실험체130호
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#트릭컬 #トリッカル #Trickcal
지난번에 그렸던 다야 그림이 너무 반응이 좋아서
이번에는 좀더 신경써서 그렸습니다:)
퓨어샤인 다야를 그려왔습니다
February 11, 2026 at 1:06 PM
#트릭컬 #トリッカル #Trickcal
4개월 마다 그려보는 다야 그림
February 4, 2026 at 6:50 PM
February 2, 2026 at 11:51 AM
나는 분명 평범한 여자아이를 그렸던거 같은데 이게 왜 이렇게 되었지?
I clearly drew an ordinary girl, so why did it turn out like this?
January 27, 2026 at 8:57 PM
#shibuki_art
시부키 애니메이션 파츠 작업 끝
January 20, 2026 at 8:32 PM
#BaelzBrush #BaeBeatz
Hakos Baelz 2026 Happy New Year!
January 13, 2026 at 12:30 PM
#BaelzBrush #BaeBeatz
Hakos Baelz spine 2D Animation
2026 Happy New Year!
January 13, 2026 at 12:29 PM
January 12, 2026 at 5:49 AM
#BaelzBrush #BaeBeatz
선따고 스파인2디 작업을 위한 파츠 분리 작업이 제일 힘든거 같아요ㅠㅠㅠㅠ
애니메이팅 가동폭 이런거 다 계산하고 다 새로 나누고 신경써야할게 제일 많아요
파츠숫자도 50개정도로 많기도하고...
파츠가 많으면 채색할때도 힘들고.ㅠㅠ
January 8, 2026 at 8:55 PM
#BaelzBrush #BaeBeatz
지금 그리고 있는 2026년 새해맞이 호주 땃쥐 팬아트
이번에도 스파인 애니메이션이 들어갑니다'ㅁ'
배경을 어찌할지 고민중이네요
January 7, 2026 at 11:10 AM
#BaelzBrush #BaeBeatz
Hakos Baelz Spine 2D Animation
January 3, 2026 at 9:50 AM
January 3, 2026 at 3:34 AM
25년 연말정산
스파인2디를 4월부터 다루기 시작했네요
라투디는 9월부터 다루기 시작했구요'ㅁ'
2월달은 지금은 폐기된 버츄얼디자인
December 31, 2025 at 7:37 AM
December 30, 2025 at 4:15 PM
December 26, 2025 at 8:00 AM
December 26, 2025 at 8:00 AM
December 26, 2025 at 7:59 AM
December 26, 2025 at 7:58 AM
December 26, 2025 at 7:57 AM
December 26, 2025 at 7:57 AM
December 26, 2025 at 7:57 AM
December 26, 2025 at 7:56 AM
December 26, 2025 at 7:56 AM
December 26, 2025 at 7:56 AM
December 26, 2025 at 7:50 AM