Nohan-dev
banner
nohan-dev.bsky.social
Nohan-dev
@nohan-dev.bsky.social
Desenvolvedor full-stack e criador de jogos. Apaixonado por tecnologia, programação e criatividade digital.

https://linktr.ee/nohan.dev
Mais atualizações do menu do meu jogo 👀

#gamedev #indiegame #indiedev #Survival-horror #horror
August 4, 2025 at 9:53 PM
Dia de criar um menu para meu jogo!

#sceenshotsaturday #indiedev #gamedev #indiegame
August 2, 2025 at 3:27 PM
Sexta-feira com um painel de Debug para meu jogo!

Um elemento importantíssimo do desenvolvimento e principalmente agora que estou em uma tela menor, vai me ajudar muito no decorrer do desenvolvimento.

O Que acham dos vídeos? Gostaria de ideias e dicas para melhorar 😀

#gamedev #indiegame #godot
August 1, 2025 at 1:26 PM
Uma breve explicação de como adicionei sons de passos aleatórios no meu jogo!

#gamedev #indiedev #indiegame #survivalhorror
July 31, 2025 at 1:03 PM
Brincando com a criação de sons de passos aleatórios para meu jogo.

A gravação está diferente, pois estou no meu notebook fraquinho 😆

A parte do código, criei uma variável de RNG que é responsável por escolher o som que será tocado pelo AudioStrem3D.

#gamedev #indiedev #horor
July 29, 2025 at 2:48 PM
Hoje as coisas saíram um pouco do rumo.

Após testes e testes resolvi tomar vergonha na cara e ir melhorar meu código.

#gamedev #indiedev #indiegame #survivalhorror
July 23, 2025 at 9:17 PM
Um pouco de como está a movimentação do zumbi no meu jogo.

Próximo passo é criar um StateMachine para o inimigo também.

#gamedev #indiegame #horror #indiedev
July 22, 2025 at 5:34 PM
Hoje é dia de cria a movimentação do inimigo no jogo.
Hora de aprender a usar o NavigationRegion3D da Godot.

#gamedev #indieGame #indieGameDev #godot
July 22, 2025 at 1:35 PM
Modelando um protótipo de Zumbi para meu Survival-horror.

Usei o blender para criar um modelo padrão, o Mixamo para pegar umas animações básicas e importei tudo para Godot como um protótipo.

#gamedev #indiegame #indiegamedev #horror #blender #3d
July 21, 2025 at 9:14 PM
As peripécias de um programador no Blender!

Aprendendo a modelar no blender criando o que vai ser um dos inimigos do meu jogo, sim, um zumbi.

Alguma dica para melhorar a modelagem ou ideias para novos inimigos?
Todas são bem-vindas 😊

#gamedev #indieGame #indieGamedev #horror
July 21, 2025 at 4:14 PM
Ué, sumiram minhas corzinhas 🤔

#gamedev #indiedev #indiegame
July 21, 2025 at 1:41 PM
"Modelando" uma porta para meu jogo Survival-Horror.
Ainda faltam alguns detalhes, tipo a escala dela estar estranha, mas está sendo um protótipo útil para testes de colisões.

#gamedev #indiedev #indiegame #ResidentEvil #horror
July 19, 2025 at 4:23 PM
Relembrando um clássico com criatividade nas minhas aulas de #DesenvolvimentoDeJogos! Estamos recriando o Flappy Bird, mas cada aluno escolhe seu tema! Eu, claro, fiz um sobre Foo Fighters.

Desenvolvendo na #Unity, dá uma olhada no progresso.
July 8, 2025 at 7:16 PM