ノトス@twitchゲーム配信
banner
notosu.bsky.social
ノトス@twitchゲーム配信
@notosu.bsky.social
スト6 c豪鬼MR1400~ 他8キャラ👑master
twitchで21時~生配信! 月曜レトロゲー 火金お休み 

X(旧ツイッター) https://x.com/oregi3
#twitch相互フォロー (配信されてる方) https://www.twitch.tv/notosu199x
youtube https://www.youtube.com/channel/UC28mgnAtuVElA7R0qS5Gnew
自分もocta愛用してるんですがパッドの運命なんでしょうかねw
レバレスに移行したら数ヶ月は修行の日々になっちゃうのが怖くてパッド専のままです🤣
January 14, 2026 at 9:35 AM
ほぼ確実に落とされる相手と思っても飛びも選択肢に入れたり
豪鬼の場合ですが直接のダメージに繋がらなくても遠距離で弱百鬼入れたり
攻めの選択肢を散らすのが大事だと思っていたので
この記事が事実なら目から鱗な感じです

行動をシステム化して迷いを減らすのが強いのは想像だけでも強いと思いますが
実際に全キャラ相手に実行するのは難しそうでハードルが高いっすね自分にはw
January 8, 2026 at 10:06 AM
ものらびさんお誕生日おめでとうございます~😆🎉🎂🎊✨
December 15, 2025 at 1:32 PM
距離詰めた後垂直する奴っすよね?
あれで煽りと感じる人がいるのはちと謎ですね…
特に歩きが遅いキャラがシミーの代わりに使う的な普通に戦略の一つだと思ってますがw
December 8, 2025 at 9:19 AM
突っ込みが追い付かない画像で笑いましたw
豪鬼は顔ベガみたいだしキャミィもショートだと誰かわからんし…
November 15, 2025 at 9:31 AM
インパクト見てからサクッと撃てるのはかなり利点な気がします!
あとはバーンアウトして固められてる時とかっすかね
自分くらいの腕だとどっかでぶっぱしたいと思っててもガードが忙しくて回せない時がありんす…w
関係ないランクまで早く俺も強くなりたいですね😂
September 22, 2025 at 4:44 PM
最大コンボの締めがsa3で、そのルートのみリーサルだった場合はどうすれば…w
…なんとかしてシステムの方でsa3とかでリーサルになる場合は
切断されても勝利判定になるとかになってほしいなと思ってます✨
September 17, 2025 at 9:15 AM
いえいえ!
人気キャラ勢にもレアキャラ勢にもそれぞれ悩み苦しみはあると思いますし
お互い頑張りましょう😆✨
September 3, 2025 at 10:32 AM
ハイマスくらいまでは比較的勝ちやすいけど
グラマス以上を目指すと厳しいキャラって感じと何となく思っておりました
とりあえずデータで上位独占するほど楽じゃないから!
という本田メイン勢の思いは伝わりましたw
ダルシムとかもそうですがランクマしてても一日1回当たるかどうかくらいの割合なので
ちゃんと対策しようって気になれないとこが勝率を少し底上げしてるっぽいすね
September 3, 2025 at 8:54 AM
豪鬼使いだした頃に強P出したいのに勝手に6強Pになっちゃって
6強P削除して!基本的に前に歩いて攻撃するゲームなんだからそりゃ6入るだろ!
って納得いかなかったのを思い出しましたw
August 20, 2025 at 10:54 AM
自分も同じような感じで気づいたら完結しておりましたw
楽しみにはしていたんですが最後の3巻くらいはまだ読めておりません…
July 25, 2025 at 9:03 AM
(特に負けた後は)1試合終わった後に次の試合はここはこうして…とか無意識に考えているので
それが無駄になるのが少し残念って気持ちにはなりますねw

だから前に名前に1抜けしますって書いてる人がいたときは
1戦全力で戦って負けても勝ってもモヤっとせず終われましたね✨
May 16, 2025 at 1:37 PM
俺もそっちのほうがリーサル判断絶対楽になるよなぁと思ってましたw
ほとんどのキャラがなんか最初からライフ減ってるんですけど!?みたいな
クレームの懸念とか見栄えの問題すかね?
April 29, 2025 at 8:32 AM
一応豪鬼は朧が特殊ではありますがコマ投げ?持ちかもすね🤨
追加キャラの中でコマ投げ持ちの視点は無かった!
April 14, 2025 at 11:20 AM