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1/4 des „Ruhe im Saal“ - Podcast.
Irgendwo zwischen Anime, Gaming, Film & Serien.
Eins der beiden Alben, die in den 2000ern den Umsatz von Vans, so ziemlich allem karierten, sowie Schleifchen, Klammern & Kirschen als Haarschmuck und Eyeliner exorbitant nach oben katapultierten feiert heute ReRelease nach 21 Jahren.
June 13, 2025 at 11:35 AM
Schön, dass mit THE EXPANSE: OSIRIS REBORN & EXODUS 2 große Sci-Fi RPG Hoffnungsträger anstehen, nachdem EA & BioWare nur noch wenig Anlass zur Hoffnung gibt fürs kommende Mass Effect. Erst recht nach jüngsten Entwicklungen. Und Owlcat Games hat bereits 3 Banger RPGs geliefert <3
June 11, 2025 at 10:50 AM
Und da läuft der Abspann von #EldenRingNightreign nach 34 Std. Zwei Nightlords sind noch offen, die fallen als nächstes

Der Einstieg ist wirklich rough, aber wenn man die Map kennt, weiß welche Waffen & Upgrades man sucht mit welchem Char etc., ist der Flow wirklich addictive :D
June 6, 2025 at 11:07 AM
Ein optimaler Run in #EldenRingNightreign ist übrigens nicht so RNG wie es scheint. Arbeitet mit Markern, um die Randoms zu motivieren mitzukommen, bis es allen bekannt ist.
Fokussiert an Tag 1 die maximale Flask Anzahl & Element Waffen
Wertet sie an Tag 2 auf und killt Bosse.
May 31, 2025 at 11:38 AM
Ich bevorzuge nachwievor den Manga und war die letzten Jahre nicht mit allem cool, wie man es im Anime umsetzt.
Vom Tempo sowie auch inszenatorisch.
Aber seit Ende Wano und nun auf Egghead und allem kommenden, kriegt man wirklich viele Peak Momente gut umgesetzt :) #OnePiece
May 30, 2025 at 10:31 AM
Seit dem 22. April 2003 verfolge ich One Piece. 2/3 meines Lebens.
Keine Anime Episode verpasst, kein Manga Chapter verpasst und bis heute Chapter-Aktuell Woche für Woche

Immer mehr gehts Richtung dem finalen Krieg. Wenn es irgendwann zu Ende ist, bin ich einfach dieses Meme.
May 24, 2025 at 9:20 AM
Gestern endete diese besondere Reise nach 78 Stunden.
Meine Gedanken sind immer noch beim Plot, den Figuren, dem phänomenalen Soundtrack, den zwei sehr besonderen optionalen Lvl 90+ Endgame Fights, vielen Dialogen, der Tragik dahinter und dem Ende der Geschichte. Einfach wow <3
May 7, 2025 at 3:53 PM
Viele JRPGs die letzten Jahre versuchten die Essenz dessen einzufangen, was das Genre einst mal so besonders machte

Sehr viele scheiterten daran, sahen wie z.B. Octopath lediglich hübsch aus oder verstanden nicht den Kern des Genre.

Diese 2 Projekte sind einfach ein großes Geschenk an die Fans ❤️
May 7, 2025 at 11:38 AM
<3
May 7, 2025 at 11:31 AM
Damn der letzte Secret Boss ist einfach straight outta Elden Ring haha. Liebe alles daran, samt der Inszenierung des Kampfes. Was ein Brett. #ClairObscurExpedition33
May 6, 2025 at 2:33 PM
Noch der letzte optionale Lvl 90+ Dungeon, der noch mal richtig Lore mitbringt und dann ist alles an Akt 3 Dungeons, Gegenden und (Super-)Bossen besiegt.

