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@nk-sky.bsky.social
Twitterがあまりにひどいんで避難所代わりに作成。misskeyとどう使い分けるかで試行中です。
愚痴を吐くのが多くなるかもしれません。お見苦しいものをお見せして申し訳ありません。
ガンプラ/美プラ/武装神姫/アズレン/アークナイツ/PSO2NGS/VRC
ケルシーの情緒だけじゃなくて自分の情緒までめちゃくちゃだよ
October 14, 2024 at 4:57 AM
本人とDMの対談により「ある程度の背景を全てのPLに共有」したので解決した。思った以上に自分以外からも不満が集まっていたのかも知れん。
October 14, 2024 at 1:36 AM
その暴れでロールプレイをキャンセルされるタイミングがワイにも発生してるし、他のプレイヤーにもおそらく発生してるんだよな。ロールプレイを大事にしてると言うなら他のプレイヤーのロールプレイも大事にしてほしいと思う。
October 10, 2024 at 3:53 PM
せめてプレイヤー側の根回しと、ヘイトコントロールができる前提でやってくれれば……。
October 10, 2024 at 3:51 PM
こっちのキャラだって接点ないのに、そんなコミュ待ちされてもどうしようもないんだよな。受け型のキャラで脈絡も無く暴れて注意されたら個性や欠点を活かしたプレイをしているだけだっていうんだから実際ただの荒らしでは?という心象。
October 10, 2024 at 3:50 PM
後者は歓迎されるが、前者はヘイトを買いやすい。今回のは前者だし、キャラシに書いてある背景情報だけじゃ「何で暴れるキャラなのか」もわからん。コミュで聞いてほしいと言う割にはコミュと自分から取るキャラじゃないし、プレイヤー自身がコミュをしかけることもない。
October 10, 2024 at 3:48 PM
んで急に不安になったのか「不満な人が多いようなら変えますアンケします」とか言い出されると頭痛いじゃすまんよな。暴れキャラにも2種類あると思ってて、「何も考えずに暴れてるだけの荒らし」と「フレーバーな部分やシナリオを動かすために必要な暴れをするパフォーマンス」があると思うんだよな。
October 10, 2024 at 3:46 PM
そもそもトラブルメーカーキャラやるんなら、プレイヤーとして他のプレイヤーに根回しぐらいはしてほしいよなって思う。その上でPCの情報や何故暴れキャラなのか知りたかったらコミュしてね♡は都合良すぎんだろ。
October 10, 2024 at 3:42 PM
るるぶに未記載の事象って自由に想像する余地があるって自分は解釈してるんだけど、どうもそれはだめで、現実ベースの物理事象に当てはめて処理しなきゃいかんらしい。そりゃ窮屈にもなるし、処理だけ増えるわな。
October 4, 2024 at 9:36 AM
そんなに早かったんや。意外だった
September 30, 2024 at 11:53 AM