回の学級会の内容はとっても真っ当なんだけどなぁ…
March 17, 2025 at 5:31 AM
今古参の方々が議論している内容が、本当に必要な層に届くことはないんだろうなと思うと…なんか、悲しい
March 17, 2025 at 5:30 AM
だって最近絵師さん多いし
ゲームを楽しくやる<自キャラを愛でたりそれを通して人とコミュニケーションを取る
という人も多分たくさんいるし
むしろデザインとかで人の目を惹きやすい分そちらに流れやすく…
厳しい言葉嫌なタイプ多いと思うし
否定的な言葉は距離取られる原因にしかならないから言いづらいし伝えずらいしね
上達があまり重要視されず、どれだけ時間や気持ちをかけた風に見えるか、という部分
March 17, 2025 at 5:27 AM
まぁ色々あるよなぁ…
キーパリングとシナリオとメンツが合わないと楽しくないっていうのとか
シナリオの面白さ=卓としての楽しさではないというか
内容が良くてもPCがポンコツだとゲーム自体ままならんじゃん?
その辺を始めたてだと分かるはずもなく…
そしてその辺わからんまま突き進む人がその辺に気をつけるようになるかというと運とか個人の資質になってきて…
かつわかったとしても、そこにリソースを割けるかどうかという話もあって
March 17, 2025 at 5:26 AM
自己の管理法をリスクヘッジも含めて一定数法則に出来ていることを誇るわけ
徹底出来ているかどうかは別として
February 5, 2025 at 1:57 AM
ごく普通に遊んでいる場合、病ませているか病んでいないかを鑑みることは奇異なんだろうなと思う
考えていない方が多いだろうなと思いながら遊ぶのが吉よなぁ…
February 5, 2025 at 1:55 AM
KP専であること、人を誘える気質である事、知り合いを増やすのが苦ではない事、上記を一定数楽しめるたちである事、上記を鑑みても問題なくTRPGを定期的に遊べる知り合いの数、TRPGの予定がなくとも別でできる趣味
などの複数条件の上で時たま崩れるもののなんとか成り立たせているので
February 5, 2025 at 1:53 AM