勝手に売られているのは遺憾でしたが、そのどれもが評価が高く、レビューでは高齢のプレイヤーがやっと楽しめるゲームに出会えたという感想も。
これを受けて、フリゲばっかり出してないでSteamなどで世界進出をしなければならないな……!と思い立ち、現在に至ります。
automaton-media.com/articles/new...
当時のメンバーは今も会社員で多忙のため、asahaTownを一緒に作ったプログラマさんのご協力の元、2人で開発しています。
勝手に売られているのは遺憾でしたが、そのどれもが評価が高く、レビューでは高齢のプレイヤーがやっと楽しめるゲームに出会えたという感想も。
これを受けて、フリゲばっかり出してないでSteamなどで世界進出をしなければならないな……!と思い立ち、現在に至ります。
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当時のメンバーは今も会社員で多忙のため、asahaTownを一緒に作ったプログラマさんのご協力の元、2人で開発しています。
3の相談をしている最中に私が独立し、asahaTownのゲーム開発に忙しくなったため、3は完全に止まった状態でした。
そんなときに、1・2が勝手にSteamで売られているとの情報が……
www.famitsu.com/article/2025...
3の相談をしている最中に私が独立し、asahaTownのゲーム開発に忙しくなったため、3は完全に止まった状態でした。
そんなときに、1・2が勝手にSteamで売られているとの情報が……
www.famitsu.com/article/2025...
私は旅館でずっとボールペン画を描いており、メンバーの1人が持ち込んだ小型スキャナで部分的にスキャンしながらマップを作っていました。
その後、半年かけて(というか半年寝かせて最後の数週間でゴリッと作業して、)ゲームジャム作品をブラッシュアップし、unityroomで正式に「Heartreasure」1作目をリリースします。
jp.ign.com/heartreasure...
私は旅館でずっとボールペン画を描いており、メンバーの1人が持ち込んだ小型スキャナで部分的にスキャンしながらマップを作っていました。
その後、半年かけて(というか半年寝かせて最後の数週間でゴリッと作業して、)ゲームジャム作品をブラッシュアップし、unityroomで正式に「Heartreasure」1作目をリリースします。
jp.ign.com/heartreasure...
元々は友人たちと3人でゲームジャム用に作ったものです!旅行がてら旅館で開発し、約10時間で完成させました。
旅行と同時期に開催されていたitch ioの「Ludum Dare 44」というゲームジャムイベントにも提出し、グラフィック面で優秀な評価を獲得しました。
itch.io/games/tag-lu...
Ludum Dareのテーマが「Your life is currency」で、我々は誤解釈し、ハートが通貨になるゲームにしよう➡ハートを払い関門を通って次エリアに行こう➡絵の中からハートを探してどんどん外側へ行こう!とゲーム内容が決まりました。
元々は友人たちと3人でゲームジャム用に作ったものです!旅行がてら旅館で開発し、約10時間で完成させました。
旅行と同時期に開催されていたitch ioの「Ludum Dare 44」というゲームジャムイベントにも提出し、グラフィック面で優秀な評価を獲得しました。
itch.io/games/tag-lu...
Ludum Dareのテーマが「Your life is currency」で、我々は誤解釈し、ハートが通貨になるゲームにしよう➡ハートを払い関門を通って次エリアに行こう➡絵の中からハートを探してどんどん外側へ行こう!とゲーム内容が決まりました。
ご存知な話ばかりでしたら恐縮です、現状自他ともにリプが相当強いのは間違いないと思います。
ご存知な話ばかりでしたら恐縮です、現状自他ともにリプが相当強いのは間違いないと思います。