でも回避やパリィでスローモーションが入る(かつこれが戦闘の気持ちよさの大部分を占めてそう)のでこの体験を維持しつつ実装するってどんな感じになるのか全く想像がつかない
でも回避やパリィでスローモーションが入る(かつこれが戦闘の気持ちよさの大部分を占めてそう)のでこの体験を維持しつつ実装するってどんな感じになるのか全く想像がつかない
ストーリー: おもろい。演出も最高。原神のストーリーはほぼ理解できなかった
キャラ: 萌え
アクション: だいぶ難しく感じたがその分やり込みがいがあって個人的には好印象。原神は連打してるだけで大体の敵倒せたけどそんな感じではない
個人的にハマらなかったところ: 原神も同様だが火力インフレした敵を倒すためにキャラを無限に強化していく気にはなれない(が、ストーリー本筋には関係ないのでOK)
総評: 一通りやりおえた後の感覚がいいアニメをみたあととほぼ同じで、新鮮だった
ストーリー: おもろい。演出も最高。原神のストーリーはほぼ理解できなかった
キャラ: 萌え
アクション: だいぶ難しく感じたがその分やり込みがいがあって個人的には好印象。原神は連打してるだけで大体の敵倒せたけどそんな感じではない
個人的にハマらなかったところ: 原神も同様だが火力インフレした敵を倒すためにキャラを無限に強化していく気にはなれない(が、ストーリー本筋には関係ないのでOK)
総評: 一通りやりおえた後の感覚がいいアニメをみたあととほぼ同じで、新鮮だった
ストーリーアツくて良かった
ストーリーアツくて良かった