・プロセカ
・ポケポケ
・VTuber (🐈🏵|ʚ💙ɞ|🐰🎀|🍑🍡.゜|🌰🎀|💎👑|💎*.|🧁໒꒱· ゚|🪄💫🌌|❄️🌱|💉🎧💗|🍠🐧|🗝️🫖|🎠🎀|🌟🎤|🐈🔔||🍀🌙|💡🌈|🎗💙|💉❤️)
えち垢のいいねより怖い
※Xにてリプのいいねはリプ元、リプ先どちらの人にも通知が来る
えち垢のいいねより怖い
※Xにてリプのいいねはリプ元、リプ先どちらの人にも通知が来る
無効貫通は知らん
そうなるとずらし周回やパズル手数が少なくて済むキャラが使われるに決まってますし、ミス一つで大ロスですから「パズルすること=リスク」、パズルゴリゴリの多色や手動正方形編成なんてまぁ流行らないでしょうね
無効貫通は知らん
これ初期不良を理由に返品?交換?できるんか…?
これ初期不良を理由に返品?交換?できるんか…?
1面100種作ったら潮時かな〜とは思ってましたが、+限界突破が完全にトドメを刺してくれました
1面100種作ったら潮時かな〜とは思ってましたが、+限界突破が完全にトドメを刺してくれました
数が多いので、特に集合体が苦手な方はご注意ください。
数が多いので、特に集合体が苦手な方はご注意ください。
そういうスキルを出さないってことは意地でもパズルをさせたいってことなのでしょう
ちなみに、正方形生成スキルが最後に出たのは今年のガンダムコラボ(バンシィ・ノルン)で、その前がボルフィードの進化前スキルです
そういうスキルを出さないってことは意地でもパズルをさせたいってことなのでしょう
ちなみに、正方形生成スキルが最後に出たのは今年のガンダムコラボ(バンシィ・ノルン)で、その前がボルフィードの進化前スキルです
そうなるとずらし周回やパズル手数が少なくて済むキャラが使われるに決まってますし、ミス一つで大ロスですから「パズルすること=リスク」、パズルゴリゴリの多色や手動正方形編成なんてまぁ流行らないでしょうね
そうなるとずらし周回やパズル手数が少なくて済むキャラが使われるに決まってますし、ミス一つで大ロスですから「パズルすること=リスク」、パズルゴリゴリの多色や手動正方形編成なんてまぁ流行らないでしょうね
違う、そうじゃないのだ
しかも金率は50%程度
仮に5000円入れた場合★6の一点狙い成功率は26.7%、3万入れても★6一点狙い成功率は86.1%です
3万入れて空振りする可能性が10%超えるならちょっと抑えようかな〜って感じになってしまいまして
違う、そうじゃないのだ
しかも金率は50%程度
仮に5000円入れた場合★6の一点狙い成功率は26.7%、3万入れても★6一点狙い成功率は86.1%です
3万入れて空振りする可能性が10%超えるならちょっと抑えようかな〜って感じになってしまいまして
しかも金率は50%程度
仮に5000円入れた場合★6の一点狙い成功率は26.7%、3万入れても★6一点狙い成功率は86.1%です
3万入れて空振りする可能性が10%超えるならちょっと抑えようかな〜って感じになってしまいまして
パズドラ、モチベは低く無いのですがやっぱり課金額が多いなというのと、特に最近は課金に対するリターンが少なく?感じてきたので課金額を抑えるよう努力します
私やれます、やらせてください
パズドラ、モチベは低く無いのですがやっぱり課金額が多いなというのと、特に最近は課金に対するリターンが少なく?感じてきたので課金額を抑えるよう努力します
私やれます、やらせてください
σ(o'ω'o)の心みたいだ
σ(o'ω'o)の心みたいだ
Q.シンクロ覚醒素材作り直しでサブサブくんのピィカンストは崩れたか?
A.はい
Q.シンクロ覚醒素材作り直しでサブサブくんのピィカンストは崩れたか?
A.はい