Und der Dungeon bringt noch mal nen Vibe mit, der an nen anderen großen Titel erinnert :D #ClairObscurExpedition33
May 5, 2025 at 5:41 PM
Damit das letzte offene Season Ziel auch erfüllt.
M+ Rating von 3K, HC Raid und Underpin(??) clear <3 #WorldOfWarcraft #TheWarWithin
May 4, 2025 at 3:17 PM
Zufall oder Quina Quen / FFIX Hommage? 😄 #ClairObscurExpedition33
April 26, 2025 at 11:53 AM
Dazu eine ganz classy Overworld, wie sie früher jedes SNES / PS1 JRPG hatte und ab der Late PS2 Ära leider viele von abgekehrt sind und ein bislang wundervolles Storytelling das ein bissl FFX / Lost Odyssey Vibes versprüht.
Und die Musik. Oh Boy die Musik. Wundervoll.
April 25, 2025 at 6:20 PM
Jap #ClairObscurExpedition33 vereint viele der Dinge, die mich in meiner Kindheit & Jugend in den 90er/00er Jahren in das JRPG Genre haben verlieben lassen. Ein Kampf- und Skillsystem mit Ideen aus Persona, FF, Legend of Dragoon und dem ersten Paper Mario.
April 25, 2025 at 6:20 PM
Apropos Inspirationen & Einflüsse von Expedition 33. Die größere Nachfrage nun wäre auch ein wundervoller Zeitpunkt (endlich) ein Lost Odyssey Remaster wahr zu machen. Das letzte große FF-Like Werk von Hironobu Sakaguchi. Ich ahne auch viel davon in Clair Obscur wiederzufinden
April 24, 2025 at 4:31 PM
Der Transmog Drip beim Todesritter einfach immer stabil. Liebs, besonders in Kombi mit dem aktuellen Raid Set. #WorldOfWarcraft #TheWarWithin
April 9, 2025 at 3:58 PM
Season 2 macht großen Spaß bislang.
Der Dungeon Pool in M+ ist besser als in S1, noch 1k Rating to go bis 3000.
Und der Raid ist nice designed. 8/8 NHC und 4/8 HC bisher und freue mich sehr auf den Progress der letzten 4 Bosse <3 #WorldOfWarcraft
March 14, 2025 at 6:29 PM
Eines der besten JRPGs aller Zeiten feiert heute seinen 30. Bday. Habe dieses Spiel oft durchgespielt, damals jährlich einen Run um Weihnachten herum.
Tolles Design von Akira Toriyama, heute noch in einigen Ideen seiner Zeit voraus. #ChronoTrigger30th
March 11, 2025 at 10:20 AM
Es fehlen noch einige DecoGems wie Ironwall /RazorSharp, paar Mighty Jewels etc., aber abseits davon so ziemlich DER MinMax Build fürs Charge Blade mit Weakness Exploit 5, Krit Eye, Salve 5, Load Shells etc.
Killt Tempered Arkveld in guten 3-6 Minuten easy weg #MonsterHunterWilds
March 10, 2025 at 9:18 AM
March 6, 2025 at 1:14 PM
Edgelord Transmog Check.
Jagdrank 71.
Jetzt geht das wahre Endgame los. Der Melding / Decoration Grind und die Artian Waffen Upgrades #MonsterHunterWilds
March 4, 2025 at 10:18 PM
Inzwischen mit meinem Charge Blade und meinem Saikrii Boko (Final Fantasy Fans will know) einige Stunden im HR in #MonsterHunterWilds verbracht.

Der HR ist genau mein Jam und die Weiterentwicklung des Iceborne Endgame Mode. Der Anbau-Garten fehlt, aber sonst ists so schön <3
March 3, 2025 at 1:15 PM
Das war die Story / der Low Rank von #MonsterHunterWilds - jetzt beginnt der Part, auf den man als Serien Veteran eigentlich wartet.
Und ich hoffe das Endgame ist weniger linear / streamlined als die Kampagne.

War dennoch ne schöne Reise, auch wenn mir einiges bissl missfiel.
March 2, 2025 at 7:00 PM
Falls noch jemanden die Standard Saikrii Steuerung wahnsinnig macht. Ändert bei "Steuerung" und bei "Spieleinstellungen" diese beiden Settings.
Dann ist er immer noch im Auto-Pilot bei gemarkten Zielen, aber bleibt sonst einfach stehen und benötigt keine R-Tasten mehr zum bremsen #MonsterHunterWilds
March 2, 2025 at 12:44 PM